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第74章:全员大升级

    【游戏日志:恭喜你,你获得了此次战役的胜利。

    我方伤亡:30(降兵30)

    敌方伤亡:275(感染瘟疫的村民275)

    俘获敌人:0】

    没有俘虏,这意味着李铭不能以战养战,这场战役的收获就是杀敌士卒众多的杀敌经验了,队伍的质量迎来了提升。

    虽然村民算是一阶兵种,但架不住他们作为敌人的数量众多,在10波陆陆续续的出现,给足了弓骑兵、步弓手和弩手,以及李铭收割经验的机会。

    不过李铭还是先把唯一的战利品,收回了行囊。

    【游戏日志:你将建村令放进了行囊...】

    这样的大战,先是个人队伍里的兵种,迎来了一波升级潮。

    【个人队伍:】

    弓骑兵:7(可升级7)

    步弓手:5(可升级5)

    弩手:6(可升级6)

    民兵:35

    降兵:20(可升级5)

    --

    俘虏:0

    由于民兵从头到尾都没有参与过作战,所以没有升级的士卒,也不足为奇。

    5个0阶的白板降兵,被李铭升级成了5个民兵。

    【游戏日志:花费250金币,5个民兵加入你的队伍。】

    6个2阶弩手的话,升级有两条路子。

    一是射速更快的步弓手;二是射程更远,射速更慢的重弩手。

    【游戏日志:花费600金币,6个步弓手加入你的队伍。】

    无他,重弩手射程高达百步,敌人十五步却才可以一射,速度真是太慢了,这敌人十五步,都够步弓手射三支箭了。

    然后是可升级的5个3阶步弓手,这次没有什么兵种线路选择了,只能升级成4阶精锐步弓手。

    【游戏日志:花费750金币,5个精锐步弓手加入你的队伍。】

    4阶精锐步弓手是个新的兵种,与轻骑兵同阶位。

    李铭查看了一下精锐步弓手的装备,并不是如同步弓手一般,只能在近战的时候自保,他还有个盾牌,能充当刀盾兵使用。

    【精锐步弓手

    头部:皮帽头盔

    身体:链甲衫

    手部:无

    腿部:皮革鞋

    武器一:战弓

    武器二:扇形盾

    武器三:单手战刀

    武器四:一壶三十支的破甲箭

    8金/周】

    精锐步弓手比起步弓手来,皮甲变成了防御力更好的链甲衫,长弓也变成了战弓,射程略有加强,变成了80步,另外除了单刀还多出了一面盾,关键时刻可以充当刀盾兵使用。

    似乎精锐步弓手以后,就到了弓手兵种的极限了。

    【游戏日志:花费2100金币,7个精锐弓骑兵加入你的队伍。】

    最后,就是7个可升级的5阶弓骑兵了,升级路线也只有一条,而且已经到头了。

    【精锐弓骑兵:

    头部:骑盔

    身体:鳞甲

    手部:皮手套

    腿部:战靴

    武器一:骑弓

    武器二:一大壶五十支的破甲箭

    武器三:单手弯刀

    武器四:圆盾

    12金/周】

    精锐弓骑兵比起原本的弓骑兵,所有装备更为适合骑射,而且刀盾升级了配置,随时发挥轻骑兵的袭扰步兵阵型的效果,是弓骑兵和轻骑兵的两用兵种。

    6阶的精锐弓骑兵,也是李铭队伍里现在最高阶的兵种,只是不知道实战效果,能给李铭带来什么惊喜了。

    李铭个人队伍升完级,兵种配置如下:

    精锐弓骑兵:7

    精锐步弓手:5

    步弓手:6

    民兵:40

    降兵:15

    --

    俘虏:0

    这次兵种升级花了李铭两千多的金币,队伍的总兵力73,出现了不能再升级的兵种精锐两个,其中有远程打击能力的兵种18个,所有兵种都有近战能力。

    步弓手也是配置有单刀的,有一定的近战能力,至于精锐步弓手和精锐弓骑兵则是有刀盾,近战能力也不弱。

    【游戏日志:当前人物等级+1,当前等级5。】

    给个人队伍里的所有兵种升完级之后,剩下就是李铭自己的升级加点了。

    这次消灭十波感染瘟疫的村民,他的八十支箭都射空了,也捡到了不少杀敌经验了。

    首先,5级,11格血条。

    然后...

    【基础属性】

    力量:10

    智力:6

    敏捷:9

    魅力:6

    【游戏日志:敏捷+1,当前人物敏捷10】

    未分配的1点属性点,李铭选的敏捷。

    敏捷破10了,李铭坚定走力速双修将伟力归于自身的打工人路子。

    【武器熟练度】

    单手武器熟练:5+

    ...

    弓箭武器熟练:60+

    ...

    火器武器熟练:0+

    未分配的武器点:0+

    【游戏日志:弓箭武器熟练+5,当前弓箭熟练度65】

    明显+5点,李铭的弓箭熟练度依旧是专家级别,没有本质射程和辅助瞄准精准度的变化。

    【技能】

    提现:3+

    交易:1+

    统率:2+

    俘虏:1+

    医术:0+

    侦查:0+

    教导:0+

    ...

    武器:0+

    强弓:0+

    强掷:0+

    强击:0+

    铁骨:0+

    【游戏日志:提现+1,当前人物提现技能4。】

    李铭对其他技能没有迫切感,当然是优先怼提现了,以满足战国世界的需求。

    给提现技能加点之后,李铭查看提现的界面,果然多出来点东西了。

    【提现:

    1、输出当前人物面板

    2、输出当前人物队伍:()

    3、输出当前人物物品:()

    4、输出当前人物据点:()

    每周各项能提现一次。】

    多出第四个可以提现的项是输出当前人物据点,李铭查看了空白括号方框里可以选择的东西。

    一座黑色光秃秃山的模型,山脚似乎还有冒着烟的烟囱和草棚。

    【游戏日志:是/否输出当前人物据点:矿场。】

    这就是输出据点的吗?

    【游戏日志:你放弃了输出当前人物据点:矿场。】

    李铭放弃了输出矿场,暂时没必要提现一座矿场,反正矿场仓库的矿石粗锭可以转移到行囊里提现。

    不过现在有了据点提现的能力,李铭还真想去打下游戏里的一座城市来提现。

    但可惜游戏里的城市兵力最少都两千了,一些重要城市可能人口都过万了。

    更遑论城市里的兵力可都是高阶兵种,主帅还有各种技能给这些兵种加持,李铭也就是想想罢了。

    更新完自己手下的兵种,给自己升级之后,李铭继续沿着绿色的地图走,经过几个村庄,购买了几袋小麦作为粮草后,转进了黄色的地图沙漠。

    【游戏日志:你遭遇了一股沙盗,你将要...】

    这都不用李铭多说,他正要看一看自己兵种升级之后,精锐步弓手和精锐弓骑兵的表现呢。