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第2章 晨风小镇

    陆远随后在引导精灵的帮助下快速了解了一些其他的资料,像盗贼的战斗体系这些是没有的,这些需要玩家自己去领悟和摸索的。有的只是一些游戏内容的资料,比如光明阵营和黑暗阵营的领土划分。

    光明阵营占据着泽诺亚瑞的南部大陆,黑暗阵营占据着北部大陆,在两大阵营接壤的中部边境线上面,常年征战不休,今天你攻打下来一座城镇,明天我打下你一座要塞。真可谓是你方唱罢我登场。不过由于两方实力差距不大,所以双方都没有取得太多实质性的战果。只是可能在某一时间段,黑暗阵营占据小优势,攻打下了几座要塞。或者是光明阵营占据优势了,打下了几个城镇。总体来说,两方阵营处于一个微妙的平衡之中。

    陆远接下来了解了一下适合盗贼的副职业,比较适合盗贼的副职业有药剂学和炼金工程学。药剂学可以制作各种药剂和毒剂,盗贼可以在武器上面涂毒,附加各种异常状态。闲暇时制作药剂卖给玩家也可以增加额外收入。

    炼金工程学可以学习到各种炼金产物和预制陷阱。预制陷阱?这是什么东西?陆远有点疑惑。引导精灵在光幕上放出一段文字。哦,原来是这样啊。盗贼等级高了之后是可以学习埋设陷阱的,不过自身技能的埋设陷阱需要时间比较久。

    只适合提前埋伏,在遭遇战中不太适用,毕竟,没有人看着你放了陷阱还会傻傻的踩上去吧。炼金工程学的预设陷阱可以快速的放置陷阱。把炼金工程学做成的预制陷阱盒子丢在地上,它会自动展开,变成各种陷阱。看了这个介绍,陆远脑子里面产生了一个想法,要是在pk中,在自己身后丢一个预制陷阱,借助自己身体的掩护,对方也看不清自己到底做了什么,后在诱敌深入,让敌人掉进自己的陷阱里面,这可是个好战术啊。

    嗯,开服之后副职业就学炼金工程学吧,至于药剂的话,应该会有一些不太精通战斗职业的玩家会专门从事生产职业。而且各种药剂的需求量比较大,从事药剂学的玩家也会比较多,竞争可能会比较激烈,相反,从事炼金工程学的玩家应该不会太多,毕竟,炼金工程学主要是制作炼金物品和预制陷阱一类的物品。

    预制陷阱也算是炼金工程学小分支中的比较奇葩的,只比较适合少部分职业使用。陆远接下来还是认认真真的看着游戏里面的介绍,想要在众多玩家中脱颖而出,甚至成为佼佼者,努力和勤奋是必不可少的,同时也要加上自己的领悟和天赋。

    天赋这方面还不太好说,因为这是第一款全息模拟的网游,大家都是第一次接触。但是努力和勤奋这方面,陆远是深以为然的,可能自己成为不了最顶尖的高手,但是靠着自己的努力和勤奋,成为一个高手是绝对没问题的。成为高手大部分需要的只是努力和勤奋,只有最顶尖的那批高手,才会在努力和勤奋的基础上,去拼领悟和天赋的。

    不知不觉中,逐星的开服时间已经到了,眼前出现了一个闪闪发光的正六角型传送门,大概3米左右高,陆远跨步迈进了传送门。一阵失重的感觉传来,5秒之后,陆远双脚着地。晃了晃头,陆远打量一下四周,应该是一个小镇,周边也有刚刚通过传送门来到这里的几个玩家,看样子是随机选择的出生地,不然的话,人应该会很多的。

