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###松芝的故事

    那一年的松芝主厨应该格外的哀伤。

    他在晚年打算当做传人的徒弟就此死去,他的餐厅开的喜气洋洋,街道上的路人记住了他的餐厅滋味。

    人们上街来到餐厅,走过店门,也仍然是谈论着自己喜欢的事情。

    人们交流,人们品尝美味,人们有着自己的记忆口感,仍然记得多年前这家餐馆的老滋味。

    主厨时常客串打算交给徒弟看管的餐厅。

    主厨来到这里,会陪着一个小姑娘,开始一天的料理。

    那个姑娘格外的勤奋,以不亚于龙之介的情怀处理着自己身边的料理。

    无论是怎样的菜肴,她都能拿的出来,而其中最为美味的就当属炸物。

    主厨重温故地,所想到的是人还得活,饭还得吃,这样子的故事还得要仍然的进行下去。

    有一天来了一个特殊的食客。

    那个食客的名字叫做宅猪。

    这个食客来到了主厨的餐厅,讲述了一个奇幻的想法。

    他想要聘请餐厅的厨师,设计一款关于美食的游戏。

    那一年的宅猪,已经是游戏公司的负责人,而制作美食游戏,就成为了这个公司掌门最热衷的事情。

    因为钱就是这么来的。

    松芝在和宅猪聊天的过程中,看的出来这个年轻人没有料理的兴趣。

    但是却有着浓郁的赚钱的情怀。

    铜臭味没有从宅猪的身上飘荡出来,而是浓郁的香水味道,高昂的衣服料子,让他看起来相当的普通。

    普通的大多数有资格坐在松芝面前的客人,都曾经做出来过相同的事情。

    松芝好意的谢绝了年轻人的邀请。

    然而奇葩的事情是女孩同意了。

    她告诉主厨的事情是,她将会使用业余时间完成一款美食游戏的设计工作,希望主厨允许。

    宅猪很满意,尤其是这个女孩似乎很有一手浓郁的风味。

    在那之后长达半年的时间里,游戏的世界观就已经正在铺垫,正在向着日趋成熟的角度发展。

    而松芝也开始看到女孩像是成为了那个年轻人的恋人,双方经常出没在高价餐厅,采摘美味的食物风味,从而思索他们那款据说将会以美食作为主题的游戏。

    松芝摇了摇头,罢了,最后一个传人的位置也就这么放下了。

    他再也不会去奢望,还有一个年轻人,会像是龙之介那样子忠诚在料理的世界里。

    老人有一种苍凉感觉。

    世界唯有他一个独独然,乐善其身。

    一个夏夜里的风光,游戏公司开设的派对出现在了一家顶级酒店的一层楼。

    公司里的职员,包括游戏制作人员,以及游戏玩家职员,几百个成员聚在一起狂欢着女孩参与设计,玩家亲手贡献智慧,设计师马不停蹄一路狂奔的游戏。

    这款游戏就在当天晚上发布,游戏的核心玩法是,每一个普通人,都有可能设计经典料理。

    游戏将会启用神魂游戏的经典模式,把神魂程序融入游戏的玩法过程中。

    当玩家介入游戏之中,开始经历独特的世界观剧情的时候,神魂逻辑就在渗透他们的头脑,从而让他们无中生有,意识到自己就是举世名厨,从而料理自己曾经绝没有想象过的经典料理。

