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第二百一十五章 恶心!

    分析得再透彻,到了赛场也还得用实力说话。

    实力是一个宽泛的概念,个人能力、战术、临场发挥都被包含在内,而这其中,passion最擅长的就是开辟新战术了。

    icei带去的远不仅仅是他的个人能力,要论对dota2这款游戏里冷门知识的认知,他绝对称得上职业圈的No.1。

    当今的职业队在赛前备战时,大多都是通过研究录像来分析对手的打法习惯,再思考应对的方法。他们大多偏重细节,倾向于在比赛中以一点一点累积优势的方法来取胜。

    但由于iceice的影响,如今的passion在面对强敌时,首先考虑的不是细节处理,而是直接落到了本源上——阵容!

    passion还在磨合期时,这一点倒还体现得不算明显,可随着队员相处愈发融洽,团队配合更加默契,他们在BP上给对手的压力也开始越来越大了。

    serenity和passion的BP都是顶尖水准,但这两队还略有不同。

    serenity的BP主要还是强在中单,无论是什么对手在面对serenity时,首先要考虑的就是中路。他们不仅要考虑ban掉京准的绝活,同时还得绞尽脑汁为自家中单选到能混得住线的英雄,BP难度可想而知。

    而passion的BP强就强在一个“妖”字!

    xinq和iceice的关系极好,闲暇时总会一起钻研各种偏门英雄。zhizhizhi作为新人,看着队友那么努力,自然也不甘人后。

    从亚洲邀请赛结束开始,这三人在顶分天梯局里名声越来越臭,人称“整蛊三熊”。队友稍不留神,他们就会做出匪夷所思的英雄选择,还没开打就先挫了队友的士气。

    然而,iceice、zhizhizhi和xinq三人并不是有意整蛊,而是借助顶分天梯局这么一个较高水平的对局来练习英雄,态度其实是相当认真的。

    虽然付出了不少天梯分的代价,但效果是喜人的。很快,passioy的训练赛里尝到了甜头。

    一场普通的训练赛,serenity拿到了一套“复建”阵容,大哥斯温,中单女王,三号位军团,四号位SK,五号位冰女。

    而passion的阵容就有些诡异了,直至五人选好各自英雄前,serenity甚至都没能猜到passion会怎么分人。

    NEC、炼金、末日、剧毒、冰魂。

    “他们这阵容……”passion的阵容看得super一脸头疼的表情,忍不住吐槽道,“他们这三大哥怎么分啊?大哥炼金、中单NE?”

    NEC在中路对上女王并不太吃亏,让他中单算是合理,不过京准并未完全同意super的看法。

    在他看来,对方唯一有物理输出潜力的英雄只可能是炼金,如果让他去优势路对到军团,5分钟不到就得进野,passion绝不可能放养炼金。

    事实果然和super的推测大相径庭,passion的分人让京准都不由地侧目。

    大哥NEC,中单炼金,三号位剧毒,四号位末日,五号位冰魂。

    “NEC线上能打得过军团?”查理斯挠着头疑惑道,“别骗我啊,我怎么感觉他们在整蛊呢?”

    自从NEC重做并加入队长模式以来,passion时不时地会选择NEC作为三号位,配合线上强势的四号位辅助欺负敌方大哥。

    但这是建立在一号位英雄前期普遍弱势的前提下,真要让NEC当一号位,线上到底是谁欺负谁还说不定呢。

    在查理斯看来,NEC线上对到军团时是绝对讨不了好的,而训练赛的进程也一如他推断的那样,zhizhizhi的NEC对线期并没有什么亮眼的表现。

    NEC在线上的优势在于强大的恢复能力,但需要两个条件,一是能快速升到高等级,二是尽量不要有太大的补刀压力。

    双人路的NEC等级显然不会提升得太快,同时,军团的攻击力又占据了不小的优势。

    NEC倒是可以利用死亡脉冲来进行补刀,这个技能兼具消耗和恢复于一体,看似在对线时作用强大,但实则不然。

    在zhizhizhi等级不高的情况下,死亡脉冲的伤害和恢复效果其实并没有那么明显。同时,在面对军团这样的英雄时,NEC并没有反补的权利,被动层数基本只能靠死亡脉冲每波补到的一两个兵,蓝量自然不可能跟得上续航。

    “他们优势路被我打爆了,这NEC没补到几个刀。”

    临近8分钟,查理斯不无得意地自吹道:“我这军团无敌好吧,zhizhizhi不行啊!”

    他说得倒也没错,此时军团已经早早到达了6级,而对位的NEC却只有5级出头。从补刀数量上来看,查理斯的军团也占据了绝对的优势,“打爆”的说法并没有夸张。

    但查理斯的捷报却并未让所有队友都露出轻松的表情,起码serenity优势路的两人依旧烦闷。

    他们也被打爆了!

    iceice的末日在对线期吃到的野怪是头狼,彻底展现出passion劣势路的目标,就是要干架。

    剧毒加末日这两人虽然没有硬控,但剧毒的瘴气是一个减速效果极其夸张的技能。

    1分钟出头,super的冰女不过是拉野稍微离开线上一会,resolution的斯温就挨了一顿毒打。xinq瘴气命中后,iceice追着斯温仅仅砍了4刀,就直接让resolution掉了一半多的血。

    而这还仅仅只是个开始,当passion的劣势路二人组双双到达2级后,斯温和冰女的处境就更加艰难了。

    xinq的剧毒再学毒刺,拥有了两手减速技能,iceice的末日也在此期间做出毒球,并且学习了焦土。

    此时的冰女因为拉野让经验的缘故还没能到2,直接成为了passion的突破口,而击杀的过程也是简单得很。

    斯温和冰女都有控制技能不假,但剧毒只要瘴气命中冰女,凭后者的小短腿是绝对逃脱不了末日的刀锋的。

    1分半不到,super无奈地交出了一血,人头被出了一刀暴击的末日拿到,让对方做出了鞋子,这下serenity的优势路更加难办了。

    远程辅助的优势在于线上消耗能力天生比近战强,但当这个辅助连上前消耗都不敢的时候,那么往往就成了累赘。

    此时的super面临的就是这样的处境,他的走位必须谨慎再谨慎,只要稍不注意在离防御塔位置过远的地方挨上一口瘴气,那这条命也就交代了。

    一般而言,在这种情况下,冰女最好的选择无非是拉野或是游走,但对方线上这二人组可不只是能杀冰女,只要没了super的掩护,即便是resolution,xinq和iceice也能轻易击杀。

    resolution也是难受得很,要防着被对方动手击杀就不说了,光是对面这两人的消耗他就有点受不了了。

    xinq在对线期根本就不学蛇棒,一二对点,进攻性拉满,光是毒刺的消耗就让resolution满头大汗。与此同时,被毒刺减速后,iceice也会趁机上来砍上一刀,让斯温的对线环境更加雪上加霜。

    斯温比NEC还要惨!

    看着在线上为所欲为的剧毒和末日,resolution不得不承认,他确实是被恶心到了!