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第三百五十二章 我永远不亏

    新版本可不只有机制改动,大量的英雄技能也进行了重做。

    LGD在二阶段ban掉的毒龙和pom就属此类,毒龙的幽冥剧毒变成了范围型AOE的场地魔法,伤害虽说一般,但破除敌方被动的效果着实有些厉害。

    而pom的跳跃则是改为了三层充能,机动性大增,物理输出潜力也有所加强,LGD对这两个英雄有所忌惮也是情有可原。

    但当BP进行到尾声时,longdd明显看出来有些不对劲了:“LGD这好针对啊,ban这么多中单?!”

    除了毒龙、pom之外,LGD在此后又将黑鸟、电魂、大圣以及因为大多中单线上能力被削弱,强度又能重新跟得上版本的蓝猫送进了小黑屋。

    虽然第一局仍是Serenity的最后一选,但LGD还是将他们的中单选择拖到了六手ban人全部结束之后,并且提前用以抢代ban的方式拿到小强后才选出火猫,这自然是为了给Maybe尽量多的保护。

    “TS这边好像是没什么好拿的了啊。”回顾着这些天来自己所经历的那些对局,zhou一一细数着自己碰到过的中单们。

    “莉娜和影魔这版本被削得不成样子了,女王的天赋也削了,LGD又选了蝙蝠,Maybe的火猫也是绝活,选TA又不太好发挥……难道是puck?”

    Puck这种偏功能性的法师并不是京准的爱将,所以很少会出现在他打出的名场面中,此次也逃过了版本的针对。

    可并不是没被削弱就能收获京准的青睐,这局LGD的阵容是小狗、火猫、蝙蝠、海民、小强,puck显然不是个多好的选择。

    puck灵动的代价就是她那让人捉急的伤害,面对LGD这三大哥,puck的伤害实在是难以入眼,并且海民跳刀后的海象神拳和雪球救人能力,以及小强本身,对puck都有相当不俗的克制作用。

    “Serenity最后一选思考了很久,这种情况很少见啊。”见Serenity罕见地在BP时陷入踌躇,longdd不由地有点担心,“适合这把的中单都被ban得差不多,看样子是有点难办!”

    Serenity的确在犹豫,只不过他们并不是没有合适对象,而是正在两个备选方桉中做着抉择。

    第一个选择是京准曾经在实战中用出来教训过Maybe火猫的敌法师,优点是线上的巨大优势以及超强的防gank能力,并且后期对LGD的一二号位都有克制能力。

    不过缺点也很显着,一来Serenity在考虑到对线以及和小狗的对位,并且兼顾Sccc还没有完全成型的一号位英雄池,已经为其选择了小鱼人,这个英雄和敌法的相性实在是低得令人发指,两者前中期再怎么尽力参战,能够提供的战斗力其实都相当有限。

    二来,LGD的阵容控制很足的同时,机动性也很强,火猫和蝙蝠都能成为小狗优秀的载具,很容易对敌法动手。

    辨明利弊的京准,最终放弃了敌法师,主动要求选择了在7.07几乎完全重做的变体精灵。

    “啊?水人?!”OB三兄弟中最惊讶当属zhou了,YYF和longdd对水人这个英雄其实并不了解,但他可不一样,“水人这英雄改动太大了,我现在都不会玩水人了!Calculator适应得这么快吗?能拿来打中了?”

    从前的水人一直是个以强悍的带线能力着称的传统大核,大招复制可以让水人的带线变得无比安全。但新版本中,水人的复制被替换成了一个与英雄名字更加贴切的技能——变形!

    “水人现在不是废了么?复制体没了,而且被控的时候不能转属性了!”

    “废到不至于,但是现在这个大招是真难用。”

    “不会的还废什么话?好好看好好学,Calculator从来没用过水人好吧?!”

    Serenity的阵容就此补全,小鱼人、水人、斧王、来恩、戴泽,由于阵容中同时出现了小鱼人和水人,并且没有选择亚巴顿或是神谕者来对蝙蝠骑士做出专门部署,所以以现有的眼光来看,Serenity这局的阵容并不占优。

    普通观众对职业队间的训练赛结果并不了解,所以当LGD在休赛期做足了宣传,再加上Maybe和Fy都有了不小的粉丝群体,LGD对上Serenity的支持率并非是一边倒向Serenity。

    可在Serenity选出这手中单水人后,Maybe的心里却是一沉。

    怎么又掏出个我没见过的花样?

    怀着一丝复杂的心情,Maybe来到线上,迎面就看到了一个380血,攻击力却高达66的水人。Maybe来了精神,果断学习并开启了火盾,毕竟一级学习了转属性的水人无法应付推线,也没有破除火盾的能力。

    和京准对线的Maybe没有一丝侥幸心理,老老实实地选择了补刀斧出门,所以他也不用担心会吃京准的反补。

    按照Maybe的设想,京准第一波应该会暂时退避,最多尝试性地利用不低的攻击力试图反补。可让他意外的是,京准明知以水人的射程会被火盾烫到,还是会频繁拉扯己方小兵仇恨来A自己。

    340点血的血条比起其他英雄几乎短了一半,所以被火盾烫起来的效果也格外明显,Maybe见状便也拼着挨揍,想趁机多蹭一蹭京准的血量。

    可这,也正中了京准的下怀。

    京准知道,无论自己一级学习什么技能,他都不可能在清线效率上超过火猫,如果自己选择放线,那么他很有可能面对先到2级的火猫,带着整波兵线进塔。

    压力很大!

    所以京准的选择是主动将近战兵全部勾进自己的防御塔,并且狠下心直接放弃了远程兵的正补,反过来利用70%的被反补经验,升到2级的同时,化解火猫先到2的第一波强势期。

    为了提防火猫2级的无影拳偷袭,水人还是提前转了些力量,点掉了火猫近300血的同时,京准自己的消耗实际上要更大一些。

    然而,7.07对水人的重大更新可不止上面提到的两样,还有一项改动,才是得以支撑水人担任中单的关键要素——转属性不再消耗魔法值!

    Maybe直接种树吃掉,知道无影拳在CD的京准却只是在等待着第二波兵的同时又一次把自己转成了全敏,吃了颗树后,在第二波兵上线后,又转出了几点力量。

    转属性转出的血量,可不会百分比分摊,而是直接加到水人的先有血量上。换句更加通俗的话来说,京准正在白嫖!

    通过几天的实践,京准已经发现,中单水人最喜欢碰到的就是火猫这种毫无线上爆发能力的英雄,他甚至可以肆无忌惮地光用更高的攻击力凭普攻和对手硬拼。

    消耗问题?白嫖就是了!

    水人更新后,路人局中的玩家大多还停留在对一号位甚至辅助位的开发上,京准这套中单思路尚未被人发现,Maybe自然也不会知道,接下来的对线期对他而言,意味着什么……

    ------题外话------

    又加班了……难受

    道听途说的消息是端午后可能开放,虽然不可靠,但是至少有个盼头了