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第37章 幸运连连看

    “这都是你做出来的?”

    陈林看着摆在桌上的一堆食物,惊讶得瞪大了眼睛。

    几道混合炒制的菜肴被系统评价为营养美味的食物也就算了,脱骨处理的岩鼠肉搭配苔藓以及归辛草等辅材制作出的那道食物,居然被系统介绍为:高营养的食物,多次食用可增加200点生命值上限。

    这个属性已经堪比魔能蜂蜜的效果甚至可能更强。

    首先,魔能蜂蜜每次的产出并不多且依赖的对象是钢针蜜蜂蜂后,不属于完全可控的对象,再加上服用十单位增加一点神秘属性值,总体来说强化效果还可以。

    而这个由布启制作出来的食物菜肴就完全不同,食物的来源量大且陈林正在研究人工种、养殖,那么对于可以食用它的生物来说,影响范围更大,能接受强化的数量也就更多。

    这样一来,也许单个的强化不如魔能蜂蜜,但总体的强化数额是绝对远远超出后者的,尤其生命值还是最影响保命效果的属性。

    当然啦,就是不知道这个菜肴是不是因为食品工坊的效果。

    “是的,领主大人,我感觉这道菜尝过后浑身发热,充满了力量感!”

    布启说着说着,突然又涨红了脸,急忙说道:“我可不是自己偷吃啊,是为了知道菜肴有没有到达最好的烹饪状态!!”

    “是因为使用了食品工坊的烹饪台,才让食物变得更好吃吗?”

    “啊,没有啊,我都给忘了说,领主大人,你说的那烹饪台完全没法用来加热啊,拿来切菜倒是挺方便的。”

    不对啊?

    听到布启的回答,陈林反而纳闷起来,当时把食品工坊造出来,看那烹饪台不是挺高级的吗?

    “走,带我去看看,到底为什么没法用。”

    旁边几人也都好奇地跟上陈林与布启,只留下听不懂的哥布林们傻傻地看着桌上的食物流口水,不敢先吃但闻闻、看看它们可是没问题。

    来到烹饪台前,布启向陈林演示了加热区域的问题,底部的炉腔哪怕是放入慢慢的柴火,但传递到台面的位置时温度却迟迟不能上升,像是把热量给吸收到其他的位置去了。

    陈林摸摸找找,终于发现了一处奇怪的地方,在加热区域的背侧面有一个内陷的外露符阵印纹。之前还以为仅仅是装饰,看这样子,可能是另有作用。

    想了想,陈林从仓库里取出一单位的尖晶,尝试把它放进内陷处。

    “嗡~”

    整个烹饪台像是打开了启动开关,台面上一下子就亮起各种隐匿的符阵纹路,不仅是加热的区域,连清洗区都泛着一层蓝色的光晕。

    “这....”

    “再试试看!”,打断了布启的惊讶状态,陈林让他赶紧再做一遍之前的食物,倒不是他太激动了,而是能清晰地看到放在内陷处的尖晶已经明显地色泽变淡。

    照这个消耗速度,一块尖晶可能仅供烹饪台制作一次正餐。

    唰唰唰..

    布启翻动着石锅、木铲,有乔百年在旁边给他打下手,手中的动作也是完全不停,热锅、炼油、备料、翻炒一气呵成。

    没有急着看成品的属性,陈林让布启换锅不换人,继续制作食物。

    烹饪好的食物一点点累积,到因为尖晶消耗完使烹饪台停止运转,最后一锅正好制作完成。

    一块尖晶刚好能使用三十分钟的时间,成果也是非常惊人,每一道制作好的食物除了基础能增加生命值上限,都额外获得了新的属性加成,分别是多次服用可以增加1点力量、500点生命值上限、1点耐力。

    相当于投入一块尖晶,获得10大盘等同于魔能蜂蜜效果的能增加不同属性值的食物。

    “把这些能获得额外属性值的菜肴和之前做的分开摆放,增加力量值的优先以战斗人员食用,其他的大家平均分配。”

    “另外,布启,你再做一遍新的菜肴,但不要使用肉岩鼠和发光苔藓这两种食材。”

