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第三章火马

    揉了揉太阳穴,定了定神,逐渐平复内心杂七杂八的思绪后,点开了另外一个文档,这里面有几张图片,其中绝大部分是灰蒙蒙的天空和一些张牙舞爪似的枯树,以及一张地下水系脉络图。

    先前在看地图时,通过地理位置加地名我就推断出本赛区的秘境是哪个预设了,这些秘境不是系统随机生成出来的,而是早就已经预设好了的,有种子参数的指定区域,而这些图片的取景地点就是这个秘境外围。

    根据我获悉的情报得出一个结论,那就是这些所谓的秘境其实都是来源于那个“第二世界”的项目,然而那个项目实在是过于神秘,除了名字以外我对此一无所知,能搞到这外围情报已实属不易。

    以至于面对那些秘境遗迹也是两眼抓瞎,毕竟我也没真的进去过,可能除了那些参与者外就没人知晓里边的情况了。但也不是完全没有相关的情报,官方曾经发布过一些boss模型的宣传资料,虽然那也已经是很早以前的了,但终究也算是有个参考。毕竟一般来说成品数据模型都是从测试数据模型那边改出来的,样子也应该不会差太远,即便有所出入也会有相似处。

    根据那些相关资料中boss的习性特点进行推断,就能大致猜出那个秘境中可能出现的预设boss,只要提前做好相应的准备,想攻略这些秘境遗迹也不是什么难事。

    但这是在没有其他干扰下的情况,等真正进入那些秘境遗迹中时,要面对的可不仅仅只是隐藏的机关陷阱和凶残的野怪,那些想要夺宝的玩家才是最大的危险。毕竟不是所有大势力都像那伙人那样是听到风声后,才闻风而动想要来分杯羹的,像别的虚拟游戏中的各大游戏公会,当他们集体转战到这新游戏时,他们可以凭借多年的经验和队友默契配合,那开荒速度是咔咔快。

    而且即便他们不懂得进入秘境的方法也必然会先一步抵达秘境外围,只要时间足够,他们甚至可以用积分砸,靠土方法硬开出一条路出来,毕竟玩家可都是被称作第四天灾的存在,让我们按部就班老老实实的玩游戏那是不可能的,不给你整出点花活那还是玩家吗?

    现在旁边有人盯梢,得加快点进度了,不然到时候有些事情就不好办了,想了想我得装作若无其事的样子,照例外出狩猎,用来麻痹对方。

    毕竟和以往不同了,这回我后边会多两跟屁虫跟踪,只不过这种局面不会持续太久,最多也就一个半月,毕竟算算时间,那些大势力用不了多久就会硬堆出完成特殊进阶的三阶了。

    具体时间就得看他们的效率如何了,而先前提的条件虽然苛刻,但那只是现阶段而言,等三阶出来以后那只能算是麻烦,但要不那样对方也不可能答应,所以只能尽可能的拖延下时间了。

    我现在的功勋点已经达到第一阶段的一百点了,除了解锁了一个每日任务的上限以外,购买权限也比先前多了不少,但这还不够,毕竟我想购买的功法等级不是这个阶段能购买的。

    功法和兵器不同,这个不能凑合,虽然先前有讲过前期再好的功法后期都得换,但开荒期一本好的功法能带来太多优势了,所以还得肝。

    功勋点的第一阶段一百点:拥有的购买权限最高能购买黄阶高级的功法。

    功勋点的第二阶段一千点:拥有的购买权限最高能购买玄阶中级的功法。

    功勋点的最后阶段第三阶段一万点:拥有的购买权限最高能购买玄阶极品的功法。

    这安置点不就是新手村嘛,你总不能指望新手村有天阶功法吧,而此时的我离第二阶段一千点功勋还差得远,想要在短时间内获取足够的功勋也不太现实,只能磨洋工慢慢来了。

    好在虽然时间不太充裕,但还是够的,应该能赶上末班车,毕竟在那个首个进阶三阶的任务还没人完成前,一切都还不算太晚,那个首个进阶三阶的特殊任务其实是个预警器,只要有人完成了那个任务,就说明那些各大势力也即将紧随其后跟进了,更说明了生存竞赛即将进入第二阶段淘汰赛的过渡期了。

    那时游戏官方应该会出些新的机制什么的用来过渡,具体有啥措施我也不大清楚,只知道一定会有个积分排行榜什么的,和第一阶段预选赛的玩闹嬉戏不同,第二阶段淘汰赛才是真正的生存竞赛。

    第一阶段预选赛的复活机制近乎于无损复活是为了防止参赛选手因为各种意外状况失去比赛资格,导致一些优秀选手提前退场,毕竟这场测试背后似乎还隐瞒这什么,生存竞赛什么的不过是个幌子。就我所提前获知的这比赛各阶段的机制,得出了一个相对模糊的概念,那就是官方似乎在养蛊。

    第一阶段预选赛官方利用机制保证那些有点实力的选手都能成功抵达安置点进入下一阶段,之后便会抛出奖励和规则鼓励选手相互竞争厮杀,让整场大赛逐步迈入白热化阶段,届时整个大赛就会弥漫起弱肉强食的丛林法则,直到最后一人胜出。那么最后坐在那个冠军之位的人,就是养蛊养出来的蛊王了,但这和“第二世界”到底有什么关系呢?

