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第一百三十三章 失联

    连吃了三天的鱼,饶是杨志也有一些腻了。

    不过杨志的手艺还是赢得了查尔斯上尉和尼克上尉的一致好评,而吉米·帕克则是在一旁猛干了三碗饭。

    多亏了军营的库房里有不少华夏常用的调味料,不然想做出原汁原味的中餐还是有些难度的。

    然而这十几条鱼,除了杨志,别人也不会做,所以他只好硬着头皮连做了三天的鱼,蒸炸煎煮烹,算是把能想到的办法都试了一遍,终于把钓上来的鱼都解决了,不过一旁的吉米·帕克得知这个消息还有些失落,连忙跑去钓鱼,被杨志紧追慢赶才拉住了步伐。

    哄了好一会,还做出了保证,过段时间再给他做,这才劝住了这位傲娇的小守卫。

    29日的这天傍晚,吉米·帕克再次在宵禁之后带来了杨志关心的消息。

    田信的团队已经外出三天了,至今未归。

    为此,杨志还跟吉米去了一趟他们租的房子,也没有近两天活动的痕迹。

    得知了这些消息的杨志有些后怕,“我靠,这初代宿主这么猛的吗?郭子仁那个四人队我看过啊,玩得很谨慎啊,对游戏理解也很透彻,不至于就这么团灭了吧?”

    还好自己没有跟着去,尽管在自己最初的计划中,确实是要自己去完成这个任务的,而且发布悬赏任务后的这两天,他还后悔没跟着田信他们一起去,直到他们外出三天未归,杨志才深深地感受到了这个任务的挑战性。

    要是自己跟着一起去了多伊谷,最后的结果很可能就是从四个丧尸变成了五个丧尸。

    在杨志看来,如果是单纯的丧尸数量太多的话,应该不会难为得了这仁义礼智信四兄弟,最起码也能有一个半个的人活着回来,所以摆在面前的可能无非就是这个BOSS级别的初代宿主确实十分的强大,能做到秒杀玩家的地步,等田信他们发现这点的时候已经来不及逃离,直接就团灭了,当然还有另一个可能,就是他们在路上遇到了其他的玩家,然后被别人摆了一道。

    杨志还是倾向于前一种可能性,不过他们团灭了都第三天了,为什么还不上线呢?讲道理现在京城时间大概是十一点多了吧。

    “不是,这游戏排队现在这么夸张的吗?”杨志心算了一下,然后震惊道:“五六个小时都排不进来的吗??”

    他一直在游戏中,接触不到外界更多的信息,之前都是通过小天才和遇见的其他玩家才能了解到一些情况,他也不敢过多地询问,那样容易引起其他人的猜测。

    上次了解到排队的情况的时候,还是在刚碰上郭子仁的那会,据他所说,他早上起来进游戏的时候都是秒进的,其他几个起的比他晚的舍友也是只排了几分钟的队,不过那会儿是清晨,玩家少也是合情合理的,但是下午和晚上就不一样了,正是国内这群玩家精力最充沛的时候。

    想到这里,杨志深深地叹了口气,那几兄弟是学生,这会儿宿舍肯定是熄灯里,真等他们上线又得是两天之后的事情了。

    “要不指望一下其他人?”这个念头突然出现在杨志的脑中,他随即拿起了一旁的悬赏物资上交记录查看了起来。

    杨志看不到有多少玩家领取了悬赏任务,也不知道有多少人知道悬赏任务的事情,他目前所能获取到的关于悬赏任务的信息全都在手中的这本记录里了。

    根据吉米的记录,过去的三天中有十几名玩家上交了部分悬赏任务清单中的实验用具,而这份记录里的玩家大都选择了住在西点镇中,现在杨志考虑的就是要不要从这群人里再物色几个小团队,撺掇他们去做一下另一个悬赏任务。

    接到杨志的指示,吉米·帕克再次飞快地跑了出去,片刻之后又抱着另一本册子赶了回来。

    这次他拿到的则是从后勤管理员帕克那里借来的拾荒者入住记录,基本上这个记录拿在手中,杨志对于所有住在西点镇的玩家势力就能摸得差不多了。

    在这寸土寸金的地方,如果一间出租屋都没有住满玩家,那么一定程度上就能说明这个团队的成员数量,杨志就是想通过这些信息摸索出西点镇中最强大的玩家势力,然后让他们去送死,啊不是,是探险。

    不过他想不出有什么奖励是能让玩家感兴趣的,像热兵器这种谁都想要的东西,杨志肯定是给不出,而且查尔斯上尉跟尼克上尉肯定一百万个不同意,这对于整个西点镇的安宁都是一个挑战。

    杨志没有上帝视角,其实在他不知道的地方,在任务发布的这几天里,已经有好几支队伍去过了多伊谷,但是很可惜,不是被海量的丧尸劝退,就是不知不觉误入了BOSS的陷阱全队团灭,到目前为止,还没有玩家能够看到初代宿主的模样,而这些死亡玩家的正在经历漫长的排队之旅,肯定不会把自己的BOSS战的攻略分享给其他跃跃欲试的玩家,这游戏又不像是《山口山》那样的网游,副本可以重复刷,《坚守人性》里的任务怪可是杀一只少一只的好吗。

    正是因为这个原因,去过的玩家都守口如瓶,导致多伊谷大部分的情报还是不为其他玩家知晓。

    很快,杨志就找到了一个合适的目标,因为他在一群玩家的ID里看到了熟悉的前缀,没错,就是华夏玩家圈里最为出名的宇宙特工队,他们的玩家最知名的一个特点就是ID前面都要带着一个YZTG的前缀,用来区分敌我,不过在《坚守人性》这个游戏中,ID的存在感并没有那么的强烈,起码当你跟一名玩家面对面的时候,你是查看不了对方的ID的,除非你能看到对方身上的狗牌,只有这上面显示的才是他的真实ID,至于对方嘴里说的什么,听听就好了。

    这也是为什么前面宇宙特工队的邦塔社区里屡屡遭贼的一个原因,在记不住脸的情况下,根本分不出来对方是敌是友。

    虽然许多玩家都对这个设定十分的不满,但是游戏过硬的质量还是成功地压下了这些异议,并不是玩家讨厌硬核游戏,而是只要游戏足够好玩,硬核都可以成为他的优点。

    现如今的《坚守人性》就在身体力行地证明着这一点。