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第一百六十七章 员工们的梦想

    许是注意到自己的言辞好像有些针对,生怕恶了同事之间的关系,师帅连忙解释道:“老吴我可不是对你有意见啊,我只是讲讲我的看法,你可千万别揍我。”

    听到这话,坐在正席的杨志连忙拱火道:“我看你就是故意跟老吴过不去,你这么有想法,要不你讲讲你的主意?”

    杨志的打趣成功地让有些微妙的气氛再次融洽起来,师帅也很识趣地没在这个问题上继续评价,转头说起了自己的想法。

    “我的想法是我们可以做一款武侠RPG单机游戏,可以是动作类即时战斗,也可以是回合制模式,具体剧情还没想好,大概就是主角行侠仗义,除暴安良,然后卷入什么惊天大阴谋的故事诸如此类。”

    “武侠RPG,想走国风是吧,”杨志点点头,然后问道:“老吴,你觉得呢?”

    吴云峰思考了片刻然后说道:“技术上没问题,就是不知道受众如何,这些年国产武侠游戏也是落魄的不行,倒是可以试一下。”

    师帅投来感激的眼神,吴云峰确实认真想过这个问题,尽管武侠题材非常热门,但近些年鲜有佳作,《河洛群侠传》和《古剑奇谭3》已经算是不可多得的优秀作品了,但是受限于游戏开发厂商的预算和技术力,许多地方能看出很明显的需要改进,而困扰他们的这两个问题对于家大业大的青面兽来说,反而不是什么难事了。

    杨志点点头,没做评价,继续问道:“还有谁有新想法,大家都踊跃发言啊。”

    有了两个主管开头,大家的发言渐渐变得积极了起来。

    “我觉得我们可以做一个西方魔幻类型的MMORPG游戏,靠着我们优秀的画面表现能力肯定能取代《山口山》的霸主地位!”

    “我觉得做一个《战地》这样类型的团队对抗的射击类游戏是个不错的选择,宏大的战斗场景,身临其境的战斗体验,飞机天上飞,坦克地上跑,战舰水里航行,想想就很刺激!”

    “篮球游戏怎么样?《NBALIVE》不再推出续作之后,整个市场上就是《NBA2K》一家独大了,没有竞争力之后他们现在根本不思进取,要不咱们给他们上上强度?”

    “你说做篮球,那足球是不是也可以啊,《实况足球》这两年明显不景气了,根本不是《FIFA》的对手。”

    “自走棋现在这么火,咱们出一个氪金自走棋手游怎么样?说不定能赚爆!”

    “……”

    “那个说做氪金手游的,晚上吃饭别带他了!”杨志打断了发言,故作生气地说道。

    会议室里响起一阵哄笑,最后那个建议明显是开玩笑的,开发人员的面试可是杨志把关过的,青面兽聚集起来的是一群有梦想有抱负的年轻人,怎么会有人去做氪金游戏这种没档次的事情。

    “我算是看出来了,平时你们一个个的都藏着掖着,老实的不行,现在都说出来了吧,胃口一个比一个大!不是想取代魔兽就是想超越战地!”杨志敲了敲桌面,继续讲道:“不过,有梦想是好事,但是能不能实现就要靠各位的努力了。”

    杨志没打算给员工们泼冷水,反而是鼓励着大家,他的目标也是能在这些领域跟这些所谓的大厂掰掰手腕。

    “先讨论一下刚刚提出的这些设想啊。”

    听到杨志的话,员工们坐直了身子,认真了起来。

    “丧尸游戏近期同类型竞品确实有些多,现在再推出新作品确实不是十分理智的行为,”听到老板的话,吴云峰热烈的眼神也显得有些失落,紧接着杨志又话锋一转:“不过我们可以先做一些小的尝试,把老吴的想法以《坚守人性》DLC的形式推出来,一方面能借助一下《坚守人性》尚存的热度进行推广,另一方面也算是谨慎的试水之作,如果反响不错,可以考虑做成独立游戏的形式。”

    “游戏素材都是现成的,DLC的体量也不用很大,老吴你可以挑几个人先搞搞看。”

    吴云峰的眼神再一次亮了起来,本以为自己的想法就要被老板一带而过,没想到竟然获得了认可,立马郑重回复道:“杨总放心,交给我好了。”

    杨志点了点头,继续讲:“师帅的想法不错,可以一试,但是这类游戏最重要的还是剧情,一个好的故事才是吸引人的关键,所以在项目正式立项之前,我需要先看到一个让我满意的故事,这个任务就交给你们策划组了,不管是你们自己写也好,还是去网文中挖掘潜力股也好,哪怕是去找那几个武侠小说作家买版权,把这事谈妥了搞定了,就可以考虑立项的事情了。”

    突如其来的任务让师帅也是有些懵,随即又是一阵狂喜,作为文案策划这类行业里地位比较低的职业,不被重视是常有的事情,尽管在青面兽的日子稍微好了些,但由于《坚守人性》和《三国》这两个项目对剧情设计部分的要求并不多,让他基本上也没有什么大展拳脚的地方,而现在听杨总这意思,明显是要重视起来这方面。

    “没问题,开完会我就开始去寻找合适的作品!”师帅很有动力地应了下来。

    看到前两个组长提出方案都被老板采纳了,此时的小透明封飞宇也是摩拳擦掌,感觉到自己的机会可能要来了。

    杨志迎上冯飞宇激动的眼神,回应道:“至于小封想做一个超越《魔兽世界》的游戏的想法,我也很赞同,但是目前看来想要实现这个还是十分困难的,毕竟《魔兽世界》诞生之前,有着《魔兽争霸》三部曲的铺垫,并在第三部混乱之治和冰封王座火爆销量的推动下,才将这一个IP推向了全世界,做一款MMORPG对我们而言并不是很难的事情,但要是想有《魔兽世界》那样的影响力,考验的则是我们的底蕴了。”

    杨志的话到这里就结束了,但是后面的意思大家不言而明,底蕴对青面兽这样一个成立不足一年的公司来说,明显是个问题,不像那些游戏大厂,每家都有着自己独特的系列游戏,在这一点上,青面兽确实还是需要沉淀。

    紧接着,杨志继续讨论后面的想法:“说到体育类型的游戏,我还真有一个不成熟的想法。”