    我还是搞不懂这和那个项目到底有啥关联,随这越想越乱思维逐步进入死胡同,我决定放弃深入研究,就此打住,现在的情报还是太少了,想半天也想不出个所以然。但能确定的是,官方在利用这场大赛筛选好手,至于要用这些好手去干什么就不从而知了。

    想到这我便不再多想那些有的没的了,毕竟现在的情报还不够多,继续推论深究没有任何意义,就是在地上盘坐太久,腿都坐麻了,有点起不来了。

    费了一番功夫我才成功起身,跺了跺脚缓解了下那麻痹感,我便推门而出,继续进行今日的狩猎任务,为进阶准备材料。

    而且那老头已经答应了我的要求,那么在他们弄到那东西前是不会再来找烦我了,所以即便我光明正大的出了安置点也没有遇到任何找茬的,至于那些背地里跟踪的,也被我通过绕圈子方法给甩掉了,想来现在还在林子里打转吧。

    今天要去狩猎火马,这火马和那角马的最大区别就在于它头上没长角,但尾巴那冒这一小火苗,当然这是它没被激怒的平和状态,当它感受到危险时,差不多全身都会被火焰所覆盖。

    并且还会吐出火球进行远程攻击,想要狩猎并不是一件容易的事情,冒然接近只会被打成筛子,充当烧烤,所以我便想了个法子,那就是画符布阵,慢慢耗。

    这几天我可都没闲着,就连晚上都趁着休闲的空档练习画符,将符篆画在符纸上制成符箓,几天时间下来也攒了不少的存货。虽说都是些烂大街的一阶符篆,但也让我加深了对画符的理解,提升了下熟练度,而我要布的阵法其实就是个简易的小阵法,用不到什么高深的玩意。

    只要一阶的引水符,那个效果就和加湿器差不多,还有一阶折光符,效果就是让人的视线产生一定的偏差,就好像光线在水中折射,如水中的鱼一样,你看到的鱼的位置其实不是鱼真正所在的位置,真正的鱼所在的位置在那影像的更下方。

    以及一道保险,那就是先前在木筏上画的清凉符,那个虽然不能减少受到的伤害,但很减清灼热感,防止脱水什么的,实在没有效果也能起到一定的安慰效果。

    这个简易的阵法没有名字,是我因地制宜临时想出来的,主要起辅助作用,让我更容易躲避那火马喷吐的火球,所以这个懒人就决定直接将其命名为引水折光阵了。反正这又不是一个真正的阵法,也就不用那么多七七八八的门道了,毕竟这个临时想出来的简陋阵法连所谓的阵眼都没有。

    能凑合这用就不错了,管那么多七七八八的干嘛,反正我又不是布阵师,那些条条框框的限制不到我,毕竟正儿八经弄个阵法那可是老烧钱的说,我可没那么富裕。

    我就指望靠着这个不是阵法的阵法大展身手了,将其提前准备好的符箓洒向四周,再一一引动其中的符篆,顿时满天飞舞的符纸散发出微弱的光芒。

    由于靠近河岸,引水符能发挥的效果更好,能明显感觉到空气开始变得湿润起来了,再加上折光符的效果,四周开始变得光怪陆离起来,能看到数个模糊的虚影。

    起效果了,就是这个简陋的阵法全靠符箓的力量为此,没有任何的引导和道具加持,所以持续不了太久,一旦符箓中的力量耗尽这阵法就自然而然的消散了。

    但和那些需要提前准备的阵法相比,这玩意弄起来就快多了,而且虽然持续时间短,但只要保证有充足的符箓就能无限续时,岂不美哉。

    凭借这几天的准备,维持上数小时不成问题,所以放心大胆的开干吧,准备工作做完以后抄起破邪直接开怪。

    能感受到那火球从身旁擦过的灼烧感,以及那爆炸开来的气浪,这威力劲头可真大,但我可不想处女死就挂这了,那可太窝囊了,毕竟我可是做足了准备的,这要是就这么无了我颜面何存啊。

    凭借丰富的游戏经验外加多年的手速,在我躲闪之际,手里的功夫也不曾停下,那破邪都让我给舞出了花来,打出的残影都快看不清了,就是虽说刀切肉没有一丝丝阻力,但那炽热的高温着实让我受不了。

    由于阵法的特性,随着战斗愈演愈烈的越发激烈,空气也逐渐变得闷热潮湿,但也多亏那个简陋阵法,使得那烈火马的火球攻击绝大部分落空了。