一读小说 » 都市言情 » 全球婚配:我能看到隐藏提示 » 第十幕 让僵尸摇摆

第十幕 让僵尸摇摆

    “诸夏人果然有些小聪明,而且似乎还有点小运气。”

    “承认我们优秀是很难的事情吗?”

    “呵呵,或许是某方面的劣势造就了他的幸运吧,还真是个小男人呢。”

    “快别说话了,你们的嫉妒都快融化成水,流满屏幕了,能自己舔干净了吗?看着恶心!”

    “回合制,老子八百年前就不玩这种游戏了。在这种世界观下获得的东西,面对其他文明入侵时有什么用?难不成你还要和对方谈判,我的回合,你不允许出招?笑死!”

    “有没有人下注,赌这位诸夏玩家什么时候开红色门?”

    “这有什么好赌的,他要想开早开了。”

    “你们快看,他要干什么?”

    “他要对僵尸下手了吗?那僵尸手里的大砍刀,砍他一刀人就没了吧,作死?”

    “这节目我喜欢,第一天的玩家都打包送走了,凭什么诸夏特殊啊。现在看来,都一样!”

    “你们这些没家可归的,能不能闭嘴。”

    全球观众涌入的情况下,弹幕是真的飞起来的。

    即便这是诸夏自己的直播间,但此时,也失去了人数的优势。

    这个时候,弹幕反而吵不起来了,因为都看不清谁在说什么。

    诸夏的观众也很忧心,看不懂沐白的操作啊,好端端的捡完资源出去啊,为什么要去招惹僵尸啊?

