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第三章画符

    只见我背包里多了一张纸,然而我收到的也根本不是什么符篆入门指南,而是上面印着《符篆全解》的皮革纸。

    看材质应该和羊皮纸差不多吧,那《符篆全解》下面还有一行小字印着精简查阅版。

    然后再下来就是个长方形的框框,旁边有这搜索二字。最底下则印着总揽,分类,书签,排行榜这些。

    看这这张纸我不经陷入了沉思,我究竟买了个啥,翻来覆去也没有发现有啥特别之处,正当我准备投诉时,才从系统给出的商品简介外的附加链接中得知这玩意的用法。

    原来这玩意是个类似于面板的扩展包之类的玩意,可以说是游戏的DLC,而且要想使用这个《符篆入门指南》还得先去订阅个系统图鉴扩展包。

    还好那扩展包免费,不用再额外消费积分,但这玩意就是个类似弹窗礼包的玩意,什么首冲超值礼包,开荒礼包的,在这群魔乱舞的,我还甚至看到了一观光礼包,还卖皮肤呢。

    看得我那是满头黑线,这官方游戏都还没测试好,就已经想这咋圈钱了,不得不说真是一绝。

    然而这还没玩,那礼包我看了下,要不是我先前逛过系统商城还真说不定被骗了,这礼包卖的东西比系统商城物件原价还贵,反向打折是吧。

    这让我想起个商业鬼才,先将商品提价百分之五十,再以八折卖给顾客,然后顾客还会觉得自己赚了。

    订阅图鉴扩展包后,系统界面那多了个图鉴图标,里面的内容挺丰富的,什么奇珍异宝、灵丹妙药、绝世神兵、妖魔鬼怪都有记录,但上面只记载了名字和简略的描述。

    想要知道更详细的信息就得花费额外的积分解锁,这让我有一种不祥的预感,这种预感也马上就灵验了。

    那张包裹里的破纸在订阅图鉴后就自动使用了,只见图鉴分类里的符篆那一栏已经点亮,可以查阅。

    这里面收集了详细的符篆解析,如其有何功能性,威力如何,使用手法什么的,但唯独没有制作方法。果然不出所料的被锁了起来,然后解锁一张一阶符篆的制作方法就得消耗一百积分,二阶更是价格翻了十倍。

    我说这些职业书为啥卖这么便宜呢?感情是在这里挖坑等我们往里跳呢。不出所料,这个系统图鉴里面的每个项目都得去花费额外积分来解锁。

    那先前系统商城一百积分售卖的诸如《炼丹入门指南》、《布阵入门指南》、《御兽入门指南》什么的应该也是扩展包咯。

    这系统图鉴的首页就是先前所说的礼包推荐,然后还有一些图鉴内容预看,那些预看就是从各大类职业中抽取出来的,无一例外都很炫酷。

    很明显这是用来博人眼球,吸引人入坑该职业的,当然它还贴心的设置了就算你只是对这一样东西感兴趣,不想入坑该职业的办法。

    就是直接在推荐页面解锁详细内容后加入书签保存即可,真就不打算放过一根韭菜是吧,这要是不改,这游戏我敢断定上线必凉。

    功能都还没做好就想这捞钱,玩家用户数量还没上去就开始办比赛,这是生怕赚不到钱是吧。

    大公司就是不一样,这气魄,果然不是我们这些平民百姓理解得了的,唉,本以为会和市面上的游戏不一样,结果还是一个样。

    这年头真就啥火抄啥,然后就连抄都不会抄,你哪怕照搬都比这强啊。整了个四不像的缝合怪,这挪点那搬点。

    所谓符篆就是一种以文字、符号、图形构建而成的法术。如果是现实,那画符是有一定的仪式程序,决不可以简单了事、顺序颠倒。

    但这只是游戏,所以玩家们只要照猫画虎,弄出个形就行了,只要让系统判定通过,那这符篆就成了。

    毕竟这只是游戏,总不能让玩家为了修炼一门武功,浪费一两年的时间去扎马步吧。拜托贴近现实也得有个度,毕竟玩游戏是为了开心快乐的,缓解自身压力。

    官方要想赚钱必然得考虑这方面的度,即便是大赛,那也得对难度有所放宽,毕竟这场大赛不仅仅是测试性能,更重要的是宣传。当然怎么炫酷怎么来,后期特效能整的都给爷往上整。

