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第二百三十三章 青面兽嘉年华

    转眼就到了虎年,青面兽也即将迎来成立的三周年。

    二月份休完年假重新回到岗位上来的杨志,在与沈助理的谈话过程中突然灵光一闪来了个主意。

    如今的青面兽在全球范围内拥有了海量的粉丝,而自己除了之前的灵境一号产品发布会,还没有举办过类似的活动。

    虽然青面兽不是上市公司,同时是杨志全资控股的私人企业,不需要为其他股东公布发展计划等内容,也不需要在公司的经营上处处受人掣肘,所以在外界看来,这家公司是十分神秘的,有种拒人于千里之外的高冷感,但是这显然不是杨志想要的。

    他更想与自己的玩家和用户之间的距离更近一些,让大家多了解一下公司的近期开发计划,而不是像某些个高高在上的游戏公司,就差直接对玩家说:我是你爹。

    所以在杨志的提议之下,属于青面兽的第一届嘉年华就正式被推上了日程,而具体时间,就放在了三月份,也就是青面兽成立的三周年。

    “巧了嘛这不是,既是周年庆,还正好与《体育世界》今年的春季联赛错了过去,老黄他们也有时间好好准备一下了。”杨志拍了拍手,为自己的天才想法非常满意。

    新年伊始,赛事组正式从宣传部门独立了出去,成为了一个单独的部门,而黄明仁也把自己的赛事组组长岗位交接给了他的副手钟生,忙碌了一整年的老黄也终于可以在新的一年里轻松一下了,只是恍惚间突然想起了今年上架的游戏数量超过了过去历史的总和,似乎要更忙了。

    想到这里,黄明仁的发际线又不知不觉间往后挪了一下。

    最近的情形时好时坏,经常有员工第二天起床就发现自己所在的小区封了,这种情况之下,杨志想要办一届线下的嘉年华已然是不可能的事情了,无奈之下,还是重回线上举办。

    这种活动,线上跟线下的区别还是十分大的,线下的话一般都是在一个大展厅里提供很多个不同的展台,来参会的玩家或者游客可以根据自己的兴趣,选择不同的展台去体验,也可以购买周边、参与集邮、拍照等各种小活动,而转为线上之后,参与者能做的事情就少了很多,只能抱着手机两眼瞪着直播间,参与感无疑会受到很大的影响。

    不过后来老吴突发奇想,给杨志提了一个天才的意见。

    “把场馆做成VR游戏?”杨志听到这个想法时眼神都亮了起来,自己有专门的VR设备灵境一号,虽然离正式举办还有一个多月的时间,但是做一个这样的实景游戏又不难,他们只需要现场打出来这些活动的场景,然后再用专业的摄影设备录制之后,就可以进行制作了。

    这种实景视频可要远比游戏真实的多,那代入感几乎可以跟现实进行媲美了,而且大家还不用出门,躺在沙发上就能逛遍全场。

    打定了主意,杨志就从开发部门挪用了几个人进行这个项目的开发,而场馆的搭建就在楼下空置的办公区,此时的枫景大厦15和16层已经全部是青面兽的办公场地了,也是整个大厦最大的租户,这两年不少原本在这的公司都已经搬离,空出来不少地方,沈助理找了大厦的物业经理,钱都没掏对方就直接划了一片空间让他们临时使用。

    除此之外,营销部门还联系了许多厂家,定制了大量的青面兽相关的周边产品,从文具、卡牌、冰箱贴等小玩意,到衣服、人偶甚至联名款的家具电器,也都备了不少的货,这些产品会在嘉年华举办当天不定时地进行抽奖赠送,同时也在官方商城开放了正式的购买渠道,当然最受大家喜爱的灵境一号和游戏激活码也会出现在抽奖礼物清单之中,这些法子也是让玩家更有体验感的小技巧。

    这个三月有些不平静,有些地方地区冲突加剧,不少人的家园一时间沦为了废墟,好在杨志生在了一个强大的国度,这些外界的喧嚣并没有波及到他们的人民。

    关于青面兽嘉年华的消息已经借由互联网传到了全球各个角落,特别是使用灵境一号能更好体验展会的这个噱头,也为青面兽带来了不小的流量,就在这热热闹闹的宣传攻势之下,情面的首届嘉年华正式拉开了帷幕。

    杨志举办嘉年华最重要的目的就是公布接下来一年里即将发售的游戏项目,做一下提前的预热,这些内容同样也是青面兽的玩家们翘首以盼的消息,这家公司以前的套路总是游戏制作好了即将发售前两周才想起来做这些所谓的宣发,经常会给人一种猝不及防的感觉,好在如今青面兽终于学会了给玩家画饼,提前写好未来一年的期待。

    嘉年华开始之前,所有的玩家和媒体都十分确信这场狂欢上能见到青面兽最新的游戏项目,而且这款游戏经过过去一年电脑端和主机端的沉淀,一定也是一款重量级的作品,但是很明显,他们还是低估了青面兽的夸张。

    这次的嘉年华分成了周六周日两天,除了五款游戏的宣传和实机演示,还穿插了老游戏的更新展望,灵境一号的新功能演示,甚至还包括了一些表演性质的邀请赛,仅仅一天显然塞不下这么多的内容,官方也只好延长了展会的时间。

    当第一款游戏《乔的漫长旅行》公布之后,实话实话不少玩家是有些失望的,尽管这款有着魔幻色彩的游戏一如既往地延续了青面兽优秀的建模和写实风格,从实机演示中也能看到在许多词条的设计上青面兽也费了不小的功夫,Roguelike类型游戏也能提供大量可游玩的游戏时长,但如果青面兽一年多的世界就做出了这么一款小型Roguelike游戏,显然是在游戏开发上有些心不在焉,不是说大游戏公司不能开发这种小型游戏,只是这种体量的游戏对于一家在行业内拥有千名员工且久负盛名的公司而言,确实无法满足玩家的殷殷期盼。

    好在这只是周六早上的第一道前菜,大家也知道青面兽不可能一上来就直接把杀手锏掏出来,灵境一号那次发布会除外,毕竟主讲人还得靠着那玩意当提词器呢。

    所以在休息日起个大早的观众们也有条不紊地做着自己手头上的事情,一边等待着接下来的内容。