    玩家结束了游戏的时候,可以把自己的游戏料理融入到现实世界里。

    大模型技术完全可以实现这一点。

    而每一个玩家由此在现实世界,虚拟世界完成了自己的生产经营。

    这游戏伴随技术发展起来,已经风靡一时,很多玩家不是热衷于玩耍游戏,而是因为游戏,开始了自己独有的创造性时刻。

    很多玩家甚至于体验到游戏结束之后,自己已经认不出来究竟自己是不是游戏里的角色。

    游戏发型之日开始三个月的时间。

    注册人数正在稳步增长,实际上这款游戏的测评评论也有讲述,这是一款真实的美食还原游戏。

    主人公经历的料理人求学生涯,发生在现实世界里。

    而主人公最后留下的死亡,却将会引起人们对于美食的绝大兴趣。

    很多人不会知道,游戏公司发布这款游戏,其实是在纪念一位料理人。

    宅猪在怀念,他大学时候美好的生活。

    游戏发行之后三年。

    稳步增长的人员数量,吸引了很多的人前来疯狂的进行着这款游戏。

    人们忽然间发现,大街小巷,如果有哪家餐厅开业了,那么一定是会与这款游戏有着眉目不清的联系。

    人们或多或少会总结出来,当红菜品,多少与游戏中的经典料理有些相似。

    而那些菜品也出现在了松芝的眼前,让他一眼看出来,这些菜品之中那些取材自现实世界的美食元素,以及不同于现实世界的美食可能性。

    料理,已经不是料理人制作的鲜活的料理。

    料理大多数有着完美的味道,完美的口感,惊人的味觉爆炸能力。

    但是唯独当他思索料理的制作方式的时候,将会发现,没有一个厨师知道如何制作。

    这些料理纯粹是机器设备自己完成的。

    曾经,有一个年轻人也曾经在他面前展露过同等的学问。

    陈述过未来世界那种种的料理可能。

    但是主厨绝对不会意识到,这一天来的这么快,而且如此讽刺。

    那一年,虚都下城的餐厅八成左右都不再是确切的龙族居民运营着。

    如果能够被称之为优秀的餐厅,肯定多半已经是收藏着游戏世界里的菜品,而客人点餐,而机器设备参与制作,而很多人根本不知道自己吃下去的食材,究竟来自什么生物。

    大多数人都不会意识到,菜肴正在慢慢的吞没他们。

    那一年的冬天,来的格外的寒冷。

    餐饮行业掀起了一场革命。

    人们意识到厨师的饭碗丢了。

    没有一个厨师能够单凭自己的双手料理出来食客们所喜欢的料理。

    也没有一个厨师能够因为自己是厨师,满足客人喜欢的菜肴。

    包括松芝,包括厨师协会的一流厨师,都在承认,他们扛着很大的压力。

    那一年的春天,天空的太阳格外渺小,辞职在家的厨师开始了别样的人生历练,向着新的顶峰前进。

    他们已经决定,不再去料理菜肴,而是去玩耍游戏,借以创造传说中的美味。

    美食家协会的聚会晚餐上。

    料理人精英之中的代表,包括美食家之中的大多数一流人员,聚在了一起。

    那场会议标志着美食世界的革命。

    从那之后的世界上,料理人将会失去一重面对客户的可能。

    如果他是一流的料理人,他将会选择成为美食的设计者,而不再会是料理人。

    如果有哪个主厨仍然的进行个人创作,那么必然将会不被美食家关注。

    实际上,那一天的聚会正是确定了,料理人不再参与料理这么一个决定。

    世界没有因为经典菜肴的存在而保住料理人,世界是因为潮流菜肴的存在,毁灭了料理人。

    松芝的餐厅里门可罗雀。

    远方的餐厅聚众欢呼,很多人开心的品尝着美味的食物。

    人们所喜欢的就是独特的口感,偏差卓著的刺激,还有那不可一世的情感。

    没有一个料理人能够还原这样子的料理,已经唯有人工技术。

    那一年,人们判定了料理人的时代,已经结束,也已经过去。

    人们确定了料理游戏成为了料理的起源。

    而主厨,从此选择了离开自己的行业,仅仅在餐厅里给熟悉的客户料理他们所喜欢的料理。

    当主厨回望着那个餐厅,将会看到那里已经没有了料理人继续经营。

    那家公司买下了那里,让那里重新装修,成为了游戏公司最著名的料理实体店铺。

    游戏的脚步无所不至。

    走进图书馆,来到书店,当翻阅关于料理的书籍。

    神魂数据之中,都会呈现出来很多主厨曾经绝对不会想到过的名词。

    不过几年的时间。

    游戏就已经创造了大多数人品味的全部。

    当主厨看厌了那些书籍,走在街道上,不熟悉的,刺鼻的,诱人的气味在飘荡。

    主厨不明白怎样的食材可以模仿那种气味。

    饶是他料理多年,也会迷茫,发现自己跟不上了最应该被厨师理解的时代。

    最后他默默然,离开了自己的餐厅,因为年迈。

    ..........

    历史上,游戏公司的全新菜品推行没有走向最后的高潮。

    实际上,当潮流褪去,人们才知道谁是在裸泳。

    当一批批潮流餐馆倒闭,当一个个巨头美食游戏公司出现在人们的眼睛里。

    人们才会看得到,这个世界上,实际只有那么一两款优秀的美食料理,足够称之为完美的料理。

    而就算是那样子完美的料理,也将会发现,当他们已经将料理推向了顶峰的时候,那么今后的时代,就将会是无数的料理失去了顶峰的味道。

    人们总要寻找归于寻常的东西,人们总要寻找普遍接受的东西。

    食物的过于刺激,反倒是他们觉得厌烦的,无聊的事情。

    龙族居民的料理返璞归真,而那些平日里的料理人餐厅再次出现,他们除了料理普通的寻常人的菜肴,也还会料理全新的创新之后的菜肴。

    人们所喜欢的不是独特与刺激,而开始走向普通与真诚。

    衡量一个料理人的也将不会是浮夸的味道,而将会是对于食材的了解。

    ..........

    松芝提前离开了那个美好的时代。

    但是松芝的料理却是为世人所熟知,因为他在那个料理人倒下的年代里,创造了最接近于食材本质的料理,以至于后世理解了他的过人之处。