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第四十八章:整合资源,调整布局(中)

    【投弹甲虫(可更改)】×105

    【种族:甲虫】

    【阵营所属:新城】

    【等级:一星七级】

    【潜力:低(白色普通)】

    【天赋:三官相生】

    {三官相生〈※〉:投弹甲虫本身拥有三个器官,因此便可制作出易爆的混合物。}

    【战斗力:131(展开)】

    【技能:酸性恶臭】

    {酸性恶臭〈※〉:当受到攻击或打扰时,投弹甲虫都会有50%的几率将背部朝向攻击者,从其腹部发射出一团8英尺半径的球形的恶臭淡红色酸性气体。}

    【种族羁绊:恶臭专家(阵营每增加一个甲虫族,甲虫族全体恢复速度提升百分之一)〈※〉】

    【忠诚度:100(绝对忠诚,永不背叛)。〈※〉】

    (阵营生物忠诚度达100后成为死忠。)

    【状态:精力充沛(加入您的阵营后它感觉甲虫生可期)〈※〉】

    投弹甲虫经常被发现于地表树木茂密的区域。

    它们主要以腐物和尸体为食,并将各种废弃物攒聚成巨大的一堆,以便供其产卵。

    当受到攻击或打扰时,投弹甲虫都会有50%的几率将背部朝向攻击者,从其腹部发射出一团8英尺半径的球形的恶臭淡红色酸性气体。

    此气体可对覆盖范围内的所有生物造成每轮3d4点伤害。

    此外,释放气体时所发出的声音还有20%几率可使15英尺半径内的、拥有听觉的生物陷入晕眩状态。

    即使生物没有陷入晕眩,它也有相同的几率耳聋。

    晕眩状态持续5秒,此后还有10秒的耳聋时间,如果只是单纯耳聋则持续20秒。

    此气体云每三轮可发射一次,但每八小时最多只能发射两次。

    这种甲虫的投炸能力是通过一种易爆的混合物来实现的,混合物的两种成分分别在不同器官制造,然后再在第三个器官中混合。

    如果可以在一只投弹甲虫将爆炸物释放出去之前杀死它并剖开它的尸体,就有可能发现这些化学物质。

    利用适合的工具,这些化学物质可以被混合起来制作成一份小型炸药、或者作为炮弹发射出去。

    投弹甲虫的化学物质对炼金术士也很有价值,后者可以将它们利用于各种药剂之中。此物质每一剂量价值50金币。

    【钻孔甲虫(可更改)】×135

    【种族:甲虫】

    【阵营所属:新城】

    【等级:一星七级】

    【潜力:低(白色普通)】

    【天赋:集体意识】

    {集体意识〈※〉:它们可以进化出一种集体意识,这种意识具备一定等级的智慧和思辨能力,接近于人类的大脑。}

    【战斗力:112(展开)】

    【技能:啮咬】

    {啮咬〈※〉:钻孔甲虫巨大的颚可以进行强有力的啮咬攻击,对受害者造成伤害。}

    【种族羁绊:集体意识(阵营每增加一个甲虫族,甲虫族全体交流速度提升百分之一)〈※〉】

    【忠诚度:100(绝对忠诚,永不背叛)。〈※〉】

    (阵营生物忠诚度达100后成为死忠。)

