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第二十二章 篝火与奖励

    许慎擦了把额头的汗水,没想到有一天打个游戏能把自己打得心惊肉跳。

    而这时他才发现,有一间牢房的门是开着的。

    许慎看着自己即将见底的血条,无奈地叹息了一声:

    “果然打人很痛啊!这下完全没有容错了。”

    许慎控制着角色四处环顾,确定周围没有继续埋伏的敌人后,尝试着呼出背包,仓库以及角色面板,但并没有收到回应。

    没办法,许慎只好继续摸黑前进,并且在路途中逐一检查牢门,防止被阴。

    行至一处拐角,许慎又停下了脚步。

    “这里不会有拐角杀吧?”

    刚被暗算过的许慎格外谨慎。

    他身上空无一物,根本没办法试着勾引拐角可能存在是小怪,但如果用肉身勾引……

    许慎看着自己仅剩三分之一的血量,陷入沉默。

    片刻后,他咬牙做出了决定:

    “就拿肉身勾引,新手关,死亡惩罚应该不严重。”

    他其实想说“角色死了我人又不会死”,但最终忍了下来,怕自己乌鸦嘴。

    “三,二,一。”

    许慎控制角色走到拐角边,先是下达了前进的命令,接着,等角色迈出脚,他就拼命让角色去闪避。

    紧接着,戏剧化的一幕出现了。

    拐角后并没有阴着一只怪,反而是转过头的廊道正中央,有个影影绰绰的火把。

    “卧槽,想多了!”

    许慎心中大惊,但指令已经下达,他控制的角色朝前连续两个翻滚,竟然直接进入了那小怪的攻击范围。

    那小怪也不含糊,仇恨刚形成的瞬间,火把就招呼过来。

    许慎有心要躲,奈何角色还在翻滚的后摇当中。

    然后?然后就黑屏了。

    过了一秒,一对惨败的“败北”出现在许慎的视野中央。

    许慎心里“咯噔”一下,惶恐地等待着会有什么不好的事情发生。

    紧接着,他就看到屏幕中出现了三根点燃着的惨白蜡烛,左边的一根突然熄灭,转头之间,许慎控制的角色已经再次出现在屏幕中。

    而他此时站在的场景,正是游戏刚开始的地方。

    而此时的界面上,右上角空白的地方出现了两根燃烧的蜡烛图标。

    许慎被游戏诡异的画面吓了一跳,好在没有什么可怕的事情发生。

    “三根蜡烛……是三条命的意思吗?不知道是一共三条还是一天三条,如果是前者,这游戏会不会太难了?”

    一天三条命其实也挺难的,毕竟许慎这么小心谨慎,第四个小怪就交代了一血。

    控制着角色再次行走在地牢里,因为已经探索过一遍,前三个小怪并没有再难倒许慎,许慎很快就来到了自己交代一血的拐角。

    因为知道不是埋伏,许慎直接拐了过去,轻松解决战斗。

    而此时,他也发现,之前自己挂掉的地方,竟然飘浮着两个微弱的光团。

    “这是刚刚死后掉的魂?”

    许慎在UI界面找了一圈,并没有发现类似的标识。

    他走上前去,身体刚一触碰,就获得了一个系统提示:

    [回收属性点:根骨×2]

    “属性点?根骨!”许慎眼前一亮,但旋即又有些疑惑,“为什么是回收,不是获得,而且刚才打怪并没有任何掉落物存在,这属性点哪来的?”

    许慎还在诧异,就看到了第二条系统提示:

    [收获所得属性点请于蒲团处尽快吸收,否则角色死亡后会掉落,未回收的属性点在下次死亡时会被清除。]

    “属性点就是这个游戏里的‘魂’吗?”

    许慎若有所思地点了点头,继续前进。

    刚走几步,许慎就看到远处闪着微弱的光芒。

    又来怪了?

    许慎观察着四周,谨防偷袭,缓缓靠近光的方向。

    接近之后他才发现,那是一扇门,虚掩着的门。

    心中下达了推门的命令,许慎看到自己的角色推了推门,却没有打开,这才主要到,门的把手处,铁链拴住了门框,上面挂着一把锈迹斑斑的锁。

    “锁着的?应该要继续往前找钥匙。”

    许慎继续前进,接连处理掉三只小怪后,第三个小怪终于爆东西了。

    一个白色的光团浮现在小怪身体上方,许慎一靠近,就获得了系统提示:

    [获得基础属性:膂力×1]

    “果然,小怪会爆属性点,膂力,是体力的意思吧?这次系统用的是获得,意思是刚刚两点根骨属性,都是我身上原本就有的,还没吸收的?”

    许慎有点摸不着头脑,自己什么时候有没吸收的属性点了?自己才玩十来分钟,总共只爆过这一个属性点吧!

    虽然想不明白,但许慎并没有停下脚步,他在这里发现了一个向上的台阶,去上层的台阶。

    许慎沿着台阶上行,在楼梯口,看到了一团静静燃烧的微弱烛火,烛火旁,有一块破损的蒲团,蒲团发出明显不合常理的高亮,显然是在指引许慎靠近。

    “这就是系统提示中的蒲团!”

    蒲团,说白了就是存档点,许慎如果后面再挂掉,就会在这里复活,而不是先前的地方。

    许慎快步上前,一般情况下,篝火边都是没有怪的,所以他也不必小心谨慎。

    下达了坐下的指令,许慎就看到自己控制的角色盘膝坐在了蒲团上,而蒲团旁的烛火也变亮了几分。

    坐火完成,许慎的眼前出现了一个新的面板。

    [休息]

    [传送]

    [吸收属性]

    [配置]

    [仓库]

    [区域等级]

    [离开]

    许慎率先选择了[吸收属性],接着他就看到眼前的角色身上微弱的光芒一闪而逝,UI界面,黄色的体力条上涨了肉眼可见的一丝丝。

    [膂力+1]

    [根骨+1]

    [根骨+1]

    许慎感觉自己的身体似乎也发生了一些微弱的变化,但变化实在太轻了,他并没有具体地感知是什么。

    但这依然已经很明显,游戏里加的点,可以反馈到自己身上。

    这不就是许慎刚获得小游戏系统时,吐槽想要的系统之一吗?虽然复杂了点,但功能缺失很像。

    “这系统比我听劝啊!”

    许慎感慨道。

    然后他开始研究其他的功能。

    [休息],顾名思义,回复状态,在魂系游戏中,休息后,地图里的小怪也会全部刷新。

    许慎因为并没有掉血所以没有选择。

    [传送]也很好理解,但许慎解锁的蒲团只有这一个,他没有别的地方可去。

    而这个蒲团位置的名城是:元兴武馆,地牢二层。

    “元兴武馆?那不是我之前向客栈店小二打听的武馆之一吗?武馆居然有地牢和活尸?不对,这游戏居然是以现实为蓝本的吗?”

    许慎精神一震,瞬间感觉这个游戏没那么简单。