一读小说 » 其他小说 » 未来万物推演局 » 第七章 未来人才培养机制07

第七章 未来人才培养机制07

    鐡匠:其实在前面讨论的过程中,已经解决了,迷茫其实就意味着对当前不明,对未来规划不清,对当前不明那就要去做自己擅长做的事情,做自己想做且需要做的事情,做好当下才能展望未来嘛;对未来不明,那就找别人帮忙给规划呗。

    你提到的每个人都有自己成长的个性存在,方向也会各有不同,这点我们是要尊重的,可是只要是成长,那大方向总是有的,找别人给点建议不就行了,多听听,多看看,多了解,最终自己再斟酌一下,做一个更合适的决定,是不是出错的几率就会小多了啊。

    三叔:是的,不过我还有个问题要你思考一下。

    鐡匠:三叔,您不会又要提出一个很难的问题吧?最近我觉得跟你讨论简直是无比烧脑,cpu感觉都快被干掉了。。。。。

    三叔:那你cpu还没死机啊,说明还有余量,你刚才提到给别人指导人生这个,可不像是之前说的那个张工技术群体互助模式,能够在帮助别人解决具体问题之后,得到相应的收益,那我就需要问了,你怎样驱动别人提供这样的人生指导呢?

    鐡匠:咦?这个。。。。。。

    三叔:你看,是不是最终推演出来的结果存在漏洞了?你打算怎么解决呢?

    鐡匠:三叔,这次我可真是没辙了,要是给钱,这人生指导怎么定价?要是不给钱,又没法让人愿意免费提供指导,我总不能躺平吧?这个问题。。。我觉得要不然咱们先把人生指导这个版块砍掉?

    三叔:那如果你作为家长,孩子已经叛逆,听不进任何你的建议,就任由孩子自己成长么?

    鐡匠:这个。。。。这次我真没什么思路了。。。。挠头

    三叔:哈哈哈,终于遇到了让你束手无策的难题了,有意思有意思,咱们一路高歌凯进,结果最后进了个寂寞?怎么样,你打算认输了?

    鐡匠:我。。。唉。。。。。

    三叔:推演就是这样子的,按照我们理想的思路一层层推进,到最后也许就走入了一个没有察觉的死局,你没发现这就跟下棋是一样的么

    鐡匠:看来我这次下棋真的遇到死局了,三叔,求助啊,你有啥建议么?

    三叔:那我问你,当你面对死局的时候,只有弃子认输么?

    鐡匠:我除了认输,还有其他的路可以走么?

    三叔:有时候,死局也有破解之法,关键看对手如何行动,万一对手出现纰漏呢?另外,换个角度,你认为的死局在别人眼里,没准还有走活的办法,要是不想认输,那就先别抱有认输的想法,或者说,尝试着先否定自己的既定观念,然后正路来的不行,那就逆向思维一下嘛,实在不行,咱们不是还可以掀翻棋盘嘛。

    鐡匠:那我还是掀翻棋盘吧。

    三叔:你小子皮痒了?我给你说了这么一堆,你还听不明白我的意思?

    鐡匠:请三叔明示。

    三叔:提醒你一下,企业管理上,谁说一定要给钱的?只用钱做奖励的话,员工很容易都成了饿狼,不见钱不干活了,那你应该怎么做?

    鐡匠:三叔您的意思是,刚才这个人生互助,我的眼光过于局限在钱上了,我应该把回报机制设置的更广泛一点?

    三叔:对头,沿着这个思路,你给我推演一波试试看。

    鐡匠:既然是是讨论回报,那肯定还是要关注人的需求,依然逃不掉马斯洛需求,物质、安全、社交、尊重、自我实现,我明白了!!!

    在物质上如果我给不了有吸引力回报的话,那我可以从其他需求角度入手啊,比如尊重和自我实现,我太过于关注物质层面需求了!

    三叔:然后呢,你打算怎么办?

    鐡匠:按照马斯洛需求来说,首先得是物质有所保障,也就是要按劳分配,但是考虑到不同劳动创造的价值各有不同,所以应该说是按照劳动所创造的价值来进行分配,但是这一点太务虚了,拆解一下就能分成两个方面,第一方面要能提供基本的物质保障,也就是第一阶段可以通过直接的佣金或者劳动报酬来计算,也可以通过前面提到过的张工发明某项专利之后,其他企业使用这项专利过程中予以分润的模式来实现,比如我有个很重要的技术问题需要解决、指导,某人给我提供指导之后,可以收取我半年收入或者工资的1%,大概是这个意思。

    三叔:这个只是你的设想而已,我先不发表意见,你接着说就行。

    鐡匠:考虑到劳动过程中所创造的价值,实际上是为全社会所做的贡献,如果可以的话,是不是由整个社会层面给我提供物质分配?然后在这个过程中,给我以帮助的人,社会再通过我收入的一定比例分配给人家,这样算是第二阶段吧。

    三叔:你这个想法的理想化程度,比你刚才提到的第一阶段还过犹不及,听起来就跟说梦话似的,也是暂时不予评价。

    鐡匠:看来是我太理想化了,那我就接着继续了。

    马斯洛需求中的安全需求我觉得在这里应该不用强调太多,等每个人能力均在持续上升的时候,而且在招聘等方面信息能够做到基本完全打通、匹配的情况下,我觉得职业上的安全应该是自带的了,所以就暂时不予深入讨论了。

    然后是社交和尊重,这两点我认为是一体的,不过在这个角度上,我倒是更倾向于借鉴一下互联网积分的概念,比如每天走路朋友圈来个排名,大家点赞评论,也比如互联网上抢能量、种树,这里参见游戏的奖励机制,积分、排名、解锁任务、更高级的道具等等,让愿意帮助别人的人能够获得参与感,实现的方式就可以通过类似游戏的方式,将我的问题和解决问题的进度,做成像游戏进度那样可直观感受,在阶段性成长或者问题解决的过程中,予以奖励。

    另一方面,可以实现在社交、专业领域内,提升自己的成就感,换句话说就是我通过自主学习、别人指导两方面,逐渐成长为某领域的大拿,成为某技术的业内佼佼者,在获得一定物质奖励的情况下,同时也能获得相应的荣誉,然后会有更多的人愿意请教我,我可以继续成长,获得更高的成就和更多的物质报酬。