    而这时,已经看了好几遍地形的沐白选了一个比较开敞的地方,召唤豌豆射手。

    而他,则去引僵尸过来。

    僵尸和豌豆射手的战斗力评价,都太过笼统。

    沐白需要在实际战斗中,检测一下实战效果。

    因为豌豆射手的来源,是塔防世界而不是回合战棋世界,那么它的很多数值就有待商榷。

    比如,攻击距离,索敌距离,单回合攻击伤害等。

    还有就是,这僵尸有没有智慧,行动规律等,都是他要探查的。

    虽然这游戏门后的世界开出同种规则的概率不高,但沐白习惯性记住自己每一次遇到的情况。

    因为他可没忘记一件事。

    这游戏每一层都是有‘主题’这个概念的。

    那就代表在相同层遭遇同质化世界的几率大大提升。

    这是拿命玩游戏,即便有隐藏提示,沐白作为一个穿越者,也愿意多一重保证。

    因为豌豆射手无法主动移动的特性,那么其实放在哪,它的安全系数都是一样的。

    那么这个时候,地形就很重要。

    开敞且封闭的空间,是沐白特意挑选的战场,他甚至还故意挑了有障碍物的地形。

    如同口袋的地形,保证了只有一个方向有僵尸进入。

    开敞的地形便于他甩开僵尸,绕到对方背后去。即便打不过,到时候也可以凭借速度逃跑。

    至于豌豆射手,反正是投影召唤,第一个还是免费的,就算挂掉,也能保证他安全撤离。

    大不了先不打这房间的僵尸就是了。

    障碍物是为了测试两点。

    一个是用来测试僵尸遇到不同的小型障碍物时的反应的,看它是选择大刀开路,还是绕道而行。

    另外一个是测试一下豌豆射手的攻击,是否会被障碍物阻挡,如果阻挡,是必然阻挡,还是遵从常识,从高度和空缺处可以穿过阻碍物。

    同时,开敞的空间代表格子足够,可以检测一下豌豆射手仇恨索敌范围,以及攻击距离。

    确定了目标,沐白就开始引敌了。

    这不是什么技术活。

    他有僵尸的仇恨范围,八格。

    只需要站到对方仇恨值的边缘,就能将对方吸引过来。

    为了照顾这瘸腿的僵尸,沐白不得不放慢速度等它。

    等僵尸出现在豌豆射手的视线之内,沐白就得到了一个提示。

    【可对豌豆射手下达攻击命令。】

    沐白数了一下格子,20格。

    这个提示告诉了沐白两件事。

    豌豆射手的攻击距离是20格,豌豆射手的索敌值小于攻击距离。

    豌豆射手对僵尸特攻,那一定是进入索敌范围内不需要下达命令,就会自动攻击的。

    继续。

    沐白移动,同时对豌豆射手下达攻击命令。

    豌豆射手攻击。

    不是直线攻击。

    在攻击时,豌豆射手是可以微调自己的射击方向的。

    这是好消息。

    沐白斜向走了两格,将僵尸的行动轨迹往这个战场的边缘拉一拉,这有利于他之后迂回作战。

    同时,让僵尸和豌豆射手之间出现一个巨石阻碍物。

    巨石的高度遮住了彼此的视线。

    但豌豆射手的攻击却打到了僵尸的身上。

    只不过伤害肉眼可见的很低。

    遮挡伤害。

    这应该是这个世界的规则。

    所以,即便是直线射击,也只会受到伤害惩罚,而不会没有伤害。

    沐白继续引敌,当豌豆射手进入僵尸的八格索敌范围内,此时僵尸的可选目标就变成两个了。

    沐白很想确认,这僵尸有没有智慧,如果没有,那么对它造成伤害的豌豆射手,会不会进入它的第一个攻击目标中。

    这其实是对仇恨值的测试。

    不死生物哪怕没有智慧,也会有本能的反应。

    这种反应是有规律的,还是无序的,都需要他自己一一去测试探寻。

    回合制说好听点是策略,说直接点不过就是情报和底牌的比拼。

    历史上任何一场以少胜多的战役,究其根本,也不过是情报和底牌。

    隐藏提示或许可以给沐白一些游戏规则以外的提示,但说实话,信息量还不够。

    现实世界为什么惊险刺激?

    因为往往一个莽夫行为,就可以废掉对手的情报和底牌。

    但在回合制的世界观下,莽不了。每一步都是明棋。

    那么怎么应对,需要的便是对规则的了解,以及敌我双方的情报信息规划。当然,如果你有一张逆转胜局的底牌,那么这就是神之一手。

    对方没有解决你底牌的手段,那就只能硬挺。反之,亦然。

    游戏世界继续。

    僵尸弃掉沐白,选择了豌豆射手。

    直线八格的距离,这一次走了两格,还剩六格,它在第三回合,就可以出手攻击到豌豆射手。

    僵尸应该是没有什么智商,不然早在豌豆射手第一次攻击它的时候,它就应该抛掉沐白,奔豌豆射手而去了。

    所以,是索敌范围和仇恨值类似的设定。

    这一次是沐白大意了。

    三回合的攻击,显然不足以杀掉僵尸。

    不过好在,中间有障碍物。

    僵尸选择了绕道。增加了四回合。

    这期间,沐白有想过,到底要不要冒险走进僵尸的攻击范围,看能不能将对方拉扯回头。

    但最终,他没敢试。

    好在,多出的四回合攻击,让这个僵尸彻底死亡。

    爆出了一颗能量豆。

    沐白眼神一亮,他可记得,能量豆是用来升级豌豆射手的道具。

    原来打怪就能爆啊。

    这一次测试,有点惊险,前前后后有将近二十回合,才堪堪把这只僵尸磨死。

    如果不是它行动够慢,这架根本就没法打。

    不过这一次试探还是有收获的。

    首先是一些战斗规则。

    远距离射手伤害惩罚,阻碍物伤害阻挡惩罚,普通攻击对战场障碍物无效,至于有没有改变战场地形的技能,现在是没办法测试了。

    其次是僵尸的一些特性。

    无论多小的障碍物,都要绕行。索敌范围为直线范围。无法绕过障碍物直接攻击,哪怕障碍物只是一道木质栅栏。无智商,行动慢,有仇恨值判定。

    会不会因为可攻击范围内有敌对目标而改变攻击目标,未知。

    最后是豌豆射手的再认知。

    攻击距离20格或21格,换算现实距离80-90米。

    只不过50米以外的伤害会变低。

    如果不是因为这僵尸体积够大,远距离的命中率也会变低。

    自动攻击范围12格,有效射程。

    单次攻击为一颗豌豆子弹。

    可改变攻击方向。

    ……

    有了第一次的试验,第二只僵尸沐白就有经验了。

    他带着僵尸在豌豆射手8格以外行走。

    计算了攻击次数之后。

    沐白做了个新实验。

    他想要看看,在索敌范围内没有敌人,但有仇恨值目标的时候,僵尸的行动规律。

    结果显而易见,它奔着豌豆射手去了。

    看来仇恨值超过了索敌感知。即便豌豆射手不在索敌范围内,它也会因为仇恨值,而直奔豌豆射手而去。

    沐白重新踏进僵尸的索敌范围。

    而此时,豌豆射手还未进入僵尸的索敌范围之内。

    下一回合,僵尸直接转换目标,奔着沐白而来。

    哦,还可以这样。

    不过,这一只僵尸死在了豌豆射手的回合内,没能继续试验。

    它同样给沐白爆出了一颗能量豆。

    爆率还挺高。

    而下一个僵尸,沐白直接开始试验之前未完成的试验。

    如此反复,发现僵尸的行动规律确实如此。

    一时之间,沐白玩心大起。

    退三格,退出索敌范围,僵尸改变行动路线,向豌豆射手行进两格。

    进四格,进入索敌范围,僵尸改变行动路线,向沐白行进两格。

    再退三格……

    利用速度优势,将僵尸卡在中间位置的沐白,这一刻,拉着它左右摇摆起来了。