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第四十三章 狗策划的反人类设计

    总有人觉得游戏不应该难度定的太高,会影响玩家购买的欲望,其实阻挡玩家入坑以及留存的从来都不是游戏的难度,而是制作组的傲慢和欺骗。

    如果你老老实实按照你吹的样子,把游戏完完整整地做出来了,优化也没出问题的话,那玩家还是很乐意买票支持的,哪怕难度高也会有喜欢挑战的玩家上车。

    其他的开放世界大型多人在线的沙盒网游或多或少都会有界碑或者据点基石这样的设置,在界碑范围内其他派系的玩家无法建造建筑,并且进入其中的敌对派系玩家的各种攻城设施也会持续损失耐久,只有找到并摧毁界碑才能消除这些负面效果。

    但杨志根本没有这样做的想法,在他的计划中,只要玩家所在的房屋周围没有丧尸和其他派系的玩家,都可以将该房屋设为玩家的安全屋或者派系据点,且安全屋和派系据点有且仅能各有一个,也就是说一个玩家最多同时只能拥有一个安全屋和一个派系据点,当安全屋的位置在派系据点旁边时,则会自动将安全屋扩充至派系据点的势力范围之中。安全屋没有界碑,只要范围内没有敌对玩家就可以被占领,但是占领安全屋需要一分钟的持续读条,占领派系据点则需要五分钟的持续读条。

    从安全屋和派系据点退出游戏的玩家,离线状态时安全屋和派系据点被占领后,玩家下次登录还可以再出现在之前的安全屋和派系据点,但是玩家在被击杀后被占领安全屋和据点,则会重新进入随机复活点。

    从杨志的角度出发,他是希望玩家之间有更多的互动的,不只是通过打字的方式,还有语音聊天。为了让玩家能更多的通过语音聊天来互动,杨志甚至可以没有做交易系统,他的设想是玩家之间的交易是需要把物品摆出来,然后开诚布公地谈好价格,再完成整个交易流程,如果交易出现了争议和问题,那还是看谁拳头硬了。

    赢家通吃,作为一个狗策划,他觉得这样很酷。

    除此之外,杨志还做了其他几个反人类的设计:

    首先,玩家是不显示姓名和ID的,唯一能识别他身份的只有身上的狗牌,狗牌绑定在玩家身上,且不可拾取,当然还有你被击杀后的战斗总结也会告诉你击杀者的名字,但杨志还是建议玩家记住他们的样貌,而不是ID。

    玩家打字,角色也会在游戏中发出声音,读出玩家所发的内容。

    游戏中玩家远距离沟通只能利用对讲机和无线电台,没有玩家私信功能,如果玩家使用Sdeam平台或者其他语音聊天工具,那就超出杨志的管控范围了,也没办法了。

    玩家加入派系需要制作【加入派系申请书】,由派系首领审核通过后就能加入派系,派系的标志需要玩家自行设置,玩家只能通过自己派系内部制定的标志来区分敌我,这个标志可以是统一的服装装扮,也可以是统一的武器。

    值得一提的是杨志并没有给玩家可加入派系数量设置上限,但他不会在明面上公告告诉大家,这也就是意味着谁发现这个技巧就可以去当多面间谍了。

    这些内容算是这些天杨志冥思苦想出来的结果,不过杨总也不只是自己闭门造车,他还充分听取过他的员工们的建议。

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    十天的时间一晃眨眼而过,眼瞅着就到了四月二十五号,也就是《坚守人性》网游测试版上线的前一天,相关事宜已经准备完毕了,就等明天准时开启服务器了,生怕玩家忘记明天的线上测试,杨志又去发了一条公告提醒大家。

    鲨鱼直播平台,一口气连播了数日《纪元1800》和《僵尸世界大战》的主机区一哥宙子难得有些空闲时间,便开着直播跟观众一起看看视频聊聊天吹吹牛。

    画面中正在播放津门特色名菜八珍豆腐的技法教学,宙子按下了暂停播放说道:“这个步骤一看就知道这人是个老厨师了,新手根本不知道这些,大家如果想学的重点记一下这一步。”

    “我懂嘛懂?这位新水友应该不知道主播干直播前当过厨师吧,看我这胳膊,”宙子打开了摄像头,对准了自己的瘦的跟竿子一样的右臂,“看看,几十斤的大铁锅哐哐的颠的飞起,一般人他还真不行。你们别不信,王八蛋编瞎话。”

    只见弹幕成片地刷着‘你好王先生。’跟‘三百六十行,行行出宙子。’

    “先看会儿视频,晚上播,”王先生,啊不是,宙子看到了几条问他今天还播不播游戏的弹幕,回复道:“今天晚上零点《往日不再》解锁,玩玩那个。”

    “《坚守人性》?我知道那个游戏,听说马上要出网游了吧,”就听见宙子的手指在键盘上慢慢地按着,嘴里还嘟囔着:“J-i-an坚Sh-ou守R-en人X-ing性。”

    “这个播放量最高,”宙子点开了搜索结果中播放量最高的视频,“这应该是官方做的吧,我看视频的作者是青面兽工作室。”

    “这游戏我之前看十月跟阿Tree都玩过,游戏质量确实不错,算是国产里面相当能打的了。”

    这个视频是这几天营销组加班加点做出来的,他们在游戏里用摄像机录下了各种地貌与风景,奔涌的大江大河,层峦叠嶂的山丘与森林,一望无际的麦田,画面的最后才来到了路易斯城,巨大的城市一晃而过,最后在密密麻麻的尸潮中结束了视频。

    “这地图够大的呀,这都是实机演示吗?”虽然宙子玩过很多的游戏,但还是被《坚守人性》网游版的实机演示震惊到了,“这游戏优化怎么样?”

    “单机版960都能高画质稳定60帧?那确实挺厉害的,不知道网游版本怎么样,网络应该是个大问题,不过国内的工作室咱们应该不用开加速器了。”

    “明天线上压力测试是吧?那可以去看看,看看他们的服务器质量怎么样。”

    “5月10号正式上线,那我们这个月末和五月初的直播计划就暂定先《往日不再》,然后再衔接《坚守人性》,先单机版熟悉下操作,不然上线被人虐怎么办?”

    “喜欢玩这个游戏的水友可以到时候一起来YZTG(宇宙特工),我们一起打老外。”