    【状态:精力充沛(加入您的阵营后它感觉虫生可期)〈※〉】

    钻孔甲虫以腐木、以及类似的有机物为食,因此当它们被发现时。

    通常是单个地呆在巨大树木中,或成群地在地下通道的交叉点处。

    钻孔甲虫巨大的颚可以进行强有力的啮咬攻击,对受害者造成伤害。

    与其它近亲不同的是,这种生物虽然并不比其它巨甲虫更聪明,但却有传言说它们可以进化出一种集体意识。

    这种意识具备一定等级的智慧和思辨能力,接近于人类的大脑。

    当然这并不是说每只甲虫都有人类的智商,而是说其集群作为一个整体、能达到相应的水准。

    在这种集体意识的支配下,钻孔甲虫会往往会收集猎物身上的财物及普通物品。

    在地下通道的交汇处,钻孔甲虫培植霉菌、软软泥怪、以及蕈类作为食物来源。

    并在种植过程中使用各种肥料,诸如腐烂的蔬菜、动物的排泄物和废弃物等。

    最常种植的蕈类是尖叫蕈,因为这种蕈有着双重的功用。

    它们不仅是一种钻孔甲虫喜欢的美味,而且在来访者进入蕈田时、也可起到警报器的作用。

    钻孔甲虫对其警报信号会做出迅速的反应,它们会杀掉入侵者,有时还会将之吃掉。

    但更多的情况下它们会将这些新鲜的有机物用于给尖叫蕈、及其它食腐植物作肥料。

    【火甲虫(可更改)】×89

    【种族:甲虫】

    【阵营所属:新城】

    【等级:一星七级】

    【潜力:低(白色普通)】

    【天赋:夜间生物】

    {夜间生物〈※〉:火甲虫主要出没于夜间,因此便有着发达的远视能力,能更好地识别出夜间的生物。}

    【战斗力:120(展开)】

    【技能:啮咬】

    {啮咬〈※〉:钻孔甲虫巨大的颚可以进行强有力的啮咬攻击,对受害者造成伤害。}

    【种族羁绊:夜甲虫子(阵营每增加一个甲虫族,甲虫族全体夜视能力提升百分之一)〈※〉】

    【忠诚度:100(绝对忠诚,永不背叛)。〈※〉】

    (阵营生物忠诚度达100后成为死忠。)

    【状态:精力充沛(加入您的阵营后它感觉虫生可期)〈※〉】

    尽管在巨甲虫中体型最小,火甲虫仍可用它们强壮的颚造成严重的伤害。

    它们无论在地表还是在地下都可见到,且主要在夜间出没。

    与其名称不符,火甲虫其实并没有火系攻击能力。

    它们主要依靠其巨大的颚作战,后者可在一次攻击中造成最多相当于一把匕首三倍的伤害。

    火甲虫的眼睛上方有两条特殊的腺体,其中一条靠近其腹部的背面。

    这些腺体可产生明亮的红色光芒,因此火甲虫对于矿工和冒险者而言有着很高的价值。

    这种光源在腺体脱离了甲虫身体之后仍可存在1天,其光芒可照亮10英尺半径的区域。

    产生于这种腺体的光芒是“冷”的——它不产生热量。

    许多生物和炼金术士热衷于研究此冷光的秘密,探究它如何能在不发热又不燃烧的情况下既安全、又节能地产生光亮。

    它们认为:从理论上说,这种光源是可以永久使用的。

    【犀甲虫(可更改)】×49

    【种族:甲虫】

    【阵营所属:新城】

    【等级:一星七级】

    【潜力:低(白色普通)】

    【天赋:巨大蛮力】

    {巨大蛮力〈※〉:犀甲虫是甲虫家族最大的变异体,因此游荡于森林中,可寻找果实和植物,并将途经的一切践踏碾碎。}

    【战斗力:132(展开)】

    【技能:啮咬】

    {啮咬〈※〉:钻孔甲虫巨大的颚可以进行强有力的啮咬攻击,对受害者造成伤害。}

    【种族羁绊:寻宝专家(阵营每增加一个甲虫族,甲虫族全体遇到宝藏几率提升百分之一)〈※〉】

    【忠诚度:100(绝对忠诚,永不背叛)。〈※〉】

    (阵营生物忠诚度达100后成为死忠。)

    【状态:精力充沛(加入您的阵营后它感觉虫生可期)〈※〉】

    这种非同寻常的怪物居住于热带与亚热带的丛林之中。

    它们在雨林里游荡,寻找果实和植物,并将途经的一切践踏碾碎。巨犀甲虫的长角约有6英尺长。

    这种巨甲虫的颚,可对任何倒霉到被它们抓取的生物造成伤害。

    单凭其超乎寻常的巨大的长角,也可造成伤害。

    这些丛林居民的甲壳通常呈现出明亮的色彩或虹光。

    如果能整块取下,这种甲壳将对埃及神系的祭司非常有价值,后者可将它作为特大的圣甲虫、用于神庙或其它祭祀场所的装饰。

    犀甲虫被描述为所有甲虫中最巨大的一种,是阿普赛神。

    一位据传主宰着所有昆虫的埃及神祇的圣物。

    【锹甲虫(可更改)】×76

    【种族:甲虫】

    【阵营所属:新城】

    【等级:一星七级】

    【潜力:低(白色普通)】

    【天赋:害虫专家】

    {害虫专家〈※〉:锹甲虫非常喜欢以谷物以及类似的庄稼为食,它们偶尔会袭击耕种作物的区域,造成严重的损失。}

    【战斗力:56(展开)】

    【技能:啮咬】

    {啮咬〈※〉:钻孔甲虫巨大的颚可以进行强有力的啮咬攻击,对受害者造成伤害。}

    【种族羁绊:害虫专家(阵营每增加一个甲虫族,甲虫族全体破坏专家速度提升百分之一)〈※〉】

    【忠诚度:100(绝对忠诚,永不背叛)。〈※〉】

    (阵营生物忠诚度达100后成为死忠。)

