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42.枪,与庇护之地的德鲁伊

    此次梦境之旅,他收获了24枚星球守护者徽记和12枚梦境守护者徽记。所以,假如把这次梦境之旅和试炼看作一个具有复合目标的“任务”,那么这些徽记代币,就相当于任务结算奖励咯?

    加上之前帮助落魄同仁而获得的1枚星球守护者徽章,

    他现在就有25枚星球守护者徽章了。

    此外,仅仅只是在翡翠梦境和梦魇世界里度过一年并幸存下来,他就获得了荒野幸存结算奖励3金65银。

    幸存一天就是1银币,相比在艾尔文森林野外幸存一天那点儿咪咪少的奖励不知高到哪儿去了,看来用游戏的话语来讲就是——

    翡翠梦境,尤其是梦魇世界的地图等级很高啊。

    不过这也是显而易见的,无论是翡翠梦境里的守护者雷姆洛斯和荒野之魂们,亦或是梦魇世界里的恶魔,可都不是等闲之辈。

    而击杀这些梦魇恶魔所“掉落”的星球之金,也显得丰厚得多。

    虽然他也不记得他杀了到底多少只恶魔,但11金45银14铜的击杀奖励当真也不少,再加上幸存奖励和之前的积累……

    就是将近17枚金币了。

    真是一笔巨款啊,够他躺平几年了。

    但是躺平又怎能进步呢?

    他太想进步了。

    至于完成神婚仪式和荒野之魂的祝福,并没有额外的物质奖励。或许,系统认为仪式和祝福所赐予的力量本身就是奖励了。

    他对此并无异议。

    不论是属性的全面提升也好,对各种力量的亲和增强也好,亦或是学会几种荒野变身和法术——力量和能力才是未来的根本。

    他看了一眼石碑界面上他的人物等级——

    24级。

    一个月,就从一两级飞跃到了24级。

    要知道这可是一个真实的艾泽拉斯世界,生活和战斗的方方面面都变得更真实和繁琐,升级速度不能用游戏的眼光来看。

    尽管,这个所谓的“等级”只是对他自身实力、经验和总体情况的概括,本身并不提供任何属性或力量,但这也足够了。

    不知道其他玩家是什么情况,至少他自己还是很满意的。

    于是,手里捏着25枚星球徽记、12枚梦境徽记和一笔“巨款”,

    他打开了星球之金系统商店和兑换所。

    首先,他注意到商店和兑换所,以及背后的“能力”、“便利”和“武装”系统都解锁到了第三级。这或许就意味着——

    人物等级1~9级解锁系统商店第1级;

    人物10~19级解锁商店第2级;

    人物20~29级解锁商店第3级,然后以此类推。

    恍然之余,他也不禁好奇——

    人物等级和系统商店等级封顶会是多少级?

    倘若日后燃烧军团第三次入侵,也就相当于游戏里的7.0《军团入侵》资料片,人物等级上限若是开放到120级……

    系统商店又会给他刷新什么大杀器,来对付军团呢?

    远的不说,就说近的——第三次大战和亡灵天灾以及军团第二次入侵迫在眉睫,洛丹伦和奎尔萨拉斯即将面临灭顶之灾……

    他又能做些什么来弥补和避免那些遗憾和悲剧?

    怀着异样的心情,他首先看向星球守护者徽记兑换页面。

    很快,他便在三级商店页面琳琅满目的技能、物品和便利中发现了三样他急切需要的东西——

    “弹匣回收:I”。顾名思义,战斗中他将枪械上的弹匣卸下来后,只需直接脱手一扔,弹匣便可以魔法般的回到腰包里。

    无需再小心翼翼的亲手装回腰包或弹匣回收袋里,或是有空再捡回来——实际上,很多时候根本就没那个机会再回头来捡弹匣。

    在战斗中丢弃的弹匣,基本上就相当于扔进火堆里的钱。

    至于本便利技能售价?

    10枚星球守护者徽记,概不接受议价。

    不过让他有些在意的,是便利技能名称后面的那个“I”……

    这个技能难道还有“II”和“III”甚至更高等级?

    不过是回收弹匣而已,能升级到什么效果?

    把弹匣当手榴弹扔出去,爆炸威力视弹匣内残弹量而定?

