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第十三章 准备

    第四天。

    午时饭后。

    中午的阳光如诗如画,透过光影的交错,在领主小院里描绘出一幅美丽的画卷。

    ……

    领主府内,秦明正坐在办公桌后的椅子上。

    他正在盘算这两日的收获和新增的人才,好应付明日的流寇来袭。

    这两日领地又刷新了36个流民,24个男人,8个女人,4个孩童

    倒是有了一个好消息,就在今日刷新出来的流民里面。

    终于有了一个内政人才,还是中级的。

    【姓名】:顾青

    【身份】:大秦村村民

    【职业】:中级秀才

    【等级】:7级(852/3000)

    【天赋】:正直

    刚正不阿,君子坦荡荡

    处理政务速度提升20%

    【魅力】:33

    【忠诚度】:85

    【先天属性】:体魄:23敏捷:18精神:40

    【后天属性】:统率:26谋略:46内政:55

    秦明直接就把领地的大小事务交给了顾青处理,他自己当起了甩手掌柜。

    顾青哪经历过这种阵仗,也没听说过呀,看到秦明这么信任自己。

    为人正直的他,当场就把忠诚度从70提升到了85!

    让秦明对他更加放心了!

    另外又有一个初级屠夫,一个初级武将,一个初级裁缝。

    【姓名】:王路

    【身份】:大秦村村民

    【职业】:初级武将

    【等级】:10级(1546/10000)

    【天赋】:冲锋

    战斗力提高20%

    【魅力】:25

    【忠诚度】:75

    【先天属性】:体魄:46敏捷:33精神:29

    【后天属性】:统率:30谋略:33内政:26

    加上昨天刷新的流民,秦明又组建了一支10人小队。

    一样的配置,把王路转职成陷阵营士兵。随后转职了三名刀盾兵,两名长枪兵和三名燕云营弓箭手。

    有了这两支小队,加上这两天建造起来的四座哨塔,明天守护好村庄应该不成问题。

    【初级哨塔】:高两丈,可同时容纳四名士兵

    ……

    昨天,秦明又带领着原来的熟人小队,再加上从昨天刷新出来的流民里挑选出的几个,刚转职的两名刀盾兵和一名长枪兵以及一名燕云营弓箭手,再次去攻打了那座山贼营寨。

    这一次那名三当家手提一把长刀,亲自率领五六十个山贼,对他们发起了冲锋。

    今天的大秦村士兵们和昨日可完全不一样,经过一夜的时间,他们已经完全吸收了,昨日在战场上厮杀的经验!

    彼此间的配合极为默契,阵型更是几乎没有弱点。

    所以,虽然今天山贼们的人数成倍的增加了,但是山贼们的冲锋效果,并没有比昨天强出哪去,那个三当家更是被文鸯两招就给一枪挑死了。

    最后的战果就是,大秦村士兵们付出了三人轻伤的代价,斩杀了54个山贼和一个三当家。

    更是缴获了36把普通的短刀,18把普通的长枪,以及三当家的稀有级的长刀,然后就是金钱34金672银745铜。

    算是大丰收了!

    在随后的封赏中,秦明把这把三当家的长刀赏赐给了刘土!

    虽然也逃回去了几个山贼,但和昨日不同的是,这次并没有再从山谷里走出什么山贼头目出来查看。

    这时候,秦明也不想让士兵们冒险进入山谷。

    山谷内的地形复杂,在不熟悉地形的情况下,贸然进入很容易会造成人员的伤亡,得不偿失。

    既然山贼们暂时不敢冒头,那就暂时不去管。

    ……

    秦明这两天,一直在为领地加强防御工事,把一圈的木栅栏也给加高了,把能想到的办法,全用上了,包括金汁!

    东南西北四个方向,靠近木栅栏的位置,都放置了一捆简易的木质标枪,旁边放置着烹煮的器具,器具下方也已经放置好了,燃烧用的干柴。

    狮子搏兔,亦用全力。

    经过昨天的一场战斗,以及晚上的内政经验。

    秦明的等级提升到了6级。

    当前等级:6级(1570/2000)

    这两日领地封赏以及转职士兵,又花费了不少资金。

    领地资金剩余:59金。

    【玩家名称】:赳赳老秦

    【领地】:(大秦村)一级村庄

    【人口】:71/200

    【称号】:暂无

    【名望】:小有名气(200/300)

    【身份】:大秦村村长

    【爵位】:(0/10)一级公士(秦爵位20级制)

    【副职业】:武将

    体魄:29(综合力量、耐力)

    敏捷:22(综合行动速度、发力技巧)

    精神:25(综合智力、感知)

    当前可分配属性点:0

    每提升一级可获得2属性点。

    【等级】:6级(1570/2000)等级上限为30级。

    气力值:89/100(受饥饿、伤病、劳作,等多种负面状态影响。当气力值掉落到30以下时,身体会更容易感染疾病!如若消耗太过迅速,可能会造成休克力竭等。)

    【天赋】:

    福祸相依:你的身边总是有祸事出现,同时你又总能化险为夷!

    古人云:危机危机,危险既是机遇!

    仁义之君(低级):你的亲和力具有较强的感染性,更容易获得别人的好感。

    71/100:魅力+3

    【先天属性】:先天属性不可改变。只能通过官位,宝物等后天手段增加数值!

    魅力:50+3(受福祸相依天赋影响)

    气运:未知(受福祸相依天赋影响)

    【后天属性】:初始值为30左右,上下不大于5!当前可分配属性点0

    每提升一级可获得分配属性点2点。领地每提升一级,后天三维属性提升一点!

    统率:34(提升士兵战斗力,影响带兵的最大数量。)

    谋略:30(提高出谋划策的能力、战场识别敌方的计谋概率。)

    内政:39(提高政务处理效率、能力。)

    又看了看村庄当前的面板。

    【领地】:大秦村(一级村庄)

    【领主】:赳赳老秦

    【人口】:72/200

    一级村庄每天可刷新流民15人左右。

    【领地面积】:25平方公里

    【领地特性】:种植业成熟加快50%,养殖业成熟加快30%,流民吸纳量提高5%。

    【民心】:85

    【治安】:90

    【领地特产】:暂无

    【领地产业】:初级伐木场,初级铁匠铺,初级裁缝铺

    【领地军队】:

    一阶刀盾兵:6名

    一阶长枪兵:4名

    燕云营弓箭手:6名

    陷阵营:2名

    【领地资金】:59金

    【领地仓库】:

    木材:1510单位

    食物:19865单位

    石材:1930单位

    铁矿:65单位

    布匹:100匹麻布

    其他的布匹拿去了裁缝铺。

    【领地已有建筑】:一级村庄领主小院,民居小屋×15,初级伐木场,初级铁匠铺,初级裁缝铺,茅厕,初级哨塔×4,食肆,初级市场