    解锁一张一阶符篆制作配方一百积分,二阶符篆则是一千积分,三阶符篆权限不够解锁不了。算了算购买一阶火符的制作配方后外加练习材料,我的存款积分应该只剩各位数了。

    秒变穷光蛋,腰包被掏空了,就得了个还没有制作出的一次性打火机。这只是前期投入,一点小钱一点小钱,我开始在脑海里暗示催眠自己。

    庇护所有了,反正是在游戏内,随便抱几捆稻草什么的填充物当被子睡就是了。

    反正这是游戏,本来玩家是不用休息的,毕竟谁会在游戏里面睡觉。就算拟真也不用到这个份上吧,硬是在修仙游戏中加入睡眠精力这一项,要是在正常公测的情况下还好说。

    玩家休眠后自动登出回到现实就是了,毕竟人体在游戏舱内本身就相当于在睡觉了,只不过脑电波还在活跃而已。

    由于现在是生存竞赛期间,所以我们这些参赛选手在现实世界的身体所在的游戏舱是特制的,是那种类似于用来星际旅行的休眠舱,靠营养液维持生命体征。

    曾有新闻媒体报道过,这游戏是为了让人们在漫长的星际旅行保持精神的活跃性,增加到达目标星球后的存活率。

    在漫长的星际旅行中,随着时间跨度的延长,即便能保证肉体的完好无损,也无法挽回精神上的消逝。

    这种现象被称呼失魂,丢了魂的人,那就是一空壳子的行尸走肉罢了。

    在正式开始学习画符前,我得先解决温饱问题,好在我所在的地方靠近河边,可以就近捕鱼。

    或许只有在游戏中才能见到这么清澈见底的河流了,都不需要什么工具,直接下河摸鱼就行了。

    毕竟这不是真的生存类游戏,这是修仙游戏啊,即便是在生存竞赛中,获取食物也没有什么难度。

    这也蛮正常的,修仙之人都会辟谷什么的吧,倒不如说神仙吃饭才叫奇怪吧。

    不过这样说也不对,应该说神仙应该是不吃五谷杂粮才对,但什么龙肝凤髓肯定还是会稍加品尝,但那些东西一听就不是凡物。

    而且这是在游戏里啊,即便是在虚拟游戏中,我们也不可能品尝到真正食物的滋味,即便真的品尝到也是无法产生真正饱腹感的。

    只会越吃越饿,就是电视频道上宣传虚假空气美食,可以品尝到和真实食物一模一样的味道,还不用担心发胖。

    这类产品一般用来给穷人在食用无色无味的人工合成高蛋白质能量棒时不至于难以下咽,或给减肥人士改良下长期食用蔬菜沙拉等健康食品的胃口。

    总得来说就是你在游戏里无论做菜技术咋样,吃起来都是一个样,只不过恢复的饱食度多少有些区别而已,大不了多吃点就行了。

    反你那些都是隐藏属性,得自己去感知,并没有多少影响,无非就削弱下战斗力罢了。

    游戏中倒是有专门做菜的职业,那些佳肴多半都有和炼丹差不多的功效,能提供各种各样的buff。

    但那与我无关,反正都是假的,这又不是在现实,而且菜肴还不方便随身携带,游戏为了拟真菜肴都是有时效性,对比丹药,性价比太低了。

    体积也比丹药大得多,系统背包空间本来就不大,存放量也完全没法和丹药相比,所以可以直接咔嚓掉。

    呼,烤得有点糊了,感觉还没生吃补充的饱腹感高,待会直接吃生鱼片吧,新买的砍刀手感还不错。

    说到这饱腹感,这系统判定也算新奇,你就算没有找到正常的食物,直接啃树皮吃土都能把饱腹感回满,就是那味道不敢恭敬。

    可惜由于是生存竞赛,所以这些游戏参数参赛选手无法自己修改,不然直接把味觉关掉,吃什么都不怕,反正是在游戏中,即便是吃出食物中毒了,直接自杀复活就行了。

    想在这游戏中饿死是不大可能的,当然也不排除有某些好奇宝,想体验下饿死的感觉。为了保证待会画符的成功率,我在饱餐一顿后闭目养神恢复精力。

    在游戏中有很多无法直接通过系统面板查看的隐形属性,这些属性对游戏主体并没有什么影响,但会在一定程度上影响各种机制的判定。

    就比如我准备进行的画符,精力会在一定程度上影响成功率,当精力饱满时,画符的成功率会有所上升,反之在精力衰弱时便有所下降。

    当我感觉准备得差不多的时候,便从便从系统背包中取出画符所需的材料和工具。什么朱砂黑狗血,黄色的符纸,破旧的毛笔,一些乱七八糟有的没的的小物件。

    随便找块相对平整的石块当桌子,便开始我的画符之旅,这画符讲究一气呵成。一但提笔开始创作,就不能断了,不然一断了,气也就散了,这气一散,符也就废了。