    各种古怪想法,暂且按下不表……第二件东西则是——

    “枪械耐久与维护精通:入门”。

    简单来说,就是魔法般的直接永久增加枪械耐久,减少每次开火射击给枪械带来的耐久损耗,并降低枪械故障的概率。

    看到这东西的第一眼,王玄就决定买下来。

    现代枪械这玩意儿,虽然比起导弹、飞机啥的算不上什么高精尖,但也算不上什么格外耐用耐操的东西,连续使用时间长了——

    尤其是高强度使用或是在恶劣环境下,

    甚至干脆就是枪械本身的设计或工艺有问题,

    总是会出现油污灰尘淤积、卡壳、挂铜、塑料件崩裂、木制件腐烂、拉机柄断裂、撞针磨损、弹匣脱落等等问题。

    轻则费事,重则费命。

    虽然大多数枪械设计或者理论上是平均每射击数千发弹药才有很大可能出现一次故障,但实际使用中却其实相当看脸。

    有老牌军火商枪展试用枪械每打一个弹匣就要卡一次壳的公关灾难——这还是在枪展这种非野外非战场的良好环境。

    更有某烂得人神共愤,被誉为“最先进栓动步枪”和“勇士之枪”——因为太烂了以至于要莫大勇气才敢在战场上使用它的人间闹剧。

    而考虑到自己经常需要孤身行走荒野,没有组织提供的强大后勤,身边也没有战友掩护,自己实质上又是个枪械小白,

    这种魔法般直接从世界底层规则延长枪械耐久并减少故障率的“神技”,岂能不直接拿下?

    不过是10枚星球守护者徽记罢了。

    总比孤身跟敌人对射的时候死于枪械掉链子要好。

    而剩下的5枚星球守护者徽记,他干脆从商店里购买了一套“高级便携式枪械维护套件”,并附赠了一本初级维护技能手册。

    毕竟,他刚刚购买的枪械耐久和维护“神技”还只是入门级而已,还没有精通到他敢于赌脸裸奔、放弃枪械维护的地步。

    而他也还没有富裕到把枪械当消耗品,故障了就当场扔掉。

    回想起来,也幸好当初他一时同情,对落魄同仁伸出援手,否则今天看着这维护套组却缺一枚徽记无法入手,恐怕难免觉得蛋疼。

    ……

    25枚星球守护者徽记花了个干净,但收获也令人满意。于是,他捏着12枚梦境守护者徽记,打开了相应的梦境商店页面。

    不出所料,梦境徽记所能兑换的,大多都是跟翡翠梦境或德鲁伊有关的东西。

    不过同样让他有一些惊讶、但又不出乎意料的是,这个“德鲁伊”似乎也包括《暗黑破坏神》系列——也就是庇护所世界的德鲁伊。

    而《暗黑》系列里的“德鲁伊”,实际上也带有很强烈的萨满色彩,具有很多山口山游戏里萨满这一职业才有的法术和能力。

    不看道具和便利,只看技能和能力,梦境商店里的德鲁伊和自然魔法类技能大体上分为元素、召唤、变身和防护四个类别。

    12枚徽章只能购买一个技能之书,因此他决定细心浏览和选择。

    考虑到自己目前在进攻、机动、生命值和续航方面的能力都有很大增进,唯独只有一个方面几乎在原地踏步,成为了短板——

    那就是防御能力。

    于是,他一眼看中了几个三级系统解锁的保命和防御技能——

    减免所受到的元素和魔法伤害的“飓风护甲”;

    变身狼人后攻击偷取生命的“野性狂暴”和立刻恢复生命的“血腥狂吼;”

    变身熊人震慑敌人并降低敌人攻击力的“挫志咆哮”;

    以及召唤藤蔓吞噬敌人尸体以恢复生命的“食腐藤”,等等。

    这些技能都很不错,售价都是10枚梦境守护者徽记。

    除了他不确定自己现在是否掌握了巨熊的荒野形态——

    之前在翡翠梦境里,荒野之魂们一股脑的抢着给他灌注力量和知识,以至于他也不确定这破天的富贵他到底都接住了没有。

    此外,他应该也不缺恢复生命的手段,尽管尚待验证。

    而且在目前阶段,会元素和魔法伤害的敌人应该也不多。

    因此,这些技能他都决定暂时搁置,而是选择了——

    “大地壁垒I”

    简而言之,这就是个岩石护盾,和死亡骑士或死灵法师的白骨护盾相似——召唤一个岩石屏障,并吸收一定量的伤害。

    简单实用,而且从那个“I”看来,这技能还能升级。

    他真是越来越期待这个系统未来的潜力了。

    把枪械维护套件收进14格魔法腰包里,然后将几本技能书当场选取学习,他只觉得脑海里一阵金光接连闪过——

    许多陌生的知识、经验、理解和力量注入他的身、心、灵中。

    他瞥了一眼自己的角色等级——

    25级。

    这竟然就升级了?