    【状态:精力充沛(加入您的阵营后它感觉虫生可期)〈※〉】

    这种林地甲虫非常喜欢以谷物以及类似的庄稼为食,它们偶尔会袭击耕种作物的区域,造成严重的损失。

    与其它甲虫一样,它们的视力和听力都很可怜。

    但当受到攻击、或为猎取有机物作为食物而发起攻击时,它们一样可以战斗。

    一只正常的锹甲虫、其两角通常不会短于8英尺,这两只角每只均可造成伤害。

    锹甲虫侵袭所导致的最严重的损害,当属它们对谷物的掠夺,它们可在很短的时间内吃光整片农田。

    其危害还体现在家畜上,后者会被锹甲虫吓得四处乱跑、从而造成更多混乱。

    锹甲虫甚至会吃掉家畜,如果它们足够饥饿的话。

    【虿毒匕首】×7

    【类型:炼金道具】

    【等级:一星五级】

    【品质:白色普通】

    【属性:贪吞〈※〉:由于道具类型特殊性可通过吸收鲜血而获得灵能进行升级。】

    【炼金符文:虿毒〈※〉:被攻击者在短时间内则会感受到精神麻痹。】

    【来历:该武器出自于地精炼金大师“史努比”之手。】

    【重铁炸弹】×3

    【类型:炼金道具】

    【等级:一星九级】

    【品质:白色普通】

    【属性:自溢〈※〉:可以设定定时爆炸。】

    【炼金符文:爆破〈※〉:爆炸后将会造成巨大伤害,甚至达到开山的地步。】

    【来历:该武器出自于地精炼金大师“史努比”之手。】

    【暗哨毒箭】×28

    【类型:炼金道具】

    【等级:一星六级】

    【品质:白色普通】

    【属性:隐蔽〈※〉:静止不动满三分钟可隐身十秒,每天仅能使用一次。】

    【炼金符文:虿毒〈※〉:被攻击者在短时间内则会感受到精神麻痹。】

    【来历:该武器出自于地精炼金大师“史努比”之手。】

    【哈姆盔甲】×27

    【类型:炼金道具】

    【等级:一星七级】

    【品质:白色普通】

    【属性:不灭〈※〉:佩戴时间每满十天,将会永久增加一点力量属性值。上限十点,装备不可叠加。】

    【炼金符文:固守〈※〉:受到攻击后,伤害将会均匀分布在盔甲各个部位。】

    【来历:该武器出自于地精炼金大师“史努比”之手。】

    【玉米加农炮】

    【类型:炼金道具】

    【等级:二星六级】

    【品质:紫色精英】

    【属性:祭祀〈※〉:沟通地精之血,将会凝聚出玉米炮弹,并会随着血量浓稠度来影响炮弹伤害。(1-10/10)】

    【炼金符文:爆破〈※〉:爆炸后将会造成巨大伤害,甚至达到开山的地步。(3/10)】

    【炼金符文:锁定〈※〉:可花费三分钟进行锁定目标位置,并且会跟踪目标飞行,不爆不休。(5/10)】

    【炼金符文:玉米花〈※〉:爆炸后将会爆出无数个玉米花炸弹,并造成溅射范围性伤害。(8/10)】

    【来历:该武器出自于地精炼金大师“史努比”之手,耗尽了他毕生的心血以及钱财而制作出来的强大武器。】

    【森林长弓】×37

    【类型:普通道具】

    【等级:一星八级】

    【品质:蓝色稀有】

    【属性:速击〈※〉:采用于暗黑森林赤木为主体材料,拉弓射出的速度要比常规的弓箭快。】

    【特效:流血,多重。】

    {流血〈※〉:被击中者将会短时间内流出大量鲜血。}

    {多重〈※〉:可一次性进行多支箭矢射击,取决于使用者的能力和经验。}

    【来历:森林精灵最喜欢使用的武器,经常被视为宝贝而陪伴在身边。】

    【镰刀剑】×278

    【类型:普通道具】

    【等级:一星五级】

    【品质:白色普通】

    【属性:普通〈※〉:寻常武器,没有什么特殊属性。】

    【特效:流血】

    {流血〈※〉:被击中者将会短时间内流出大量鲜血。}

    【来历:冒险团经常使用的武器,没有历史可以进行考据。】

    【霸道锤】×24

    【类型:普通道具】

    【等级:一星五级】

    【品质:白色普通】

    【属性:普通〈※〉:寻常武器,没有什么特殊属性。】

    【特效:流血】

    {流血〈※〉:被击中者将会短时间内流出大量鲜血。}

    【来历:冒险团经常使用的武器,没有历史可以进行考据。】

    【羚羊剑】×121

    【类型:普通道具】

    【等级:一星五级】

    【品质:白色普通】

    【属性:普通〈※〉:寻常武器,没有什么特殊属性。】

    【特效:流血】

    {流血〈※〉:被击中者将会短时间内流出大量鲜血。}

    【来历:冒险团经常使用的武器,没有历史可以进行考据。】

    【无锋斧】×571

    【类型:普通道具】

    【等级:一星五级】

    【品质:白色普通】