    没错,陈林就是对刚刚获得的可以增加属性值的食物产生了疑问,明明系统只是说经食品工坊制作出的食物仅仅只有较小概率额外获得属性值,可为什么刚刚布启却能使每一道菜肴都获得不同的属性值。

    这其中的影响,要么就是布启有什么隐藏的食物制作能力,要么就只有食物材料的问题。

    趁着布启制作食物,陈林顺手打开食品工坊的建筑面板,看还有什么他没注意的细节。

    不成想,还真就找到了能证实猜想的关键。

    食品工坊解锁的食谱图鉴、烹饪两项功能的前者悄悄地更新了数值,都没有系统提示,图鉴之中出现了三种食材图案,正是肉岩鼠的肉、发光苔藓以及没有他想到的归辛草。

    图案的下方详细地介绍了食材影响的数值:肉岩鼠的肉——高营养食材,制作食物有几率增加力量值、发光苔藓——高能量特殊植物,制作食物有几率增加耐力值、归辛草——补血药材,制作食物有几率增加生命值。

    果不其然,布启现在制作出的食物不再是每种食物都具有新属性,加入归辛草的那部分就仅有两道额外增加生命值。

    所以之前并不是布启有什么过人的天赋能力,而是因为几种食材都具有额外的属性附加几率。加上菜肴的三种主要食材不变,即便是一种没能成功附加,还有第二第三种可能,最终形成每道菜都能额外增加属性值。

    带着这些刚制作完的食物回到餐桌,之前那些只是鲜美的食物都被消耗得一干二净,独留下可以增加属性值得一点都没动。

    “还吃得下的,就继续吃,但必须记住一点,不能浪费食物!”

    有陈林发话,众人全都挥动手里的勺筷刀叉,只希望这样的好事能每顿都有。

    “布启,制作这些能增加属性值菜肴的事就交给你了,只要肉岩鼠和发光苔藓数量补充到位,当天晚上我会给你第二天需要用到的尖晶,因为你无法看到属性面板,尽量以我回大本营的时间为准。”

    “尼飞,把你手中一切的活先暂停,全力配合关成、乔百年把咱们的种养殖建筑造出来,越早建成,所有人就能越早提高实力。”

    “不过不用担心,明天开始,我会安排人手全力帮助你,这是一件机械护甲,算是提前奖励你,只有一个要求,以最快速度把建筑弄出来。”

    可能是这顿饭实在是太好吃,以致于所有人都拼命点头,但就是不敢停下嘴巴,连往日一项沉稳的乔百年也不例外。

    直到实在是吃不下了,布启等人才吃得瘫坐在地,羡慕地看着哥布林们依然疯狂地进食,这一刻他们巴不得自己也是一个哥布林,哪怕是半个也行。

    羡慕归羡慕,他们获得的好处也不小,每人都至少增加了1点耐力、700点生命值,除了肚子吃得跟怀胎三月的孕妇没什么两样外,浑身都充满了力气。

    “别坐着了,起来走动走动,正好去干活消食,不然你们撑得都不用睡觉了。”

    陈林当然没必要和他们一样拼命往肚里赛,只要种养殖计划顺利,拿这些能增强属性的食物当零食都可以,所以,优先让他的这些下属吃饱喝足,计划才能更顺利进行并完成。

    争取在下一次定好的交易时间前,准备好大量的这种菜肴。

    到时候,绝对比上次交易魔能蜂蜜还要让人抢破头,神秘属性对于特殊种族可能很重要,但力、耐、生命这三样绝对是任何一个领主都需要的。

    食品工坊每个领主都能造,肉岩鼠、发光苔藓这些绝不是人人都能有。

    哥布林们消化完所有的食物,不仅每人增加2点力量、2点耐力、900点生命值,因为杂食技能的效果现在已经全部升至4到5级,成为一股不容轻易忽视的战斗力量。

    “你们也一样,现在先去帮忙,有时间就多训练我之前交代的项目,那样才能真正地帮到我这个领主!”

    “是,领主大人!”“领主大人..”...

