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第4章:基面卷轴

    时间飞逝,转眼三个小时。

    苏泽仿佛化身为勤劳的旷工,不断挖掘,已经用掉了八次机会。

    期间又找到三个宝箱,两个普通品质和一个黑铁品质。

    宝箱的品质是如何划分的,苏泽并不清楚,只知道普通肯定低于黑铁。

    他运气还算不错,虽然两个普通宝箱开出的都很一般,但黑铁却开出了几样好物资。

    【奶酪布丁*10】

    【矿泉水*6】

    【辣条*10】

    【纸张*25】

    【木条*50】

    【石块*25】

    这些便是普通宝箱开出来的。

    然后就是黑铁宝箱。

    【竹床基面卷轴*1】

    【小笼包*10】

    【火种*1】

    【香肠*5】

    【饼干*10】

    【铁块*50】

    【木条*60】

    【铜块/20】

    现在已经有了八瓶水,包子也能充饥。

    当然,最让苏泽高兴的莫过于开出了火种。

    以后有烤肉吃了,晚上还能取火保暖。

    随后他拿出一个卷轴,摊在地上舒展开来,上面绘画着一张栩栩如生的竹床。

    【竹床(可重复制造)】

    【制造条件:竹子/30、稻草/20】

    【这是一张单人床,有了它可以睡一个好觉。】

    听到提示音,苏泽喜形于色。

    终于知道基面卷轴的意思了,就是某个物品以基面图的方式,在卷轴中呈现出来。

    至于为何是基面图?

    以苏泽的理解,大概是因为光有卷轴还不行,得需要辅助材料,方才能制造出来。

    原本他还想着晚上肯定要睡在泥土地上的,结果这就收获了一张竹床,可谓是及时雨。

    毕竟地窖的空间有些潮湿,夜晚绝对会很冷,而穿越过来的时候正好是酷暑,人又在医院,身上只有一套单薄的短袖病号服。

    “可惜,现在没有收集到竹块和稻草,等下去交易区看看。”

    苏泽打算去换点物资,顺便了解下其他人的收获情况。

    今天还有两次挖掘机会,但并不着急。

    吃了三个小笼包,坐在原地稍作休息。

    现在有50个单位的铁块,可以制造一些普通的铁制物品,正好更换下武器。

    【普通砍刀:铁块/10、木条/3】

    【铁头矛:木条/2、铁块/1】

    【烤肉架:铁块/30、铜/5】

    【菜刀:铁块/5】

    全部制造出来,然后留下砍刀,其余的放进背包。

    然后打开自己的个人资料面板。

    【姓名:苏泽】

    【性别:男】

    【年龄:24】

    【国籍:龙国】

    【区域:5362】

    【人数:100000】

    【状态:隐私/公开(公开)】

    【物品:普通铁镐*1】

    【挖掘:2/10】

    果然,只剩下两次挖掘次数了。

    随后返回首页,进入交易区看了起来。

    这里面可以开设店铺,什么物资都能兑换。

    虽然穿越到地窖世界仅仅几个小时,却已经有无数店铺开张了。

    大致扫了一眼,基本是普通物资。

    木条、石块、麻布……

    甚至还有泥土这种随便就能挖到的玩意儿。

    真当别人傻呢!

    而像食物和水这样的物资,连一家店铺都没有。

    想想也正常,这两样物资都是保命的根本,现阶段大家都非常紧缺,就算获得一些都会囤积起来,反正放在背包里又不会腐烂。

    苏泽直接搜索关键词。

    ‘竹块’

    ‘稻草’

    面板里的店铺瞬间被更换了一轮,全部是交易这两样物资的。

    从左上角显示的数字来看,足足有上万家。

    苏泽隐隐有些猜测,地窖世界是将蓝星所有成年人都拉了进来。

    除开小孩和老人以及孕妇,差不多也有将近60多亿人口,正好与世界频道的人数对应。

    如此多的人,上万家卖竹片和稻草的店铺也不算多,毕竟是普通物资,还是比较容易获得。

    他随意挑选了一家拥有稻草的店铺。

    【兑换条件】

    【稻草/30】=【铁块/10】=【铜块/8】

    有点贵了!

    谁的物资都不是大风刮来的。

    苏泽当即就退了出去,重新换了一家。

    最后以6块铁的价格兑换了30个单位的稻草和竹块。

    摊开竹床基面卷轴,开始制作。

    相对的材料从背包消失,一道柔和的光芒从卷轴上散发出来。

    仅仅数秒,一张纯木质的单人床便出现在眼前。

    长200cm,宽90cm,高50cm。

    连接处都是用榫卯结构组成,床板上还铺着一层厚厚的稻草。

    没有过多打量,直接收入背包,然后看了看面板上的时间。

    20:33:18

    已经是晚上了,头顶的灰白晶石依然散发着光晕。

    这晶石非常神奇,就算是往下挖掘也不会掉落,而是悬浮在原处。

    通过八次挖掘的过程,让苏泽发现一个现象,就是所有空间的大小并非固定的。

    有些很大,有些很小。

    但是从外面根本看不出来,有点类似传说中的芥子须弥。

    最神奇的是,如果土墙后面的空间是沙漠,就会有太阳存在,那就不能往上面挖了。

    要么往下,要么走到尽头去挖土墙,距离不会太过遥远。

    苏泽还特别留意过,其中的三大概率。

    宝箱、危险、安全!

    综合自己的挖掘以及世界频道的信息,他能大致得出一个结论。

    遇到宝箱的概率为:5%

    遇到危险的概率为:5%

    遇到安全空间概率为:60%

    遇到危险却有宝箱的概率为:30%

    虽然不是很准确,但也大差不差了。

    这足以说明,只要运气够好,还是有很大可能活下去!

    没错,只是可能!

    因为非常有意思的是,安全的概率虽然最高,并不意味着就是最好的。

    俗话说,越是危险的地方,就越安全。

    实则在地窖世界,反过来看待这个问题也一样。

    安全,也代表着危险!

    因为这里的安全不仅指的是没有怪物和险地,同时也指没有物资的空间。

    而没有物资,就代表没有食物和水的来源,也就拿不出资源去兑换。

    更有意思的是,危险中又存在宝箱的概率也很高,应该是为了考验大家的胆识与智谋。

    富贵险中求,收获往往会比直接拿到宝箱要丰富很多。

    当然,要是能在安全的空间直接拿到宝箱,何乐而不为呢?

    只是概率太低!

    苏泽默默分析着情况,差不多也休息够了,站起身继续开工。

    来到左边的土墙集中精力,黑色文字浮现而出。

    【里面充斥着浓郁的灰色瘴气,伸手不见五指。】

    【后面不错耶,地上摆放着一个普通宝箱,去采摘吧。】

    【如果你想往下挖的话,恭喜你,一个小山坡上正盘踞着一条饥饿的蟒蛇。】

    【前方是一个湖泊,里面有一条成年尼罗鳄,击杀后会获得丰厚的物资,同时大把的鱼类可以捕捉,可惜你的身板太弱了,可能会死在里面。】