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第91章:英雄单位的增益

    在查看了队伍里英雄单位的互动之后,李铭任命了马探做步弓手的分队长,给11个步弓手增加了20%的命中率。

    之后,城里基本就没有再触发什么特殊任务了。

    【游戏日志:你已经离开城市...】

    李铭便离开了沙漠王国的城市,来到了大地图上,果然马探说擅长侦查没有错。

    【游戏日志:队伍中英雄单位最高侦查技能5,侦查一个时间段内500米范围的踪迹和大致数量。】

    黄色的沙漠城市模型附近的大地图上,有着三条不同颜色的箭头,延伸出去大约五个箭头,

    当李铭看向其中一路红色箭头的时候,提示信息来了。

    【游戏日志:商队,数量超过50人。】

    李铭再看向蓝色箭头。

    【游戏日志:沙盗,数量15人。】

    于是李铭尝试能不能顺着蓝色箭头找到这伙沙盗,再验证一下他们的数量是不是有15个。

    每当李铭顺着蓝色箭头在大地图上移动的时候,后方的踪迹箭头就会消失,前方始终维持着5个踪迹箭头。

    李铭一路沿着蓝色箭头追击,果然在一处绿洲,发现了一支打着沙盗旗帜的队伍,而且与他们的距离还隔着5个箭头。

    关键是...

    【游戏日志:沙盗队伍:

    沙盗:15】

    这马探5点的侦查技能,颇有点雷达的意思,可以在大地图上提前发现5个箭头长度(500米)的敌人,而且只要他们数量不超过50,还能显示出他们的人员配置。

    纯沙盗

    李铭不至于像是以前一样,突然就遭遇劫匪或者沙盗什么的袭击。

    【游戏日志:正在进入绿洲战场...】

    由于已经把马探设置成步弓手的分队长了,李铭得看看效果怎么样。

    【游戏日志:英雄单位最高统率技能2,可执行战术士卒200,请选择你、步弓手分队的战术...】

    任命了兵种的分队长后,李铭可以对单一兵种下达战术指令了。

    从大地图上转场,进入相对十分真实的绿洲战场,后方是空气墙。

    李铭骑着黑色的小毛驴,站在队伍最前面,他往身后一看。

    然后一眼就能看到的英雄单位马探,主要是他穿着一件单衣,手持匕首和一大面扇形盾,和步弓手挤在一起,多少有些不伦不类的样子。

    88人的队伍其实已经很庞大了,在沙漠戈壁上散乱成一团。

    远处无尽黄色的沙海中,一片绿洲如同一颗璀璨的绿宝石,静静地躺在这片无垠的黄色世界中央。

    战场的中心是绿洲,其他地方是一览无余的沙漠,远眺对面,可以隐约发现移动的小点,应该就是沙盗。

    【游戏日志:战术,步弓手原地列阵】

    【游戏日志:战术,追随主帅】

    李铭骑着小毛驴向前跑了10步,所有士卒都追了上来。

    【游戏日志:战术,步弓手原地列阵】

    这次李铭骑着小毛驴再往前跑了10步,马探和步弓手果然在原地排成了一列。

    看来自己全军战术指令,是优先于分队战术指令,所以以后分队多了,李铭还真要慎重下达一些全军战术指令了。

    比如连个近战武器都没有的弩手,就不适合全军冲锋的与敌人短兵相接近战。

    既然可以单独让步弓手执行战术,李铭自然有些想法,比如自己带着步弓手去刷经验。

    【游戏日志:战术,原地列阵】

    所有士卒列好,步兵前,弓兵后,左右两翼是骑兵的阵列。

    奇特的是,马探拿着匕首和一大面扇形盾,但他依旧在弓兵阵列里。

    【游戏日志:战术,防守反击】

    【游戏日志:战术,步弓手追随主帅】

    马探拿着匕首和大盾,带着11名步弓手从阵列后面走了出来。

    【游戏日志:战术,步弓手原地列阵】

    待11名步弓手在小沙丘上列阵,马探持着匕首大盾,站在队伍左翼。

    李铭也保持队形,骑着小毛驴来到左翼马探身侧,他才是主帅。

    现在有11格血条,他也不像以前那样谨慎了。

    【游戏日志:战术,步弓手防守反击】

    李铭把大部队抛下在起点防反,带着步弓手前进了两百步,等着沙盗过来送菜。

    在他等沙盗穿过了绿洲的时候,来到开阔沙漠戈壁的时候,游戏突然冒出条提示。

    【游戏日志:沙盗淹死在了湖水中...】

    啊!这...

    绿洲的中心是一片碧波荡漾的湖泊,湖水清澈透明,仿佛一面镜子,映照着天空的蓝和白云的洁,就是10几个移动的黑色脑袋在这面镜子里,有些扎眼。

    骑着黄色沙漠马的沙盗,明显也知道两地之间直线最短,直接横穿湖泊,其中一个倒霉蛋在湖底呆了超过10秒,居然连人带马都淹死了。

    从湖里出来的沙盗,经过一排翠绿的棕榈树,算是离开了视野不好的绿洲,来到了便于弓手发挥的沙漠戈壁。

    沙盗距离李铭和步弓手只有100步了...

    80步...

    李铭骑在小毛驴上,切出自己的长猎弓,足足120支破甲箭,他可以随便抛射,不用担心浪费。

    50步

    “咻~”

    步弓手不仅动作一致,而且箭雨破空的声音都似乎重叠在一起,只能听到一声,简直就是艺术。

    11支箭几乎是一致的角度飞出,只是李铭的抛射破甲箭的弧度略高,他的箭有些不合群。

    当然了,更不合群的是拿着匕首和大盾,站在队伍左翼无所事事的马探。

    【游戏日志:我方步弓手,射伤了敌方沙盗...】

    ...

    【游戏日志:我方步弓手,射伤了敌方沙盗...】

    李铭抛射摸奖没中,长猎弓只有30步射程,实在是太坑了。

    本身它也不适合用来作战,都说是长猎弓了,明显就是打猎用的,而且用来打猎也有点坑,射程内容易惊扰猎物。

    要是遇到骑兵突袭,三十步这么点射程,李铭甚至只能射三箭就要接战。

    马探对步弓手20%的命中率加强,没有太明显,步弓手11支箭,分别中了3支,大概还是以前三成的命中率。

    毕竟步弓手数量太少了,看不出效果差距来。