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第三十七章 采访就是睁着眼睛说瞎话

    刚才杨志的注意力全都在地图区块上面,临了要退出商城页面的时候才注意到另外两个性能包效果。

    “拟真化和更加精细化的动态天气系统?”

    在杨志看来,拟真化的功能应该是跟之前开出来的提升贴图质量类似,也就没细看,直接就使用了。

    至于天气系统,在过去一个多月的开发过程中,杨志还真把这个事情给忘记了,现在《坚守人性》的游戏中应该只有白天跟黑夜的区分,之前的天气系统也是最简陋的版本,下雨就是全地图一起下,晴天就是到处都是晴天。

    而现在抽到的这个动态天气系统的介绍则是,使游戏的天气变化更为合理,以下雨为例,现在的雨天则是雨云从一个方向过来,只有被雨云覆盖的区域才会有降雨,其他地方可能是晴天或者阴天,其他天气也是如此,这样可以使得天气变化更为真实。

    “这也是个好东西啊!随着地图越来越大,这个天气系统就越牛逼啊,要不然上万平方公里的土地天气都一个样子,还是有些不真实的。”杨志很满意这次十连抽出来的东西,“这不比上次抽到的那几个语言包好用?小天才总算干点好事了。”

    ‘哼,又在说我坏话!╭(╯^╰)╮’小天才抗议道。

    杨志嘿嘿一笑,退出了商城,他这次很坚定的没有点开幸运轮大转盘,只是偷偷瞟了一眼。

    “不是哥们不想开,确实是最近没什么钱,得先紧着扩展地图用啊。”杨志叹了口气。

    刚刚开到的更加精细化的动态天气系统,杨志直接让小天才实装了,然后做了个补丁,随手就上传了。

    至于更新公告?杨志觉得更新这么点东西也不好意思再发个公告,就直接写了BUG修复,糊弄糊弄就完事了,反正他们也没遇到过真的BUG。

    正要继续往下思考《坚守人性》网游版的后续内容,沈助理敲响了办公室的门。

    “杨总,收到几家游戏网站的约稿邀请,接吗?”沈玉问道。

    “我们工作室现在都有游戏网站的约稿了吗?”杨志有些惊喜,“什么时候?线上还是线下?”

    “都是线上,时间都是我们定,反正就是最近几天吧,因为现在游戏比较火的缘故吧,他们也想了解了解我们这个神秘的工作室。”沈助理笑着回答道。

    杨志有些遗憾,“可惜了,要是线下就好了,还能好好接待接待他们,让他们多帮我们做做宣传。”

    “没事,线上就线上吧,你排个时间表吧,我跟他们好好聊聊。”

    沈助理应了一声就退出去安排时间了,留着杨志一个人在办公室里傻乐呵。

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    “杨总你好,我是玩家星空的编辑大猫,很高兴今天能采访您。”杨志电话的那头传来了声音。

    “你好,你好,我也很荣幸能够受到你们的采访。”杨志拿着手机乐得不行。

    “那我们话不多说,就开始今天的采访吧,”闲话聊了几句,大猫就直接地把话题引到了采访上来,听到杨志肯定的回复,大猫直接开始了采访,“我注意到贵公司上个月才正式成立,我想问一下你们的游戏,也就是《坚守人性》的开发时间是多久呢?”

    杨志心想,“我肯定不能说全是小天才的功劳,游戏几天就做完了,你这是逼我说瞎话啊!”于是假装正经地说道:“《坚守人性》的开发时间其实有很长一段时间了,算上引擎开发前前后后有两年的时间。只不过之前是个简单的小工作室的形态,直到上个月要上架Sdeam的时候,我们才觉得正式成立一家公司。”

    “那您和您的工作室成员为什么想要做这样一款游戏,还甚至选择了从开发引擎开始这样一个漫长的流程呢?”

    “17年那会不是《绝地求生》刚开始火的时候嘛,我跟几个朋友当时也经常一起开黑吃鸡,虽然那个游戏问题也很多,而且还是借鉴的其他游戏,但是瑕不掩瑜,你也不可否认它的成功。后来我的伙伴就说了,他越想越不服气,凭什么棒子也能抄出个这么火爆的游戏。”

    杨志反应过来自己说的有些直白了,笑了声解释道:“你们采访稿里就别写抄了,写个借鉴就好啦。听了朋友的话,我心想也是啊,他们能做,我们为什么不能做。虽然现如今国内的游戏环境并不是很好,随着手机游戏的发展,电脑游戏也开始变得不那么主流,但是我们还是毅然决然的选择了这条路,这条不那么好走的路。”

    “至于为什么自研引擎,也是因为我们有刚好从事相关工作的伙伴,脑子一热就从头直接开始研发了,其实后来想想还是挺后怕,一旦运气不好,可能我们工作室就直接夭折了。”

    大猫接过话来,“确实很多伟大的产品都是从一场普通的谈话开始的,很难想象但很敬佩你们当时那股冲劲,选择了这么难的一条路。那你们如何决定要做出《坚守人性》这样类型的游戏的呢?”

    杨志想了想,“工作室的小伙伴们虽然都喜欢打游戏,但是最喜欢的类型其实各不相同,有喜欢模拟经营的,没事就玩《泰拉瑞亚》、《星露谷物语》、《环世界》等模拟经营种田类游戏,有的小伙伴就更偏爱打丧尸的游戏,玩的大都是《消逝的光芒》、《死亡岛》、《腐烂国度》这种类型的游戏,还有喜欢打FPS类的,大家的口味都比较杂,聚在一起谁都说服不了谁,后来我直接出来拍了个板,全缝了吧!然后就这么确定了我们要做的内容了,是不是有点草率哈哈。”

    大猫也是笑着回道:“没想到《坚守人性》的由来还有这么有趣的事情。那你们的引擎有名字吗?还有你们的游戏开发引擎有没有开源的计划呢,会不会后续开放给其他开发者使用呢?”

    “开放计划暂时是没有的,因为这个引擎是针对《坚守人性》游戏而开发出来的,对于适不适合其他工作室使用,我们还是得需要进一步探讨这个问题,如果可以我还是愿意把它分享给更多的游戏开发者的。”

    “至于名字当然是有的,叫【小天才】,英文名是Genius。”