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第88章:影响马匹的赔率

    【游戏日志:3号骑手已落马,不计名次。】

    李铭也因为对1号的马和2号、4号骑手重拳出击,没来得及回到小毛驴身上,他第一场赛马比赛名次算是完了。

    那参赛的100金币报名费算是白花了,最后累积10场比赛获胜的特殊奖励,更是没机会。

    当然了,李铭不打算赢比赛,他只是打算赢点下注钱而已。

    比赛才开始,12名骑手的比赛,就只剩下8名了。

    1号骑手落马之后,在跑道边缘靠着木栏,不妨碍其他骑手比赛。

    李铭就没这么老实了,拉着2号和4号骑手的马,从跑道反方向走,来到倒数第一个木格栅路障,两匹马横过来,能挡住三分之一的跑道。

    反正马都是3、4号骑手的,即使出事,李铭一点不心疼。

    5号~12号,一共8个骑手,跑500米路障赛马,速度很快,到了200米便已经拉开了差距。

    8、12号骑手过50米第一个路障失误了,只能调转马头往回走了十几米,然后才跳过一个路障、落后在最后的梯队。

    5、6在中间的位置,骑手在外圈绕路了,落后了第一梯队。

    现在是7号骑手跑在内圈第一名的位置,9号、10号、11号在内圈紧随其后。

    李铭在赛道450米,最后一个路障的位置,调整了两匹马的位置,堵在了内圈的路障木栅栏前。

    你想得第一名,问过我了吗?

    7号骑手遥遥领先,他压着内圈,要越过最后一个路障了。

    7号骑手跃马...

    “咚~”

    呆在最后一个路障内圈的马,把7号骑手撞回了路障前,他不得不重新打马回转一段距离,想调整往外圈冲刺跃马...

    李铭默默牵着第二匹马,来到了7号骑手冲刺的方向。

    “咚~”

    7号骑手又被撞回了最后一个路障前,紧随其后的9号、10号、11号,也在内圈被那匹堵路的马,撞回了路障。

    这么快的速度,居然只是“弹”回去了,没有人仰马翻,李铭留在内圈路障前的马也没被撞开,说明这游戏的物理不真实啊!

    7号骑手不甘心,又调整好了位置,开始冲刺跃马...

    李铭默默的拉着马匹来堵,又把他弹了回去。

    被李铭这么一耽搁,落在中间位置5号、6号,都赶上来了,被李铭一直牵着马来回弹弹弹,被弹回去了。

    不过一匹马横在赛道上,终究只能堵住三分之一,留下三分之二。

    有近六米的距离,李铭牵着另一匹马来回堵,终究还是会有漏网之鱼。

    【游戏日志:8号骑手冲线,获得了第一名。】

    最终本来跑在最后梯队的8号,成为了李铭没堵住的第一个漏网之鱼,趁着他牵着马堵别人的机会,冲过了最后一个路障,乃至冲线,夺得了第一场比赛的胜利。

    【游戏日志:7号骑手冲线,获得了第二名。】

    很快第二个骑手也找到机会,越过李铭的堵截冲线了,还恰巧是原本第一名的7号。

    【游戏日志:6号骑手冲线,获得了第三名。】

    等6号骑手冲线后,剩下的5个骑手,李铭基本都能牵着马把他们挡住了。

    挡了许久,似乎这赛马比赛要求他们必须冲线,李铭便放过他们了。

    然后他们陆续冲线了,第一场赛马比赛的排名也出来了。

    第一名:8

    第二名:7

    第三名:6

    ...

    第八名:12

    1号骑手的马被李铭干死了,算落马;2号、4号骑手直接被李铭物理劝退赛了;加上李铭开赛的时候也没在小毛驴上,这就算落马了。

    所以都没成绩和名次。

    第一场比赛后,李铭似乎是找到了操控比赛的方式,虽然不能帮自己夺第一,但至少他能决定谁是第一啊!

    第一场比赛后,这些马的赔率果然变了,不再是1赔1了,依着名次,有相应的增减。

    最低的赔率,是第一场比赛获胜的第一名。

    8号的赔率是1赔0.25,押1000金币的8号马,第二场它再获胜,就能获得1250金币。

    7号是第二名,赔率1赔0.5,押1000金币的7号马,第二场它再获胜,就能获得1500金币。

    ...

    赔率最高的不是没有参赛的3号李铭、以及1号、2号、4号马,它们的赔率都是1:1,而是最后冲线的12号。

    12号马的赔率是:1赔2,押1000金币的12号马,第二场它逆袭获胜,就能获得3000金币。

    要是李铭能把握好时机,用马堵好跑道的最后一个路障,只放12号马冲刺越过路障,这不就是最大收益了吗?

    【游戏日志:你花费了100金币,参加第赛马比赛...】

    李铭找到了操控赛马比赛赢钱的方式,当然不会犹豫,继续参与第2场赛马比赛,这样他才能影响比赛结果,这次一定要从赛马比赛里,好好赚上一笔。

    【游戏日志:第2场比赛,你下注了12号马1000金币。】

    第2场赛马比赛,起跑倒计时所有骑手和马都冻结在起跑线上,李铭依葫芦画瓢,给2号、4号骑手物理退赛,然后下了驴子给1号马打死。

    比赛开始后,李铭牵着两匹马反方向来到环形赛道最后一个路障,一匹马横向堵住内圈,他牵着另一匹马在外圈来回堵。

    这次李铭操控比赛很顺利,12号骑手在第二梯队,从外圈冲刺跃马的时候,李铭把他先放了过去。

    【游戏日志:第2场赛马比赛,12号骑手获胜,你获得了3000金币。】

    李铭押下去的1000金币,已经翻了两倍了。

    当然了,为了操控比赛,李铭参加比赛可是要花100金币的报名费,但与2000金币的收益相比,这又不算什么了。

    第3场比赛的赛马赔率,随着第二场名次,自然是又有变动了,12号马已经不是赔率最高的马了。

    反而是9号的赔率现在最高,第一场比赛第7名,第二场比赛第6名,赔率高达1赔2.5,比第二场的12号还高。

    押1000的话,赢了,可就是3500了。

    【游戏日志:第3场比赛,你下注了9号马1000金币。】

    可惜...

    【游戏日志:6号骑手冲线,获得了第一名。】

    这次9号马一如既往地发挥稳定,跑在了最后一个梯队,超过五匹马被堵在最后一个路障前,李铭疲于应付,有些手忙脚乱,结果被6号马捡了漏。

    好吧!不仅没赚到,还亏了1000金回去,但总体是赚了1000金币。

    这是难免的事,李铭能一定程度影响比赛结果,但超过五匹马的时候,可能就会漏马了。