    【属性:普通〈※〉:寻常武器,没有什么特殊属性。】

    【特效:流血】

    {流血〈※〉:被击中者将会短时间内流出大量鲜血。}

    【来历:冒险团经常使用的武器,没有历史可以进行考据。】

    【狂暴斧】×21

    【类型:普通道具】

    【等级:一星五级】

    【品质:白色普通】

    【属性:普通〈※〉:寻常武器,没有什么特殊属性。】

    【特效:流血】

    {流血〈※〉:被击中者将会短时间内流出大量鲜血。}

    【来历:冒险团经常使用的武器,没有历史可以进行考据。】

    【青虫斧】×21

    【类型:普通道具】

    【等级:一星五级】

    【品质:白色普通】

    【属性:普通〈※〉:寻常武器,没有什么特殊属性。】

    【特效:流血】

    {流血〈※〉:被击中者将会短时间内流出大量鲜血。}

    【来历:冒险团经常使用的武器,没有历史可以进行考据。】

    【刚斧】×211

    【类型:普通道具】

    【等级:一星五级】

    【品质:白色普通】

    【属性:普通〈※〉:寻常武器,没有什么特殊属性。】

    【特效:流血】

    {流血〈※〉:被击中者将会短时间内流出大量鲜血。}

    【来历:冒险团经常使用的武器,没有历史可以进行考据。】

    【绝斧】×121

    【类型:普通道具】

    【等级:一星五级】

    【品质:白色普通】

    【属性:普通〈※〉:寻常武器,没有什么特殊属性。】

    【特效:流血】

    {流血〈※〉:被击中者将会短时间内流出大量鲜血。}

    【来历:冒险团经常使用的武器,没有历史可以进行考据。】

    【齐眉斧】×109

    【类型:普通道具】

    【等级:一星五级】

    【品质:白色普通】

    【属性:普通〈※〉:寻常武器,没有什么特殊属性。】

    【特效:流血】

    {流血〈※〉:被击中者将会短时间内流出大量鲜血。}

    【来历:冒险团经常使用的武器,没有历史可以进行考据。】

    【利斧】×328

    【类型:普通道具】

    【等级:一星五级】

    【品质:白色普通】

    【属性:普通〈※〉:寻常武器,没有什么特殊属性。】

    【特效:流血】

    {流血〈※〉:被击中者将会短时间内流出大量鲜血。}

    【来历:冒险团经常使用的武器,没有历史可以进行考据。】

    【荒山斧】×128

    【类型:普通道具】

    【等级:一星五级】

    【品质:白色普通】

    【属性:普通〈※〉:寻常武器,没有什么特殊属性。】

    【特效:流血】

    {流血〈※〉:被击中者将会短时间内流出大量鲜血。}

    【来历:冒险团经常使用的武器,没有历史可以进行考据。】

    【狂风枪】×64

    【类型:普通道具】

    【等级:一星五级】

    【品质:白色普通】

    【属性:普通〈※〉:寻常武器,没有什么特殊属性。】

    【特效:流血】

    {流血〈※〉:被击中者将会短时间内流出大量鲜血。}

    【来历:冒险团经常使用的武器,没有历史可以进行考据。】

    【蜘蛛枪】×21

    【类型:普通道具】

    【等级:一星五级】

    【品质:白色普通】

    【属性:普通〈※〉:寻常武器,没有什么特殊属性。】

    【特效:流血】

    {流血〈※〉:被击中者将会短时间内流出大量鲜血。}

    【来历:冒险团经常使用的武器,没有历史可以进行考据。】

    【暴雨枪】×41

    【类型:普通道具】

    【等级:一星五级】

    【品质:白色普通】

    【属性:普通〈※〉:寻常武器,没有什么特殊属性。】

    【特效:流血】

    {流血〈※〉:被击中者将会短时间内流出大量鲜血。}

    【来历:冒险团经常使用的武器,没有历史可以进行考据。】

    【风暴枪】×12

    【类型:普通道具】

    【等级:一星五级】

    【品质:白色普通】

    【属性:普通〈※〉:寻常武器,没有什么特殊属性。】

    【特效:流血】

    {流血〈※〉:被击中者将会短时间内流出大量鲜血。}

    【来历:冒险团经常使用的武器,没有历史可以进行考据。】

    【铁骑枪】×56

    【类型:普通道具】

    【等级:一星五级】

    【品质:白色普通】

    【属性:普通〈※〉:寻常武器,没有什么特殊属性。】

    【特效:流血】

    {流血〈※〉:被击中者将会短时间内流出大量鲜血。}

    【来历:冒险团经常使用的武器,没有历史可以进行考据。】

    【灵犀长弓】×11