    正在这时,系统在光幕上弹出一条消息,欢迎来到泽诺亚瑞大陆的晨风小镇,作为新人,第一件事去找到盗贼工会吧。之后盗贼导师会引导你的。陆远微微点头,看了一下四周,又把目光移到眼前的光幕上面,也没地图,也没个坐标,连个提示都没有啊。至于问玩家,那就更别想了,大家都是第一次来这里,都是旱鸭子下水,头一回啊。唉,个人顾个人吧,多转转,赶快找吧。好在小镇不大,陆远在转了几圈之后,终于在一个小巷子里面发现了盗贼工会,门前高挂着一个旗帜,一个淡淡的影子和两把交叉的匕首。看上去古朴雅致。

    这盗贼工会藏的还挺深的啊。推门走了进去,工会并不大,寥寥几人,陆远看过去,一个名字叫做格林的npc名字下面标着盗贼导师。可算找到了,陆远快步走上前去。尊敬的导师您好,我是一个新手盗贼,我.....。话还没说完,格林导师打断到,知道了,是菜鸟盗贼来了啊,这是你的装备,说着抛给陆远一条腰带,腰带上面插着一把小匕首。陆远接过腰带,看了一下装备属性,腰带(白装)可放置2瓶药剂。陆远想了想之前的游戏资料,明白了,腰带是可以放置一些常用的药剂的,在战斗的过程中,可以直接使用,不用在打开背包,去使用药剂。会节约一些时间,虽然节约的时间不多,但是在分秒必争的激烈战斗中,帮助还是很大的。

    陆远目光扫向了那把小匕首,不禁眉头一皱,匕首不长,大概20厘米,靠近刃口下方,还有一个缺口,像是在战斗中格挡对方武器劈砍造成的。一看属性,残破的匕首(白装)攻击2-5,需求等级1级。这盗贼导师也太抠门了吧。陆远心里暗暗想到,这话他可不敢明着说,因为每个npc都有自己独自的思维,可以理解为每个npc都是有思想和感情的人。所以之前陆远才对盗贼导师用上了敬语。生怕得罪了这个盗贼导师。算了,算了,一切都要靠自己啊。

    将东西给了陆远之后,盗贼导师就不再说话了,一只手拄在桌子上,好像睡着了,陆远傻眼了,这盗贼导师也太有个性了吧,上班时间公然摸鱼?没办法,陆远只用硬着头皮问了一下,导师,要去哪里学习技能啊?盗贼导师这才反应过来,一拍大腿,哎,忘记教你技能了,这人年龄大了,记性就是不好。陆远心中一阵无语。盗贼导师一挥手,陆远身上闪过一道白光。好了,完事了,去开始你的冒险吧。盗贼导师说到,然后又恢复了之前半睡半醒的状态。陆远看了一下技能栏,果然多了3个技能。

    1要害攻击1级(对敌人要害发起攻击,伤害为基础伤害的120%,冷却时间5秒)

    2脚踢1级(用脚对敌人关节处发起攻击,有一定几率打断敌人技能引导,伤害为基础伤害的50%,冷却时间30秒)

    3偷袭1级(在敌人身后发起攻击,可造成眩晕效果,伤害为基础伤害的70%,冷却时间30秒)

    学完技能之后,见盗贼导师已经下了逐客令,陆远也不好再纠缠,转身离开了盗贼公会。接下来去做什么呢?没任务和引导了吗?好像一切都要靠自己去探索了啊。去打怪升级吧,什么游戏等级都是比较重要的。看着背包里面50个铜币的启动资金,先去买点消耗品吧,这样可以多练一会,因为是近战职业,消耗品是必须的,盗贼不像法师,前期可以一边跑位一边打怪。可以做到基本无伤。只要带恢复魔法值的泉水就可以了。去npc那里花了20铜币买了2组面包,一组10个,每个面包可以缓慢恢复100点生命值,应该够用一阵时间了。又用10个铜币买了5张回城卷轴。因为不知道钱好不好弄,所以陆远还是留了20铜币,以备不时之需。离开晨风小镇。来到了外面的地图上,陆远看了一下自己的属性。

