第4章 招募、商城
仔仔细细的看完亚索模板的技能介绍,又顺带着跟印象中的索子哥技能做了做对比。
最后林烨得出结论:技能形式相差不大,但内容大削!
表面来看,亚索模板的技能的形式跟原来差不了多少,只是数值有些差别。
比如被动的风盾加了个生命值*2的数值限定。
还有踏前斩的伤害提升限定在了五层100%,也就是说,最高连用五次之后,踏前斩伤害只会翻一倍。
总体来说,看起来差别不大,小削,但也能接受。
但事实真就如此简单?
耳无克若丝诺特!
技能的三大要素:cd、消耗、威力。
首先,我们来看看cd。
在索子哥的模板里,不难发现,他的全技能cd,全部大大提高了!
就比如斩钢闪。
游戏里也就几秒而已。
但在这?
整整一分钟!
而且还失去了攻速减cd的特性。
要在游戏里,一分钟一个Q,根本就没法玩了…
之后,是消耗。
在被动栏里,林烨注意到有句额外的备注:释放技能消耗体力!
原本的索子哥,放技能是无消耗的。
但在这里,它变辣!
要消耗体力了捏…
“可以,很写实!”
虽然是削了,但林烨也不得不说上一句合理。
毕竟他现在是真人放技能,动了是要消耗能量的,很河鲤…
当然,这都不是重点。
主要是,林烨的体力值,现在只有区区100点!
100点体力,够用吗?另外,恢复速度如何?
这些,林烨都不知道。
讲道理,他心里不太乐观。
总感觉用不了几次技能的样子…
当然,像体力这种东西,后面应该会随等级提升,这个之后再做验证就好了。
最后,就是威力了。
可能是没点亮技能的原因,模板技能介绍里并没有具体的威力介绍。
只是提了一句与xx数值相关。
比如斩钢闪和终极技能狂风绝息斩就写的与林烨的攻击力数值相关,而踏前斩就写的与精神力数值相关。
攻击力么,林烨估摸着跟游戏里差不多,捅一刀能造成多少伤害。
精神力…
这倒是一个有些新鲜的词。
但实际上,估摸着也就跟lol里的法术强度差不多了…
可林烨看了看自己的属性面板。
攻击:5
精神:5
“emmm…真就战五渣是吧…”
林烨无语凝噎。
就拿他自己做例子。
林烨有100点生命,再加上2点的防御。
也就是说,如果以林烨5点的攻击,每攻击一下,伤害是:5-2=3点!
刨开恢复,林烨需要连续攻击三十四下才能打死他自己。
这么一算,这技能伤害…
怕是也不太理想。
当然,具体效果,还得试过才知道。
毕竟是1级,而且林烨也没打过怪,还不知道强度怎么样。
模板刚激活,可以免费学习一个小技能。
林烨想了想,决定先留着,等要打怪的时候再看情况学。
毕竟是真身战斗,谨慎点好。
看情况针对性加点好歹能提高点胜率是吧…
暂时放下加点,林烨把目光挪向了面板第二项:招募!
【招募:加载boss核心,即可花费一定资源招募相应兵种】
『boss核心:击杀怪物boss后有几率爆出』
对招募功能,林烨倒是不怎么意外。
都说了他们是过来当领主的,招募兵种的功能那是必需品。
虽然林烨体质特殊,但他首先还是个领主。
这并不影响他拥有这个功能。
看着短短的招募功能介绍,林烨托着下巴陷入了沉思。
他独特的厄运体质注定了一切生物都在他身边待不久。
厄运这东西不讲道理的,倒起霉来喝口水都能呛死,没法防治。
长期招募兵种,对林烨来说并不划算。
林烨养不了兵。
没事就暴毙,他养个锤子…
当然,这也并不是说招募对他来说并不是没用了。
当做消耗品来用还是可以的。
毕竟厄运弄死它们也需要一定时间…
具体怎么用,还有待斟酌…
目前的话,林烨只想到两个方向。
要么,招募便宜的兵种当做临时工,去开采资源。
要么,就开战的时候现场招募当炮灰上去送。
嗯,虽然有点亏,但好歹也能用。
就可惜林烨注定是远离种田的道路了。
没长期的忠实手下,就他一个人,还得升级,没啥空搞基建的说…
“唉,可惜了,我还蛮喜欢种田的说…”
摇了摇头,林烨看向了下一个栏目:商城!