    值得一提,这些哥布林们别的话学不会,但‘领主大人’这几个字倒是能含含糊糊地喊出来,也不知道哥布幻为了教会它们付出多少努力。

    起码那几个最笨的哥布林没少鼻青脸肿,一定是接受了不少爱的教育。

    陈林吃过饭也没闲着,离解析结束还有一个多小时,他就直接在城主府前做起训练。

    尽管升级获得的10点自由属性点一直没有加上,以及刚刚又通过吃菜肴很容易地增加1点耐力,但谁又会闲自己的属性值太高呢?

    训练就能获得属性点的稳步增长模式是天空领主最安全的提升实力方式。

    有了西瓜扔芝麻,那是自视命长的蠢蛋才会干的事。

    刚好累积到第十次1000体力消耗,陈林便停下了训练动作。

    “生物解析成功,获得兵种强化类型,请领主查收”

    又是强化类型?

    有了上次的经验,陈林开始从形象、信息等处入手比对,仔细地查找是哪一个兵种受到了强化。

    没花多久时间,便发现了这次的强化兵种是机械护甲,除了名字没有改变,连整个造形结构都大变样。

    原来的机械护甲属于简易型的胸甲、护肩、护腰连接模样,在赋予疗伤领主技能后,会因为添加的材料将三者连为一体变成防御性更好的叠片状。

    而现在最基础的机械护甲形状就完全不同,胸甲的隆起高度起码提升两倍,提升了整个肩、胸两处区域的防御性能,扣搭在胸甲前后的简易活动护肩也是变得鼓胀起来,整件机械护甲穿戴起来绝对比之前更显魁梧。

    就是不知道穿起来会不会更吃力。

    属性上也有变化,基础的耐力值变成14,防御、耐久全部提升为500,生命值也因为耐力值的提升涨为1900。

    要不是机械护甲能将属性附加在穿戴者身上,那这次的解析结果实在是有些不尽人意,毕竟要将原来的基础款机械护甲一键强化可是要另外花费50%的招募材料。

    估计也是因为黑甲虫的属性太弱的缘故,和之前放入哥布林尸体却提示生物信息不足的性质相当。

    选择投入剩下的双头犬尸体,希望这一次能够有些不同吧。

    “生物信息已满足,是...”

    “嘀!”

    “检测到同类型野兽兵种信息——寻味猎犬”

    “是否投入材料模拟融合解析?”

    本以为是直接开始解析,哪知道这次的生物解析却激活了一个隐藏的机制。

    在解析石床前浮现出一幅光影图案,正是陈林开启后却一直没能招募的野兽兵种之一——寻味猎犬。

    可之前为什么没有...

    好吧,陈林想起来了。

    最开始是双头犬尸体数量不够,再之后也是把它和其他种类尸体作为哥布林的补充,所以一直就没有一次性投入足够多的双头犬尸体,以至于这个融合解析机制直到现在才发现。

    那么其他解锁却不能招募的野兽兵种是不是也能沿用这个机制呢?

    他已知的野兽兵种有云雀、豪猪、寻味猎犬、六蹄马、剑齿虎这五种,而接触过的怪物种类只有一个鳞猪能和豪猪有联系,其他的完全搭不上边。

    “投入”

    仓库中的原石、赤铁、赤铜材料每种直接消失1000单位,这反倒让陈林松了口气。

    并不是庆幸只投入各一千单位的材料,而是他早就摸透一个道理。对于系统而言,不管是招募兵种,还是生成建筑,又或是提升发展等级之类,投入的东西越多,回报的结果才越有价值。

    “基础材料已满足”

    “解析中,预计等待时间24小时”

    结果明天再来看,陈林还得趁今天晚上把剩下的五分之一初级机械知识学习完,留存的几万材料没有给机械兵种们升级换装,就是为了掌握完成后能推演出新的机械图纸。

    有时候陈林都不知道是不是因为其他的事情太过顺利,消耗了太多的运气,用基础机械知识早就推演不出新的机械图纸。

    所以采矿石像这些特殊的机械兵种们能不能解锁等级上限,就看今天晚上的成果如何。