    人物陆远(盗贼)等级1级经验0/200

    Hp100/100力量9敏捷15体力11智力6精神5意志5幸运1

    攻击2-5

    攻击速度0.9/秒

    移动速度5

    物理防御0魔法防御0

    暴击率5%

    闪避5%

    盗贼的血量不高,不适合正面抗怪,敏捷和力量是盗贼的主要属性,敏捷可以提高盗贼的攻击速度,移动速度,和攻击力,力量是提高攻击力,另外,一些装备对人物力量有需求,加力量可以方便穿戴装备。每升1级可以获得5个属性点分配,每5级可以获得一个能力点,能力点用来学习双持武器精通,弓弩精通这些配合战斗体系的技能。很少有盗贼全敏加点的,如果是全敏加点的话,你跑的再快,但是攻击不高,对敌人造成伤害也是挠痒痒。正常盗贼都是3敏捷2力量的分配。这样比较均衡,移速够快,攻击力够高。

    出城镇之后,陆远遇见的第一只怪物是骷髅怪,看了一眼,骷髅等级2级血量60/60,是一个二级小怪,自己应该可以应付。毕竟是新手村,周围刷新的都是一些初级怪物。陆远冲上前去,对着骷髅就是一刀,然后接上一个要害攻击。

    -3-7两个伤害从骷髅怪头顶飘了起来。伤害还是可以的,陆远心里想到。这时,骷髅怪也开始反击了,用手里不知道在哪里捡来的一节断掉的臂骨给了陆远一下,-4,一个伤害数值从陆远的身上飘了起来,还好,不愧是新手怪,伤害不高,对新手还是很友好的。20秒之后,在陆远平砍加要害攻击的摧残下,小骷髅怪倒下了,除了给陆远增加了10点经验值和布衣上的上的几道口子之外,没有任何其他的收获。

    这新手衣服质量也太差了吧,一点防御不加就不说了,连个骷髅都能给撕开几道口子,这要是一直打下去,还不果奔了。陆远郁闷的想着,开始寻找下一个猎物。不远处,又有一个骷髅,在陆远发现骷髅的时候,骷髅恰好转身,也发现了路陆远,摇摇晃晃的向陆远走来,陆远也向骷髅冲了过去,毕竟,双向奔赴的爱情才最美好嘛。陆远的行动速度可比骷髅灵活多了,一回生,二回熟,上去一刀,接着就是要害攻击,在骷髅怪抬手的时候,陆远灵机一动,鬼使神差的用出了脚踢,对着骷髅膝关节那里就是一脚。这脚力大势沉,踢的骷髅一个趔趄。这次攻击自然也落空了。

    陆远趁势补上几下平砍,等骷髅怪身体恢复平衡的时候,血量已经快见底了。只来得及给陆远一下攻击,就心不甘,情不愿的变成了散落在地上的一堆骨架。这脚踢技能还是挺好用的啊,尤其是对付骷髅这种移动慢,行动不便的怪物。打瞎子,骂哑巴。现在要加上踹骷髅腿骨了。实在是太坏了。这不欺负老实骷髅吗?陆远在心中嘀咕着。

    有了这次经验,陆远对附加的骷髅怪开始了扫荡。当击杀第20个骷髅怪的时候,一道白光在陆远身上闪过。升级了啊。嘿嘿,还挺快的呀。要是陆远知道只是前期升级比较快,后面升级都需要巨量的经验的话,不知道他还能不能笑的出来。将5个属性点分配到3点敏捷2点力量之后陆远的属性值变成了

    人物陆远(盗贼)等级2级经验0/400

    Hp120/120力量11敏捷18体力11智力6精神5意志5幸运1

    攻击5-8

    攻击速度0.9/秒

    移动速度5

    物理防御0魔法防御0

    暴击率5%

    闪避5%

    生命值提高了20点,还不错。

    陆远估算了一下,每一点力量大概是提升1点攻击,每点敏捷大概有0.4分配到攻击上面。

    攻击速度和移动速度有很微小的提升,但是面板数值上面没有显示,应该是现在等级太低,提升还很小,系统没计入罢了。后面等级高了应该就会显示了。