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第八十二章 不同风格的碰撞

    “啧啧啧,TS这把打得真漂亮啊!”

    看过比赛,OB几兄弟都有些意犹未尽。和之前平平无奇的个人实力碾压不同,上一局serenity的整体性打得相当出彩,将“团队”一词展现得淋漓尽致。

    这样的比赛是普通玩家最为欣赏的比赛,因为serenity打出来的东西有他们可以借鉴的地方。试想三五好友开黑,来一局serenity这样的阵容,如果打出效果来,绝对是一件值得开心的事。

    弹幕对这几兄弟的感慨也很认同,各抒己见。

    “serenity有点像wings啊。”

    “应该是加强版吧,serenity的个人能力要强一些。”

    “唉,GTMDACE!”

    局间休息时,官方直播信号也公布了上一场的MVP,获得这一荣誉的是使用血魔的resolution,短短20来分钟的比赛里,他拿下了10-0-4的完美数据,输出占比超过了30%,很难让人相信这是一个血魔打出来的数据。

    京准上一局缘分未到,人头很少,数据仅为3-0-15。参战率倒是超过了80%,但是跳刀、推推、BKB的出装,加上团战中的先手定位,京准并没有打出多少伤害,堪堪达到了20%。

    随后,官方还给出了截止淘汰赛第一轮的各项数据榜单。

    KDA榜前两名就是京准和resolution,一个18.6,一个14.3,远远甩开了第三名noone的8.2。要问原因是什么,那就是这两人在前三轮的六场比赛中,一次都没死过!

    甚至就连KDA榜的第五名也被serenity占据,那就是pyw的7.1。由于有节奏魔王的存在,serenity的先手多是由三号位发起,并不需要队内的四号位牺牲。

    pyw的成长是相当迅速的,仿佛是一个天生的四号位。和节奏魔王默契日渐增长,serenity的劣势路能力如今是冠绝群雄。再加上pyw中期的思路相当明确,总能在第一时间出现在战场上,辅以他一流的操作水平,KDA这么高也是理所当然。

    但在团队击杀榜、助攻榜以及选手个人补刀榜上,serenity却是颗粒无收。原因只有一个,他们的对局时间太短了。

    前六场比赛下来,serenity的场均用时短得离谱,竟然只有18.9分钟,没有碰到“旗鼓相当”的对手。这么短的场均时间里,serenity的击杀和助攻也很难满20,团队数据榜上没有他们自然也不足为奇。

    即便榜上无名,也没有任何一个对手敢掉以轻心。如果让他们选择,谁又不想像serenity这样简单粗暴地快速取胜呢?

    波士顿特锦赛的参赛选手不得不接受一个残酷的事实——当前版本下,serenity就是独一档。

    ……

    或许是第一场被打得有点懵,第二局比赛passion没能调整得过来,优势路二人组大崩盘。zhizhizhi的虚空假面搭配大狗的萨尔,被serenity的军团光法组合打得稀碎。

    军团是非常克制萨尔的三号位英雄,一手强攻让萨尔线上成了0作用,再加上军团对大部分近战的天然优势,节奏魔王恨不得以一敌二。

    由于线上没什么压力,pyw抽出空来囤积了大量的野怪,全部便宜了中路京准的女王。对线puck的女王线上本来就肥,再收了一大波野,发育更加势不可挡,12分钟就做出了假腿紫苑,随后多次单杀了带线的puck。

    如果虚空的发育不错,那么这一局passion尚能有一战之力,因为虚空、puck、萨尔的团战能力相当强劲。可偏偏虚空线上就被军团打爆了,太早做出紫苑的女王又让zhizhizhi的发育提心吊胆,导致虚空的装备大幅落后serenity的三核。

    passion苦苦坚守到了23分钟,还是没能等到翻盘的契机,伴随着己方团灭以及女王超神的系统提示,无奈打出了GG,告别了波士顿特锦赛。

    另外三场比赛中,DC2:1击败了EG,EHOME0:2不敌VP,OG则是2:0轻取AF。serenity在半决赛中又碰上了老对手DC,OG则要和VP争夺另一个决赛名额。

