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第10章 恶风峭壁

    10分钟之后,陆远来到了恶风峭壁。陆远不得不感叹,泽诺亚瑞世界的奇幻莫测,只是10分钟的路程,那边是迷雾森林。这变就成了一片黄色的沙漠。沙漠中还能看到几十米高凸起的黄色风化岩石。

    这片沙漠无时无刻不刮着呼啸的狂风,带起一片片黄沙。环境相当恶劣。地图上面只有位置,还好,位置比较精确,陆远按照地图也没走什么弯路。恶风峭壁刷新的是沙漠魔鱼和沙漠石人。沙漠魔鱼是一种把身体掩藏在黄沙中的一种5级怪物。喜欢偷袭路过的玩家,一不注意就会中招。好在沙漠魔鱼攻击力并不是很强。陆远也很容易应付。

    一个正面击晕,补上平砍加上一个要害攻击。然后迅速绕到沙漠魔鱼后面,在一个偷袭,之后接着平砍就能放倒一只沙漠魔鱼。除了被沙漠魔鱼偷袭的第一下防不胜防之外。沙漠魔鱼几乎摸不到陆远。陆远越来越喜欢盗贼这个职业了,和怪物近身搏斗的刺激和快感是那些远程职业无法比拟的。而且在自己主导的战斗节奏下,沙漠魔鱼就像变成了自己的玩具一样。毫无反抗之力。

    陆远看了一眼自己的经验条,5级升到6级需要1000点经验,刷了一个小时的沙漠魔鱼,自己现在已经600点经验值了。在刷一个小时左右,自己就能升级了。练级本来是一件有点枯燥的事情,不过陆远将沙漠魔鱼当做自己练习技能的靶子,也并不觉得枯燥,反而乐在其中。恶风峭壁这个地图的怪物密度比较高的,陆远主要就是击杀沙漠魔鱼这种怪物。沙漠魔鱼学比较薄。不像沙漠石人,虽然动作动作缓慢,但是血量很厚。打起来非常费时间,而且陆远感觉沙漠石人的物理防御比较高,攻击沙漠魔鱼,一刀30左右,打沙漠石人一刀才20左右。

    总体下来还是打沙漠魔鱼划算。沙漠魔鱼属于典型的血薄攻高的怪物。沙漠石人属于那种血量很厚,但是移动速度和攻击速度都比较慢的怪物。很适合亡灵法师或者弓箭手职业练。

    选择适合自己的怪物来练级也是很有必要的,怪物选的对,练级就能事半功倍。1个小时之后,陆远升到了6级,3敏捷,2力量,5个属性点分配完毕。陆远继续在恶风峭壁练级。杀起沙漠魔鱼来也愈发熟练。看到沙漠魔鱼从隐藏的沙土中钻出来,直接一个击晕,一边攻击一遍绕到沙漠魔鱼身后,接着一个偷袭控制住沙漠魔鱼,再补上几刀,弯下身子将掉落的几个铜币捡起来。整套动作行云流水,虽然动作很暴力,不过却带着一种说不出的美感。

    要是有其他玩家看到陆远对付一只沙漠魔鱼如此迅速,一定会惊掉下巴。这也太快了吧。要知道,沙漠魔鱼在恶风峭壁是一种很难缠的怪物,不易发现不说,突然从沙土中攻击玩家,经常会打的玩家措手不及。而且沙漠魔鱼很灵活,移动速度和攻击速度都比较快。

    陆远却能直接用击晕和偷袭一只控制住沙漠魔鱼,在现阶段来说,已经是很多盗贼玩家做不到的事情了。现在好多盗贼玩家对盗贼的技能还出在摸索阶段。不像陆远,已经掌握了盗贼一些技能的奥妙。现在陆远使用偷袭和击晕,基本都能达到a级技能评分了。都可以控制住怪物3秒。配合上自身装备还算不错,对付沙漠魔鱼绰绰有余。

    盗贼主要是靠技能吃饭的职业,技能这东西,对盗贼来说,永远也不会嫌多。每个职业可以一共学习50个技能。包括被动和主动技能。不过,即使是游戏后期,大部分玩家也就是拥有30多的技能,常用的大概10到15个左右。毕竟,玩家会逐步形成自己的战斗风格。千招会不如一招鲜。形成一套适合自己的战斗风格来去搭配技能才是王道。什么技能都学,什么技能都不是特别精通的话,在pk的时候很容易吃大亏的。