    【类型:普通道具】

    【等级:一星五级】

    【品质:白色普通】

    【属性:普通〈※〉:寻常武器,没有什么特殊属性。】

    【特效:流血】

    {流血〈※〉:被击中者将会短时间内流出大量鲜血。}

    【来历:冒险团经常使用的武器,没有历史可以进行考据。】

    【凯旋鞭】×2

    【类型:普通道具】

    【等级:一星五级】

    【品质:白色普通】

    【属性:普通〈※〉:寻常武器,没有什么特殊属性。】

    【特效:流血】

    {流血〈※〉:被击中者将会短时间内流出大量鲜血。}

    【来历:冒险团经常使用的武器,没有历史可以进行考据。】

    【兵营图纸】

    【类型:普通建筑】

    【等级:白色普通】

    【建设需求:25单位铁矿,25单位木材,15单位人工。】

    【效果:容纳12士兵,进行训练,驻守。〈※〉】

    【升级方向:堡垒】

    【监视塔图纸】

    【类型:普通建筑】

    【等级:白色普通】

    【建设需求:25单位铁矿,25单位木材,10单位石材,10单位人工。】

    【效果:派人驻守,以自身为中心向高处射敌。〈※〉】

    【升级方向:瞭望塔】

    【基础型水井图纸】

    【类型:普通建筑】

    【等级:白色普通】

    【建设需求:5单位木材,5单位石材,4单位人工。】

    【工作要求:自然储水无工人】

    【效果:生产存储洁净水,灭火,+吸引力。※〉】

    【升级方向:改良型水井】

    【劈材机图纸】

    【类型:普通建筑】

    【等级:白色普通】

    【建设需求:10单位木材,3单位人工。】

    【工作要求:劈柴工×2】

    【效果:生产柴火,用于供暖、燃料。〈※〉】

    【升级方向:劈柴工坊】

    【锯木场井图纸】

    【类型:普通建筑】

    【等级:白色普通】

    【建设需求:25单位木材,8单位人工。】

    【工作要求:锯木工×4】

    【效果:原木×1=木板×2。〈※〉】

    【升级方向:锯木厂】

    【制革工坊图纸】

    【类型:普通建筑】

    【等级:白色普通】

    【建设需求:20单位木材,5单位石材,4单位人工。】

    【工作要求:制革×4】

    【效果:用兽皮制作皮外套御寒和防御,皮毛×1+水×2=皮外套×1。〈※〉】

    【升级方向:无】

    【鞋匠店图纸】

    【类型:普通建筑】

    【等级:白色普通】

    【建设需求:25单位木材,5单位石材,4单位人工。】

    【工作要求:鞋匠×2】

    【效果:用兽皮制作鞋子,毛皮×1=鞋子×2。〈※〉】

    【升级方向:无】

    【制箭师建筑图纸】

    【类型:普通建筑】

    【等级:白色普通】

    【建设需求:20单位木材,4单位人工。】

    【工作要求:猎人】

    【效果:原木×1=弓×1、原木×1=箭×20、木材×2+铁×4=十字弩×1。〈※〉】

    【升级方向:制箭工坊】

    【篮子店图纸】

    【类型:普通建筑】

    【等级:白色普通】

    【建设需求:20单位木材,5单位石材,2单位人工。】

    【工作要求:自然储水无工人篮子编制工×2】

    【效果:制作篮子,村民可携带篮子装载更多物品,柳条×2=篮子×1。〈※〉】

    【升级方向:无】

    【堆肥场图纸】

    【类型:普通建筑】

    【等级:白色普通】

    【建设需求:15单位原木,15单位木板,4单位人工。】

    【工作要求:粪便收集工×1】

    【效果:首先去住宅收集粪便存储到堆肥场,在3个化粪池中经过收集、混合、分解。产出堆肥,化粪池堆满后,要操作分发到农田。〈※〉】

    【升级方向:无】

    【工作营地图纸】

    【类型:普通建筑】

    【等级:白色普通】

    【建设需求:205单位木材,4单位人工。】

    【工作要求:临时庇护所】

    【效果:与临时庇护所配合,在野外长期工作,采集原木石头。补给品由运输货车负责运至营地。〈※〉】

    【升级方向:无】

    【粘土坑图纸】

    【类型:普通建筑】

    【等级:白色普通】

    【建设需求:10单位木材,10单位木板,1单位人工。】

    【工作要求:矿工×6人】

    【效果:建于粘土矿床上采集粘土。〈※〉】

    【升级方向:无】

    【铁矿图纸】

    【类型:普通建筑】

    【等级:白色普通】

    【建设需求:15单位木板,2单位人工。】

    【工作要求:矿工×6】

