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第二百三十五章 接二连三

    直到《龙之战》的项目负责人齐康出现在舞台之中,观众们才了解到这款游戏的类型。

    “RTS?震惊。”

    “2022年了,还有公司在做RTS!”

    “三十年RTS游戏老粉哭了!想不到这个类型式微的今天,青面兽还会勇敢地去制作这种类型的游戏,看来制作人中肯定有RTS类型的忠实爱好者!”

    “买爆!”

    配合着实机演示视频,齐康详细给大家介绍了这款还在制作中的即时战略类游戏。

    《龙之战》中目前一共有人族、兽人族、矮人、精灵、亡灵、哥布林六个种族,每个种族都拥有数十种不同的兵种和建筑物,除此之外,也保留了英雄系统,在每场战斗中,玩家都可以通过各自种族的圣坛类建筑进行英雄单位的召唤,这些英雄单位都是各种族历史上赫赫有名的大人物,各自拥有不同的技能和属性特质,不同的英雄对于对应的战斗单位会有着额外的加成,英雄之间也可以组成各式不同的搭配。

    除了玩家对战的玩法,《龙之战》中还拥有大量的单人剧情内容,玩家可以体验各种族历史上的大大小小的知名战役,更深地挖掘这些圣坛中的英雄的过往。

    从《龙之战》的设计之中,玩家们能看到不少过往的RTS游戏的影子,但是游戏设计大都是如此,更何况RTS的故事背景也只有这些,过去、现在、未来以及魔幻,后人站在前人的肩膀上,借鉴那些成功和有趣的创意,并在这基础上,给产品打上属于自己的烙印。

    不过从目前宣传视频中所表现出来的内容,《龙之战》的质量应该还是有保证的,更何况它的作者还是青面兽这家公司。

    过往青面兽推出的三款游戏和一款电子产品,每款产品都成了爆款,玩家们对这家公司现在有着天然的信任,不是什么公司都能做出灵境一号这么伟大的产品的。

    第一天嘉年华在齐康介绍完《龙之战》之后就告一段落了,所有参加了这次活动的玩家都收获满满,不少人都成功拿到了游戏活动的实物奖励,其他的没有进入排名前一千的玩家只要参与了这次嘉年华的活动,同样也会获得不少游戏中的纪念道具。

    一次性宣布了三款新游戏,尽管目前还没有公布游戏具体的发售日期,但对于玩家而言,这三款游戏从实机演示中也能看出,完成度已经比较高了,如果不出什么意外,今年最少会有两款游戏能够上线。

    对于青面兽的粉丝来说,今年能玩到两款新游戏,还都是杀时间的游戏类型,简直就像过年了。

    与此同时,有些痴心妄想的玩家在社交平台上猜测道:首日就宣布了三款新游戏,嘉年华明天还有一天,那岂不是……

    尽管这种想法很快就遭到了其他的玩家的驳斥,但是很明显大家都没有把话说死,毕竟青面兽之前做了那么多不可思议的事情,以至于同时开发四个游戏项目这件事情听起来对于一家只有一千人的公司似乎都没有那么的天方异谭了。

    冬去春来,夜很短,很快,玩家们的猜测就会得到验证。

    比起昨日,今天的嘉年华现场的观众还要多一些,进入场馆的玩家不光能感受到当前位面的玩家数量,右上角同样记录着同时在线的玩家,此时此刻,数字已经突破了八十万的大关,而且还保持着上涨的趋势。

    京城时间十点一到,整个嘉年华现场就突然安静了下来,在场的众人都不约而同地把视线投向了正中央的主舞台,一个侠客模样的角色出现在了玩家们的眼前。

    这个侠客正是师帅的游戏形象,他本人有些胖胖的,也是个不太擅长社交的玩笔杆子的家伙,做不到像其他项目负责人一样坦然地出现在玩家们的面前,最后想了办法,用《侠》里面的一位剑客的外观出现在了舞台之上。

    “大家伙,接下来由我给大家带来青面兽正在开发的第四款游戏——《侠》!”

    话音未落,他身后的屏幕就出现了画面,极其华夏风格的水墨画徐徐展开,画卷中的人和物都非常的简洁,一笔一画之间就讲述了这位角色的一生。

    幼年经历战争,父母双亡,侥幸得到师傅收留,在其门下修炼本领,师傅故去之后,怀着满腔热忱,想要匡扶济世、行侠仗义、除暴安良,在历史的滚滚洪流面前,终究是蚍蜉撼树,临终之际躺在床上回顾这一世,化为一声叹息。

    下一刻,一个玉佩凭空出现,画面一闪,主角醒来,却发现又重新回到了幼年。

    宣传片的故事到了这里也结束了,师帅用这段视频讲了一个小故事,玩家看懂了这一生,却没明白师帅想要表达什么,疑惑之间就听到了主讲人的声音传来。

    “《侠》是一款武侠动作类游戏,故事发生在王朝末年,许多剧情刚刚在宣传片中都提及了,我也就不在这里给大家赘述了,下面请大家欣赏我们测试版本的实机演示视频。”

    近两年,武侠题材的游戏热度再次火爆了起来,《武侠义》的出现,让不少游戏开发厂商都发现了一条武侠类游戏的新方向,就是把武侠和大逃杀元素捏合在一起,完全改变了之前武侠类游戏的网游格局,而这其中的佼佼者,就当数去年夏天发售的来自猪厂的《永劫无间》,该游戏的火爆程度一时间风头无两,而在其之后不久,各类的模仿作品也争相面世,不过从游戏质量来看,能威胁到其地位的暂时还没有出现。

    《侠》虽然也是武侠类游戏,但是还是走得老传统,是一款剧情向的单机武侠游戏,区别于老式国产单机的回合制,《侠》的动作元素更为丰富一些。

    屏幕上的实机视频也正在演示主角的一些武学功法,细心的玩家已经能注意到很多动作细节了,不同于传统的动作游戏的挥刺劈砍挑等攻击方式,青面兽的实机视频中演示了更多攻击方式,许多都是十分有华夏特色的武术动作,把台下的观众都是唬得一愣一愣的。

    十几分钟的演示视频很快就结束了,在大家一片恋恋不舍的目光之中,师帅一身轻松地走下了舞台。

    按照杨志的嘱咐,他同样也没有透露《侠》的上线时间,只是说了一句敬请期待。