【商城:可花费金币购买商品】
【余额:0】
(金币:可通过击杀野怪、魔兽爆出)
装备:
铁剑·普通(10金币):攻击+5%
精铁剑·精良(100金币):攻击+15%
破风剑·优秀(1000金币):攻击+25%,破甲+25%
疾风之刃·传说(10000金币):攻击+50%,破甲+50%,暴击率+50%,暴击伤害+100%,吸血+10%
……
布甲·普通(10金币):防御+5%
精致木甲·精良(100金币):防御+15%
破风铠·优秀(1000金币):防御+25%,移速+25%
疾风之铠·传说(10000金币):防御+50%,移速+50%,生命、魔力、体力回复速度+50%,体力上限+10%
……
技能:
冥想:脱离战斗时,生命回复、魔力恢复提升10%—50%
利刃(10金币):攻击提升1%—5%
蕴魔(10金币):精神提升1%—5%
坚甲(10金币):防御提升1%—5%
健体(10金币):生命提升1%—5%
亢奋(10金币):体力提升1%—5%
健步(10金币):移速提升1%—5%
商城里目前分为两个大板块,一个是装备,另一个是技能。
林烨看了看,发现装备栏里的装备,依次分为普通、精良、优秀、传说四个等级。
每件装备都有属性加成。
普通装备加成最低,传说装备加成最高。
当然价格也是随加成提升,10倍10倍的翻。
算是很常规的网游装备套路了。
而且林烨还发现了一个重点。
这些装备,好像都是亚索模板的适用装备!
毕竟这疾风之刃、疾风之铠…
还有装备属性,已经很明显了。
“难道说,准备栏里的商品,会根据我解锁的模板调整?”
林烨心里有了猜测。
当然,这对他来说算是个好消息。
英雄模板那么多,属性技能都不同,总不可能全用一套装备,不适合。
比如索拉卡模板,拿把剑,你觉得合适么?
“这么一来,花费是多了点,不过值!”
林烨很清醒,相比那些花费,每个模板拥有各自合适的套装更重要…
最后林烨得出结论:技能形式相差不大,但内容大削!
表面来看,亚索模板的技能的形式跟原来差不了多少,只是数值有些差别。
比如被动的风盾加了个生命值*2的数值限定。
还有踏前斩的伤害提升限定在了五层100%,也就是说,最高连用五次之后,踏前斩伤害只会翻一倍。
总体来说,看起来差别不大,小削,但也能接受。
但事实真就如此简单?
耳无克若丝诺特!
技能的三大要素:cd、消耗、威力。
首先,我们来看看cd。
在索子哥的模板里,不难发现,他的全技能cd,全部大大提高了!
就比如斩钢闪。
游戏里也就几秒而已。
但在这?
整整一分钟!
而且还失去了攻速减cd的特性。
要在游戏里,一分钟一个Q,根本就没法玩了…
之后,是消耗。
在被动栏里,林烨注意到有句额外的备注:释放技能消耗体力!
原本的索子哥,放技能是无消耗的。
但在这里,它变辣!
要消耗体力了捏…
“可以,很写实!”
虽然是削了,但林烨也不得不说上一句合理。
毕竟他现在是真人放技能,动了是要消耗能量的,很河鲤…
当然,这都不是重点。
主要是,林烨的体力值,现在只有区区100点!
100点体力,够用吗?另外,恢复速度如何?
这些,林烨都不知道。
讲道理,他心里不太乐观。
总感觉用不了几次技能的样子…
当然,像体力这种东西,后面应该会随等级提升,这个之后再做验证就好了。
最后,就是威力了。
可能是没点亮技能的原因,模板技能介绍里并没有具体的威力介绍。
只是提了一句与xx数值相关。
比如斩钢闪和终极技能狂风绝息斩就写的与林烨的攻击力数值相关,而踏前斩就写的与精神力数值相关。
攻击力么,林烨估摸着跟游戏里差不多,捅一刀能造成多少伤害。
精神力…
这倒是一个有些新鲜的词。
但实际上,估摸着也就跟lol里的法术强度差不多了…
可林烨看了看自己的属性面板。
攻击:5
精神:5
“emmm…真就战五渣是吧…”
林烨无语凝噎。
就拿他自己做例子。
林烨有100点生命,再加上2点的防御。
也就是说,如果以林烨5点的攻击,每攻击一下,伤害是:5-2=3点!