    【效果:建于铁矿石上采集铁矿石。〈※〉】

    【升级方向:无】

    【金矿图纸】

    【类型:普通建筑】

    【等级:白色普通】

    【建设需求:15单位木板,2单位人工。】

    【工作要求:矿工×6】

    【效果:建于金矿石上采集金矿石。〈※〉】

    【升级方向:无】

    【煤矿图纸】

    【类型:普通建筑】

    【等级:白色普通】

    【建设需求:15单位木板,2单位人工。】

    【工作要求:矿工×6】

    【效果:建于煤炭上采集煤炭〈※〉】

    【升级方向:无】

    【采沙坑图纸】

    【类型:普通建筑】

    【等级:白色普通】

    【建设需求:15单位木材,10单位木板,4单位人工。】

    【工作要求:矿工×6】

    【效果:建于采沙坑上采集沙子〈※〉】

    【升级方向:改良型水井】

    【蜂房图纸】

    【类型:普通建筑】

    【等级:白色普通】

    【建设需求:10单位木材,5单位石材,3单位人工。】

    【工作要求:随处都可以养蜂劳工自发采集】

    【效果:只占1格放农田加成更高生产蜂蜜、蜡。〈※〉】

    【升级方向:无】

    【陶艺工坊图纸】

    【类型:普通建筑】

    【等级:白色普通】

    【建设需求:15单位石材,50单位木板,4单位人工。】

    【工作要求:陶匠×6】

    【效果:将粘土烧制陶器,粘土×4+水×1+柴火×1=陶器×4。〈※〉】

    【升级方向:无】

    【织布工建筑图纸】

    【类型:普通建筑】

    【等级:白色普通】

    【建设需求:80单位木材木板,4单位人工。】

    【工作要求:织布工×6】

    【效果:使用亚麻制造亚麻衣物,亚麻×10=亚麻衣。〈※〉】

    【升级方向:无】

    【蜡烛店图纸】

    【类型:普通建筑】

    【等级:白色普通】

    【建设需求:50单位木材,5单位石材,4单位人工。】

    【工作要求:杂货商×4】

    【效果:用蜂蜡制作蜡烛,×2+柴火×1=蜡烛×4。〈※〉】

    【升级方向:无】

    【肥皂店图纸】

    【类型:普通建筑】

    【等级:白色普通】

    【建设需求:5单位木材,5单位石材,4单位人工。】

    【工作要求:制皂工×4】

    【效果:制作肥皂,保持洁净防止疾病,动物脂×5+草药×1+柴火×1=肥皂×1。〈※〉】

    【升级方向:无】

    【木炭窑图纸】

    【类型:普通建筑】

    【等级:白色普通】

    【建设需求:5单位木材,5单位石材,4单位人工。】

    【工作要求:木炭工×4】

    【效果:将原木烧成木炭,当煤炭使用柴火×5=煤炭×4。〈※〉】

    【升级方向:无】

    【军械库图纸】

    【类型:普通建筑】

    【等级:白色普通】

    【建设需求:5单位木材,5单位石材,4单位人工。】

    【工作要求:甲冑师×4】

    【效果:生产存储洁净水,灭火,+吸引力制作护甲木板×4+毛皮×2=盾牌×1,铁×8+毛皮×5+煤炭×4=胸甲×1铁×20+毛皮×5+煤炭×12=板甲护。〈※〉】

    【升级方向:兵工厂】

    【家具工坊图纸】

    【类型:普通建筑】

    【等级:白色普通】

    【建设需求:5单位木材,5单位石材,4单位人工。】

    【工作要求:家具工×6】

    【效果:使用木板做家具木板×12=家具×1〈※〉】

    【升级方向:无】

    【啤酒工坊图纸】

    【类型:普通建筑】

    【等级:白色普通】

    【建设需求:5单位木材,5单位石材,4单位人工。】

    【工作要求:酿酒工×6】

    【效果:生产啤酒送到酒馆供饮。谷物×8+水×8+蜂蜜×2+柴火×1=啤酒×8。〈※〉】

    【升级方向:无】

    【铸造厂图纸】

    【类型:普通建筑】

    【等级:白色普通】

    【建设需求:5单位木材,5单位石材,4单位人工。】

    【工作要求:铸造工×4】

    【效果:使用煤炭燃料冶炼铁、金锭。铁矿石×5+煤炭×2=铁×6金矿石×5+煤炭×1=金锭×100。〈※〉】

    【升级方向:冶炼厂】

    【铁匠铺图纸】

    【类型:普通建筑】

    【等级:白色普通】

    【建设需求:5单位木材,5单位石材,4单位人工。】

    【工作要求:铁匠×4】

    【效果:使用煤炭能源将铁变成武器和工具。铁×4+煤炭×1=工具×1、铁×15+煤炭×5=重型工具×1铁×8+煤炭×2=武器×1、铁×15+煤炭×8=重型武器×1。〈※〉】