    这四支队伍能走到现在,丝毫没有出乎大家的意料,因为这届比赛全程都是BO3的赛制,极大地降低了偶然性,即便有弱旅在某一轮BO3中依靠出人意料的BP或是发挥拿下一小局,也会被对手迅速找出针对的办法。

    进入半决赛的队伍就是本届比赛最强的四支队伍,甚至在波士顿特锦赛开打前,夺冠赔率的前四名就是他们四个。

    serenity是夺冠的最大热门,迄今为止八场全胜,也让他们的夺冠呼声越来越高,隐隐有和另外三队拉开一个档次的味道,甚至连带着和serenity打法相近的VP也开始被越来越多的人看好。

    DC没能阻止serenity的脚步,两场比赛均没能做出什么有效的抵抗,就以0:2出局。

    但就在万众期待serenity和VP在决赛相会时,OG却突然找回了春秋霸主的本色,在半决赛中也用一个2:0淘汰了VP,杀入决赛。

    OG的风格和VP大相径庭,极其擅长分路带线牵制的阵容,打到现在,OG的炼金和小娜迦的胜率是100%。半决赛上,OG也正是依靠这两个英雄拿下了两场胜利。

    他们不断带线牵制,避免前期交战的打法让VP无计可施,并且让年轻的VP在比赛中越来越急躁,不断出现低级失误。而OG自己的小娜迦和炼金却能在队友的保护下,始终保持极高的刷钱速度,并在拖到后期装备成型后接管比赛。

    “OG是真能拖啊。”

    “Ratdota,bestdota!”

    “是不是有点克serenity?决赛不好打啊。”

    “也不一定吧,VP自己失误太多了,那两盘也不是没机会。”

    OG和VP的比赛结束后,国内论坛一片风声鹤唳,但正在备战决赛的serenity却稳如泰山,细致地研究着对手。

    大狗也来凑了个热闹,提出了自己的建议:“OG的炼金还是有点厉害的,实在不行决赛ban了吧,打比赛要信邪啊。”

    “确实ban了好。”super虚心受教,又追问了一句,“小娜迦呢?也ban了吗?”

    大狗干咳了两声道:“咳咳……也不是不行,到时候看BP顺序也可以以抢带ban,反正这两个英雄你们都能玩。”

    一旁研究完OG半决赛录像的京准终于发了话:“没必要,VP输主要还是自己的阵容有问题。”

    “啊?”大狗不明所以,一脸懵逼地看着京准。

    不止是他,队友也都看了过来,京准理了理思绪解释起来:“你们看第一局,OG在第一手拿出了小娜迦。VP的选择是用毒狗来针对,并且为此搭配了大哥露娜。”

    队友纷纷点头,用眼神示意京准继续,京准也不卖关子,接着说道:“露娜是第四手拿出来的,前两手拿的是pom和小强。这四手一选,VP的线上就已经很弱了,而且前中期的推进能力很差,也就是说从阵容上来说,VP的前期战斗力其实还没有OG强。”

    没有给队友们思考的时间,京准接着说道:“我们的打法其实和VP是不一样的,虽然我们也偏向于前期抱团,但我们的侧重点是拿塔,压缩对方的发育空间和活动范围。

    对方活动范围越小,我们之后的抓人的目标就更明确,成功率就越高。我个人认为,只要阵容得当,我们能够很好地压制他们,而不会出现向VP那种被OG牵着鼻子跑的情况。”

    说到这,京准略微停顿了一下,让队友们理清逻辑,super率先想通,释然一笑道:“你说得没错,而且我也想明白了,OG在BP上其实要比我们更难做,因为他们的这种打法特别惧怕小黑体系和全球流体系,这都是我们拿手的。”

    “就是这样!”京准点头同意,随后接着补充道,“我们只要保证拿到的阵容线上足够强势,或者前期战斗力和推进能力够强就行,带线牵制也是需要一定的等级和装备支撑的,如果我们很早就把他们打爆,平推不是问题!”

    见京准说得气势十足,serenity的几名成员也恢复了新科冠军应有的信心和底气,讨论起决赛的BP方案来。

    ……

    12月11日,国内时间早上5点,波士顿特锦赛的决赛正式打响。

    英文解说开场便调动着气氛:“这是两支风格完全不同的队伍,本届波士顿特锦赛的决赛不仅是这两支队伍的较量,也是两种不同风格的碰撞!”