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第二百二十七章 设计师的克星

    “calculator4级了,魂又满了,这卡尔……”yyf瞅了一眼双方中单,发出一声意味不明的叹息:“唉……卡尔才两级,这野区也进不去啊!”

    2级支配死灵集满灵魂后,会给影魔提供48点的攻击力。也就是说,在2分钟出头的时间点,卡尔会和一个攻击力破百,并且攻击抬手和弹道都优于自己的英雄。

    搁谁能玩得下去?如果现在双方角色互换,京准照样对不了这线!

    “有一说一,卡尔被打成这样也是自找的。”闭麦大笑三声的longdd重新加入聊天,数落起liquid来,“一手就敢拿卡尔,你们看其他哪个队敢这么玩,真的不当人。”

    直播间内,Miracle的粉丝们看着自家偶像被人暴打,千言万语最终只汇成一句话:“Kuroky你选得是个勾八啊!”

    倒也有一定道理,因为当卡尔确定在中路面对一个出门12魂的影魔,尤其这个影魔的ID还是calculator,这局的中路对线就已经到此为止了。

    中路养出了一个他们根本看不懂的怪物,7分钟接近9级的影魔,人头2/0/0并且单拿了一塔。经济领跑全场,并且已经是吹风在手。

    7.00版本后,吹风影魔已经越来越常见,天赋的存在使得纯法系影魔成为一大热门打法,吹风跳刀渐渐成为标配。

    而这一局也的确适合法系影魔的发挥,一来跳刀的切入可以更好地和DS形成配合,二来法系影魔很克制虚空假面,在虚空做出BKB之前,即便是满血也会被吹风完美大直接秒杀。

    另一边,Miracle从没玩过这么惨的卡尔,7分多钟还只有5级,这还是京准为了拿掉中塔,有意推了几波线的结果,不然这卡尔的日子还会更加难过。

    中路一塔告破对于卡尔来说其实并不完全是坏消息,因为这样一来,他能补的线就会变得更长。只要影魔进入推线打野的节奏,卡尔在中路就能比原先多吃一波安全线。

    然而……

    这一局中路的彻底溃败,liquid只得转移阵地,将重点放在了边路的调度上,以至于第二波视野没有给到中路,没能注意到京准的影魔在liquid中路进入野区的路口处点下了一个假眼。

    临近8分钟,天色一片漆黑。

    眼看着兵线被影魔推了过来,打完一波野的miracle兴冲冲地冲向了中路。可就在他绕开一片树林时,阴影中陡然现出一个9级影魔的身形!

    借助假眼的视野优势,京准不留情面地请miracle吃了一记Z炮,紧跟着用出吹风吹起卡尔。等待的时间是固定的,不过是吹风持续时间减去影魔大招的前摇,这对京准来说完全是小菜一碟。

    满大!

    这种位置队友根本支援不到,Miracle毫无悬念地再次阵亡,让京准离自己的跳刀更近了一步。

    恐怖的是serenity不仅有个怪中怪影魔,同时优势路还有个无解肥大圣。先前kuroky帮中的那一波阵亡后,斧王陷入了超过1分钟孤立无援的状态。

    Resolution的空补自然值得信赖,起初兵线被他控得一动不动,而当优势足够大时,resolution的目标也放到了对方的劣势路防御塔上。

    此时的大圣牢牢占据着经济第二的位置。

    当yyf看了一眼双方的经济差,也不禁一愣:“卧~~~槽~~~这把液体线上比上把炸得还厉害,还没到10分钟,就落后5000了?!”

    对位经济,单单是京准的影魔就足足领先了卡尔2500多,是卡尔的两倍还不止,其他位置也都有不同程度的优势。

    12分钟,京准来到12级,拥有2级大招的同时还拿到了跳刀,和队友汇合推进liquid的优势路一塔。

    liquid有了时间结界这种团战利器,自然不愿这么早就放弃全部外塔。见serenity向下路集结,也顺势都靠了过来,想要靠这手大招击杀serenity的关键人物。

    这个关键人物,自然就是影魔。

    可当卡尔在阴影中用急速冷却破掉影魔跳刀CD,虚空从树丛里跃出,kuroky的小强也迎头赶上准备接一记穿刺时,吹风又立功了!

    “完了!影魔跳刀被断,这波要被大了!”上一秒还喜笑颜开的longdd瞬间变了脸,“马桶哥没有省,直接罩大,卡尔天火陨……卧槽跳走了?!”

    经典的吹风无敌帧接跳刀,上一次这一招还是出现在和VG.J的训练赛里,而这一次则是呈现在全世界观众的眼前!

    对京准的队友来说,这套操作已经不再稀奇,他们自己也实际试验过并且全部操作成功,可liquid哪里见识过这种事,反手就是一记技术暂停。

    Liquid.Kuroky:Bug?

    自然不是bug,在京准解释过后,赛事工作人员加紧开始试验。

    而在此期间,龙宝枫几兄弟的直播间里全都炸了锅,满屏的弹幕全都是两个字:“卧槽!”。

    “卧槽,虚空大也能跳出去的?!”longdd人都傻了,但即便如此还是不忘说骚话,“我感觉这个跟枫哥当年走出谜团大有得一拼!”

    “哈哈哈哈哈!”

    测试并用不了太久,工作人员在机器上成功实现了京准刚刚的那番操作后,用一种顶礼膜拜的眼神看着一脸淡定的京准。

    这……这就是calculator吗?!

    “哦?比赛重开了,看来不是bug,是正常操作。”暂停即将结束,宝哥又一次投入到解说中。

    京准的神来之笔不但让马桶哥被迫空大,也让miracle输出最高的两个技能落了空。liquid已无力再战,想要逃跑,可查理斯却不会让他们得逞。

    斧王、小强、卡尔都是想要给虚空接技能的,站位自然有些过于紧密,这也给了DS最佳的舞台。

    团战魔术师来了!

    只要另外两路能打出优势,serenity的DS第一件装备永远是跳刀。查理斯灵光一现,跳到想要分散逃遁的liquid阵中,一手真空扯住了除精灵以外的全部四人,完美拉墙!

    棒击大地接乾坤之跃!

    发射钩爪接齿轮!

    烈焰焚身接冰封路径!

    相比起个个身怀绝技的队友,先一步跳走的京准就有些平平无奇了,影魔远远回头,大摇大摆靠近了两步给出一记C炮。

    宝哥带着一脸振奋的神情道:“炸了!李逵这波血炸!TS0换4!”

    2:0已成定局,各大直播间里serenity的支持者们轻松了不少,甚至开始替影魔担心了起来:

    “影魔还是太强了,不会又被calculator搞削弱吧?”

    他们的担心其实真的没错,设计师们确实在看这场比赛。

    在他们的计划中,原本将于TI7后更新的7.07里,会进一步强化“法魔”的套路,甚至还会进一步加强影压这个技能。

    可当他们看完本场比赛后,不约而同地升起了同样的念头——要不……再改改?

    其实这还不是全部,玩家们不知道的是,7.06版本的更新中原本为了加大中路对线的权重,原本还应当多出一条:

    反补时会获得部分经验和金钱奖励。

    可就是因为过去这大半年里在中路无人能挡的京准,使得设计师不得不放弃了这条改动,目的就是防止serenity一家独大!

    渐渐地,京准不止是中单克星了,他已经开始有了朝着设计师克星发展的趋势……