    【升级方向:铁匠工坊】

    【砖厂图纸】

    【类型:普通建筑】

    【等级:白色普通】

    【建设需求:5单位木材,5单位石材,4单位人工。】

    【工作要求:制砖工×2】

    【效果:生产存储洁净水,灭火,+吸引力用煤炭将粘土烧制成砖。粘土×5+煤炭×2=砖×5。〈※〉】

    【升级方向:无】

    【玻璃工坊图纸】

    【类型:普通建筑】

    【等级:白色普通】

    【建设需求:5单位木材,5单位石材,4单位人工。】

    【工作要求:玻璃工×8】

    【效果:将沙子熔成玻璃器皿。沙子×4+煤炭×1=玻璃器皿×1。〈※〉】

    【升级方向:无】

    【篱笆图纸】

    【类型:普通建筑】

    【等级:白色普通】

    【建设需求:原木×1/5m,石头×3/5m,耐久度200。】

    【工作要求:无】

    【效果:低矮的木棚栏防野生动物。〈※〉】

    【升级方向:无】

    【石墙图纸】

    【类型:普通建筑】

    【等级:白色普通】

    【建设需求:原木×1/5m,石头×3/5m,耐久度200。】

    【工作要求:无】

    【效果:低矮的石墙防野生动物。〈※〉】

    【升级方向:栅栏城墙】

    【篱笆城门图纸】

    【类型:普通建筑】

    【等级:白色普通】

    【建设需求:原木×1/5m,石头×3/5m,耐久度200。】

    【工作要求:木头门】

    【效果:我方人畜可出入,牲畜能跑出门。〈※〉】

    【升级方向:无】

    【土路图纸】

    【类型:普通建筑】

    【等级:白色普通】

    【建设需求:原木×1/5m,石头×3/5m,耐久度200。】

    【工作要求:无】

    【效果:增加移动速度。〈※〉】

    【升级方向:鹅卵石路】

    【栅栏城墙图纸】

    【类型:普通建筑】

    【等级:白色普通】

    【建设需求:原木×1/5m,石头×3/5m,耐久度200。】

    【工作要求:无】

    【效果:阻拦敌人。〈※〉】

    【升级方向:加固城墙】

    【栅栏城门图纸】

    【类型:普通建筑】

    【等级:白色普通】

    【建设需求:原木×1/5m,石头×3/5m,耐久度200。】

    【工作要求:无】

    【效果:阻拦敌人,我方可出入,可能会卡住牛。〈※〉】

    【升级方向:加固城门】

    【鹅卵石路图纸】

    【类型:普通建筑】

    【等级:白色普通】

    【建设需求:原木×1/5m,石头×3/5m,耐久度200。】

    【工作要求:无】

    【效果:增加移动速度。〈※〉】

    【升级方向:无】

    【加固城墙图纸】

    【类型:普通建筑】

    【等级:白色普通】

    【建设需求:原木×1/5m,石头×3/5m,耐久度200。】

    【工作要求:无】

    【效果:阻拦敌人。〈※〉】

    【升级方向:无】

    【加固城门图纸】

    【类型:普通建筑】

    【等级:白色普通】

    【建设需求:原木×1/5m,石头×3/5m,耐久度200。】

    【工作要求:无】

    【效果:阻拦敌人,我方可出入,可能会卡住人畜。〈※〉】

    【升级方向:无】

    【白桦树图纸】

    【类型:普通建筑】

    【等级:白色普通】

    【建设需求:树苗×1。】

    【工作要求:无】

    【效果:可正常生长可收获原木。〈※〉】

    【升级方向:无】

    【皂角树图纸】

    【类型:普通建筑】

    【等级:白色普通】

    【建设需求:树苗×1。】

    【工作要求:无】

    【效果:可正常生长可收获原木。〈※〉】

    【升级方向:无】

    【枫树图纸】

    【类型:普通建筑】

    【等级:白色普通】

    【建设需求:树苗×1。】

    【工作要求:无】

    【效果:可正常生长可收获原木。〈※〉】

    【升级方向:无】

    【橡树图纸】

    【类型:普通建筑】

    【等级:白色普通】