刨开恢复,林烨需要连续攻击三十四下才能打死他自己。
这么一算,这技能伤害…
怕是也不太理想。
当然,具体效果,还得试过才知道。
毕竟是1级,而且林烨也没打过怪,还不知道强度怎么样。
模板刚激活,可以免费学习一个小技能。
林烨想了想,决定先留着,等要打怪的时候再看情况学。
毕竟是真身战斗,谨慎点好。
看情况针对性加点好歹能提高点胜率是吧…
暂时放下加点,林烨把目光挪向了面板第二项:招募!
【招募:加载boss核心,即可花费一定资源招募相应兵种】
『boss核心:击杀怪物boss后有几率爆出』
对招募功能,林烨倒是不怎么意外。
都说了他们是过来当领主的,招募兵种的功能那是必需品。
虽然林烨体质特殊,但他首先还是个领主。
这并不影响他拥有这个功能。
看着短短的招募功能介绍,林烨托着下巴陷入了沉思。
他独特的厄运体质注定了一切生物都在他身边待不久。
厄运这东西不讲道理的,倒起霉来喝口水都能呛死,没法防治。
长期招募兵种,对林烨来说并不划算。
林烨养不了兵。
没事就暴毙,他养个锤子…
当然,这也并不是说招募对他来说并不是没用了。
当做消耗品来用还是可以的。
毕竟厄运弄死它们也需要一定时间…
具体怎么用,还有待斟酌…
目前的话,林烨只想到两个方向。
要么,招募便宜的兵种当做临时工,去开采资源。
要么,就开战的时候现场招募当炮灰上去送。
嗯,虽然有点亏,但好歹也能用。
就可惜林烨注定是远离种田的道路了。
没长期的忠实手下,就他一个人,还得升级,没啥空搞基建的说…
“唉,可惜了,我还蛮喜欢种田的说…”
摇了摇头,林烨看向了下一个栏目:商城!
【商城:可花费金币购买商品】
【余额:0】
(金币:可通过击杀野怪、魔兽爆出)
装备:
铁剑·普通(10金币):攻击+5%
精铁剑·精良(100金币):攻击+15%
破风剑·优秀(1000金币):攻击+25%,破甲+25%
疾风之刃·传说(10000金币):攻击+50%,破甲+50%,暴击率+50%,暴击伤害+100%,吸血+10%
……
布甲·普通(10金币):防御+5%
精致木甲·精良(100金币):防御+15%
破风铠·优秀(1000金币):防御+25%,移速+25%
疾风之铠·传说(10000金币):防御+50%,移速+50%,生命、魔力、体力回复速度+50%,体力上限+10%
……
技能:
冥想:脱离战斗时,生命回复、魔力恢复提升10%—50%
利刃(10金币):攻击提升1%—5%
蕴魔(10金币):精神提升1%—5%
坚甲(10金币):防御提升1%—5%
健体(10金币):生命提升1%—5%
亢奋(10金币):体力提升1%—5%
健步(10金币):移速提升1%—5%
商城里目前分为两个大板块,一个是装备,另一个是技能。
林烨看了看,发现装备栏里的装备,依次分为普通、精良、优秀、传说四个等级。
每件装备都有属性加成。
普通装备加成最低,传说装备加成最高。
当然价格也是随加成提升,10倍10倍的翻。
算是很常规的网游装备套路了。
而且林烨还发现了一个重点。
这些装备,好像都是亚索模板的适用装备!
毕竟这疾风之刃、疾风之铠…
还有装备属性,已经很明显了。
“难道说,准备栏里的商品,会根据我解锁的模板调整?”
林烨心里有了猜测。
当然,这对他来说算是个好消息。
英雄模板那么多,属性技能都不同,总不可能全用一套装备,不适合。
比如索拉卡模板,拿把剑,你觉得合适么?
“这么一来,花费是多了点,不过值!”
林烨很清醒,相比那些花费,每个模板拥有各自合适的套装更重要…
转码声明:以上内容基于搜索引擎转码技术对网站内容进行转码阅读,自身不保存任何数据,请您支持正版