一读小说 » 网游竞技 » 开放世界游戏设计师 » 第二百四十五章 侠之大者

第二百四十五章 侠之大者

    《侠》的不同难度区别确实很大,甚至连游戏玩法都受到了影响。

    新手和普通难度下,敌人的攻击欲望会被弱化,同时格挡的判定相对宽松,一段时间内的格挡都能实现完美格挡,玩家的气力值消耗也会减缓。

    到了困难难度,这些优势就都没有了,而且来自敌人攻击的判定也被分为了左中右三种方向,玩家需要根据对应的方向做出及时的格挡才能挡住攻击,相应的玩家的攻击也可以从不同的方向发起。

    疯狂难度下,攻击变成了上下左右中五个方向,而到了田信所体验的炼狱难度,就变成了更夸张的左上、正上、右上、左、正中、右、左下、正下、右下九个方向,玩家不光要在非常短的时间内判断敌人进攻的方向,还要及时且准确地做出对应格挡和反击,这无疑对玩家们的反应和操作有着极高的要求。

    原本李智玩了一会儿,身体有些乏,看到田信正在受苦,顿时又来了兴趣,拖着椅子坐在了田信一旁,“这就是最高难度吗,让咱也来瞅瞅炼狱难度有多么残忍!”

    田信擦了擦右手手心的汗,再次握住了鼠标,有些不好意思地解释道:“当初在青面兽抢先体验的时候也没玩到这个难度,还得多找找感觉。”

    “咳咳咳,你玩你的,我就看看是不是比只狼还难。”李智贴心地戴上了口罩,嘶哑的声音也显得有些不真实。

    在《侠》中,剑的长度是略长于刀的,但是比起枪差距还是太大,田信再次开始了挑战,面对赵大郎狂风骤雨般的进攻,谨慎地保持着相对安全的距离。

    赵大郎双手握住长枪,用力地朝田信刺去,田信这次没有后撤,而是向右一闪,紧接着猛蹬一步,木剑直挺挺地刺向赵大郎,对方来不及回枪,侧身躲过了要害,用左肩硬生生地吃下了这一招。

    一击得手,田信不敢贪刀,继续侧身闪躲,果然赵大郎的枪纂就戳了过来,与自己擦身而过。

    “好险。”田信出了口气,《侠》不像其他的动作游戏那样,单纯的按照不同的技能造成的伤害不同,而是根据中招的部位进行判定伤害,命中躯体的不同的部位,也会产生不同的影响,比如要害位置受到创伤极大概率会直接丧失战斗力,腿脚受伤会大大影响角色的移动能力,而手臂位置受伤则会使玩家的攻击变弱,很难对敌人造成伤害。

    上一次挑战失败就是田信躲了半天,不料气力值见底,被赵大郎一枪戳中了心口,直接阵亡。

    刚刚的来自这根两米多长的花枪尾部的进攻,冲的就是他的脑门,要不是上一招伤到了赵大郎的肩膀,使得出枪速度慢了些,这一枪他可躲不过去。

    如今对方伤了左肩,即便是对方身强体壮的,照样接下来的进攻都会弱上几分,对田信来说也是个好机会。

    “干得不错。”赵大郎笑着说道。

    可这话在田信听来就像是在说你痒痒挠得不错一般,对方鼓励的话语怎么听怎么像是在嘲讽,不禁来了脾气,进攻的频率也是快了不少。

    左肩受了伤的赵大郎调整了持握长枪的双手的位置,进攻的方式上也进行了调整,攻击范围的缩小意味着防守的余地也就变大了,田信的进攻都被对方简单的挡了下来,竟再也伤到对方分毫,反倒在自己在一连串刺击的过程中,没来得及闪躲,被对方的枪杆扫到了右腿。

    腿部受伤之后,田信已经无力闪躲对方的攻击,失败已经是板上钉钉的事情了。

    田信最终还是通过了教学关卡,只不过这会儿已经过去了两个多小时,李智在观看了一会之后,也是摇着头上床休息去了。

    田信倒是愈战愈勇,直接开启了第一幕的剧情。

    三年的苦练并没有白费,通过了赵大郎的考验之后,赵小郎也终于成了这寨子的见习山贼,只是离转正还差一份投名状,而他的投名状就是杀害他父母的那几名官差。

    下了山的赵小郎回到了东湖县,三年的时间里,东湖县又落魄了许多,街上乞讨的人多了不少,乔装打扮的他没有被认出,很快就找到了那几名正在巡逻的官差……

    -----------------

    李智打了个哈欠坐了起来,这才发现窗外的天色早已暗下,对面的田信正开着台灯敲着键盘。

    “醒了?”田信听到动静回头看了一眼,“晚饭给你带回来了,还热呢,下来吃吧。”

    李智爬下床,瞅了一眼田信的电脑屏幕问道:“怎么没继续玩了?”

    “整理一下思路,在想视频怎么做。”田信挠着头,有些疲惫地说道。

    “这就开始考虑做视频的事情了?你不会通关了吧?”李智一脸不可置信。

    “怎么可能,我光教学关就玩了两个小时,一下午的时间怎么可能通关?剧情这么短,那青面兽不得被喷出屎来?就是发现了不少有意思的事情,想跟粉丝们分享一下。”

    田信也是一名噼哩噼哩的业余UP主,经常上传一些自己的游戏实况和攻略视频,也算是积累的几万的粉丝。

    在青面兽实习的时候,师帅得知了他这个兴趣爱好,也给他提了一些建议,于是田信的注意力便不再放在做游戏的攻略上了,而是独辟蹊径搞起了游戏中的历史文化研究,通过游戏中一些建筑、服饰、车马、兵器文学作品等各种出现的东西,以点带面,给观众们讲解隐藏在他们背后的历史。

    他本就是历史专业的学生,不光在课堂上学到了不少知识,学校的图书馆中也有着大量相关的资料供他参考,所以做起这件事情来也算是得心应手。

    同时田信的视野也没有局限于国内的游戏,对于国外那些热门的游戏他也没有放过,借助这些有着高热度的游戏,这种趣味性的知识视频很快就吸引了大量的游戏玩家,甚至不少不玩游戏的观众对于视频中的历史知识也是看的津津有味。

    三个月的时间,他的粉丝数量也突破了二十万,还保持着飞快上涨的趋势,这一部分的收入已经能满足他的日常支出了。

    这一次《侠》的热度十分之高,他刚刚去各大直播平台转了一圈,游戏区的首页基本上都是在玩青面兽的这款武侠游戏,即便是Twitch上也是如此,趁着这股风出个系列视频岂不是播放量爆炸?

    题目他都想好了,就叫“侠之大者”。