    不过也不奇怪,这角色等级不过是对他个人综合状况的统计和反应而已,学了“大地壁垒”弥补了短板,升了一级也并不算离谱。

    不过眼下又有了一个新问题——

    这一个枪械维护套组就占了一个格子,尽管神秘农场的魔法腰包还剩下一些空间,但也足以让钟爱捡垃圾的他有一些危机感了。

    必须买个包了。

    于是,他手握“巨款”,打开了武器装备系统的页面和商店。

    现在,他决定先购入一把新的枪械,

    或者也可能不止一把。

    因为他手头上的这把枪——MP5K,发射的是9mm帕弹。

    而大多数手枪弹——包括9mm帕弹在内,其侵彻力和停止力在实际作战中的表现实在是太“玄学”了,具体的说就是——

    过于依赖它命中目标的角度和位置。

    虽说所有动能武器弹药的毁伤效果都会被命中角度和位置所影响,但相对于步枪弹,手枪弹是过于受这两种因素影响了。

    很多时候,同样一种手枪弹,

    可能这一次没有击穿汽车前挡风玻璃,下一次就击穿了薄墙板,伤到了后面的人质。可能这一次打到敌人头盖骨上跳弹了,而下一次可能直接穿透了敌人的身体,伤到了后面的人质。

    而这两种情况下,敌人可能依旧活蹦乱跳的,

    受伤的只有人质和无辜群众。

    这能忍吗?

    这可不是开玩笑,

    这是枪械之国大丑国警察和犯罪帮派们的日常……

    所以这也是为什么丑国警察有“清空弹夹”的习惯——手枪弹单发的表现太玄学了,那当然只有用数量来凑。

    而MP5冲锋枪,自然也是靠高精度高射速来弥补了这一点。

    然而手枪弹也许打打森林狼,或者无防护的路边劫匪还好,

    对于日后会面临的越来越强大、防护力越来越好的敌人,尤其是这个奇幻世界里往往有着玄学般的生命力的各种奇幻生物,

    发射手枪弹的武器,有时候就不够看了。

    更不用说,晚上还有布鲁贝克的测试在等着他。

    如果是派他去捣毁一个全副武装的强盗团伙,对方全员穿着带金属护甲片的全身皮甲以及锁甲胸衣,那他最好真的换一把枪。

    比如一把短突击步枪。

    而这,也是现在他所寻找的目标。

    他简单的瞥了一眼步枪的研发树——

    只见武器装备研发系统本身也解锁到了第三层。

    这个包含海量现代轻武器和单兵装备的系统,将所有武器和装备按照类型、威力、研发年代,以及技术脉络和沿革等因素进行了分级。

    很显然,威力越小、技术越简单、研发年代越早的,在研发树状图上的等级自然也就越低,只是不同类型彼此间会具有参差。

    打个简单的比方说,RPG-7和M16步枪的研发与入役装备的年代相近,但显然系统不可能把它们放在同一个层级里。

    目前解锁的研发树第三层的步枪,是上世纪60年代早期那一批。

    其中不乏大名鼎鼎的历史名枪,如——枪界常青树M14,子孙无数的丑利坚之枪M16,黑叔叔和拖鞋军永远的挚爱AKM,黑坑公司的元祖之枪G3,以及“自由世界的右手”FNFAL等等。

    不过老实说,这让他有些为难。

    因为除了M14还有着二战枪械和全木质枪身的质朴典雅之外,这个年代的枪械在他的现代眼光看来真的不算是很好看。

    或者说得好听点儿——

    处于枪械和弹药技术革新带来的设计和审美过渡期中吧。

    而另一个关键问题是——

    在上世纪60年代,短突击步枪还是个很新鲜玩意儿。