    有的盗贼是追求高伤害,就会学习很多伤害型的技能,有的盗贼比较均衡,伤害技能和控制技能都会学一些。陆远现在也没有过多的考虑这些。现在等级这么低,赶快把等级提高上去,才是现阶段最重要的事情。至于学习技能,走一步,看一步。自己选择的种族是暗黑精灵,自己的天赋技能精灵专注还没用过呢。现在主要是练级,之后自己还是要走战场路线的。

    战场是一个高风险,高收益的地方。光明阵营和黑暗阵营已经打了许多年了,奈何两方实力不相上下,战争一直处于胶着状态,这也是智脑设计的巧妙之处。陆远敏锐的感觉到,随着玩家的等级不断上升,以后玩家才会是战场的主角,甚至会决定战争的走向。毕竟战场上面的风险太高了,各个职业的技能层出不穷,没有什么职业敢说自己的职业是不败王者。今天你放倒对方,明天就可能有人放倒你。人外有人,天外有天。陆远打算自己等级在高点之后再去接触战场。毕竟,先不求击杀敌对阵营的玩家,首先要有自保能力。盗贼职业是非常适合战场的。在高手盗贼的操作下,往往能够一个人战胜一个五人小队,甚至更多的人。只要盗贼不被控制技能控制住,凭借自身潜行的隐身和其他技能的强隐,加上瞬间爆发的强大能力。就可以在几秒钟形成1对1的局面,让其他人来不及支援,就可以击杀对手,之后还可以从容离开。等待技能冷却完毕,就可以再次出手。

    不过,也有很多职业有反制盗贼的技能。像光明阵营的牧师的光照术,猎人职业的标记和追踪术。都很容易让盗贼陷入危险的局面。相生相克,平衡性良好,这也是逐星这款网游的魅力所在。不会让某一个职业变得特别强,也不会让某个职业比较弱,完全没有人玩的境地。每个职业都有它发光和出彩的地方。

    遇见不好对付的职业,盗贼一般会直接离开,毕竟,打不过,想跑的话,也很难去留住一个盗贼。陆远不禁向往的想着,要是自己以后再战场是大杀四方,装备捡到手软,那该是多么幸福啊。陆远还听说,在战场击杀敌对阵营的玩家,不仅可以获得功勋,兑换战场装备,还可以在大城市的战争协会那里兑换经验。战场上风险很高,不过收益也高的惊人。不过即使经常混迹战场的老油条,也有翻车的时候。毕竟战场上面风起云涌,变幻莫测。谁知道天上不会不突然飞来重好几吨投石机的炮弹,将自己给砸成肉饼。

    6级之后的陆远还是在恶风峭壁继续对付着沙漠魔鱼,虽然陆远也感到有些枯燥,不过却还是在认真的练级。高手是要能耐得住寂寞的。陆远只能这样安慰自己了。叮的一身,陆远以为是出装备了,不过看了看地上沙漠魔鱼的尸体,并没有装备,只有几枚铜币。看了一下系统提示。

    系统偷袭技能熟练度已满,可以进行升级了。

    陆远一惊,从来没注意过偷袭和其他技能的熟练度呀。仔细看了看,才发现在偷袭技能栏下面有一个浅灰色的进度条,现在已经满了。陆远急忙有看了一下其他的技能。脚踢和要害攻击的进图条还差一些。陆远最近练级的时候很少使用脚踢。偷袭和击晕到是经常使用,要害攻击不用说了。每次战斗都用。击晕技能的进度条也快满了。潜行和侧步的进度条也差了很多。

    陆远恍然大悟,怪不得技能显示是1级。原来技能还可以获得熟练度,熟练度满了之后还可以再升级。不知道升级之后的技能有什么新的效果呢?等回城之后去盗贼导师格林那里去看看。

    在接下来的练级过程中,陆远稍稍留意了一下技能的熟练度进度条。在使用技能之后,系统是没有提示获得技能熟练度的,需要自己仔细观察一下,才能发现技能熟练度的进度条稍稍涨了一点点。每次使用击晕,获得a级评分,会涨的多一点,b级和c级的话会少一点。要害攻击的话,属于基础技能,是没有技能评分的,大概用10次才会发现进度条稍稍涨上那么一点。潜行和脚踢差不多,涨的都比较慢。到是击晕,由于自己现在基本都可以达到a级技能评分,技能熟练度涨的比较快。经过几个小时的实验,陆远基本搞明白了技能熟练度的运行原理。基础技能的熟练度涨的很慢,没什么办法,只能在战斗中不断使用,不断的积累熟练度。可以造成评分的技能,评分越高,技能熟练度就会张的越快。现在陆远很好奇,偷袭技能升级之后会产生什么新的效果吗?