    【建设需求:树苗×1。】

    【工作要求:无】

    【效果:可正常生长可收获原木。〈※〉】

    【升级方向:无】

    【云杉树图纸】

    【类型:普通建筑】

    【等级:白色普通】

    【建设需求:树苗×1。】

    【工作要求:无】

    【效果:可正常生长可收获原木。〈※〉】

    【升级方向:无】

    【雪松树图纸】

    【类型:普通建筑】

    【等级:白色普通】

    【建设需求:树苗×1。】

    【工作要求:无】

    【效果:可正常生长可收获原木。〈※〉】

    【升级方向:无】

    【杨树图纸】

    【类型:普通建筑】

    【等级:白色普通】

    【建设需求:树苗×1。】

    【工作要求:无】

    【效果:可正常生长可收获原木。〈※〉】

    【升级方向:无】

    【桂花树图纸】

    【类型:普通建筑】

    【等级:白色普通】

    【建设需求:树苗×1。】

    【工作要求:无】

    【效果:可正常生长可收获原木。〈※〉】

    【升级方向:无】

    【柳树图纸】

    【类型:普通建筑】

    【等级:白色普通】

    【建设需求:树苗×1。】

    【工作要求:无】

    【效果:可正常生长可收获原木。〈※〉】

    【升级方向:无】

    【合欢树图纸】

    【类型:普通建筑】

    【等级:白色普通】

    【建设需求:树苗×1。】

    【工作要求:无】

    【效果:可正常生长可收获原木。〈※〉】

    【升级方向:无】

    【梧桐树图纸】

    【类型:普通建筑】

    【等级:白色普通】

    【建设需求:树苗×1。】

    【工作要求:无】

    【效果:可正常生长可收获原木。〈※〉】

    【升级方向:无】

    【榕树图纸】

    【类型:普通建筑】

    【等级:白色普通】

    【建设需求:树苗×1。】

    【工作要求:无】

    【效果:可正常生长可收获原木。〈※〉】

    【升级方向:无】

    【木棉树图纸】

    【类型:普通建筑】

    【等级:白色普通】

    【建设需求:树苗×1。】

    【工作要求:无】

    【效果:可正常生长可收获原木。〈※〉】

    【升级方向:无】

    【柏树图纸】

    【类型:普通建筑】

    【等级:白色普通】

    【建设需求:树苗×1。】

    【工作要求:无】

    【效果:可正常生长可收获原木。〈※〉】

    【升级方向:无】

    【榆树图纸】

    【类型:普通建筑】

    【等级:白色普通】

    【建设需求:树苗×1。】

    【工作要求:无】

    【效果:可正常生长可收获原木。〈※〉】

    【升级方向:无】

    【臭椿树图纸】

    【类型:普通建筑】

    【等级:白色普通】

    【建设需求:树苗×1。】

    【工作要求:无】

    【效果:可正常生长可收获原木。〈※〉】

    【升级方向:无】

    【转化祭坛图纸】

    【类型:特殊建筑】

    【品质:紫色精英】

    【建设需求:100单位木材,100单位石材,100单位铁矿。】

    【效果:沟通魔灵之力,可随机获得图纸。〈※〉】

    【使用条件:每次使用则需要十只地精的性命,三岁-五岁为最佳。】

    【传送门图纸残缺(1/3)】

    【类型:特殊建筑】

    【品质:紫色精英】

    【建设需求:100单位木材,100单位石材,100单位铁矿。】

    【效果:沟通空灵之力,可进行传送,距离上限不超过一千公里。〈※〉】

    【使用条件:每次使用则需要消耗十单位灵能。】

    【学术书房图纸】

    【类型:特殊建筑】

    【品质:紫色精英】

    【建设需求:100单位木材,100单位石材,100单位铁矿。】

    【效果:观测宇宙的学者们抛弃的高塔的行动看,在其中你可以找到提供极大增益的道具,但是往往也会带来极大的风险。〈※〉】

    【使用条件:每次使用则需要消耗十单位灵能。】