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第三章:天妒英才体

    又是一阵眩晕感传来,肖辰再次睁开眼时,看到的是一条河,而他是在河的旁边,环顾四周,看到的是茂密的森林。

    “这是已经进入游戏了是吧”。

    肖辰心里想着,想看看自己这个角色的属性。在他心念一动的时候,一个面板在脑中浮现。

    “姓名:天下第一辰,

    等级:1级

    生命值:10/10

    魔力值:5/5

    力量:0,

    智力:0,

    敏捷:0,

    幸运:0

    ......”

    看到这些属性,肖辰有些懵,这属性算是正常的吗?初始化都是0吗?再往下看,

    “.....

    攻击:0,

    防御:0,

    经验:0/100,

    可用属性点:0”

    攻击都是0,我怎么打怪啊。肖辰心里疑惑越来越重。

    随即肖辰想到,这游戏都上线一个月了,还那么火,网上肯定有相关消息啊,肖辰想到这,立马准备下线。

    可发现,在他脑中的面板上有个论坛选项,点开一看,肖辰就明白了,这个游戏直接集成了意识网络,在游戏中可以直接逛这个游戏的论坛,肖辰不看还行,一看就知道自己的属性是有多荒谬了。

    这个游戏是史无前例的,虽然模式和之前大多游戏类似,但有些机制方面却是截然不同的,例如其他游戏死亡只是掉经验物品等,而《世界:天命的主宰》如果死亡,直接会损失所有,并且三天内不能进入游戏,三天后进入游戏,也是一切从头开始,意味着死亡是真的死亡。

    肖辰又查了下入世方式,才知道,普通入世是最好的选择,力量智力敏捷三围属性固定都是10,幸运属性则是不一定,看论坛,已知的最高的幸运属性是5,其他的则是从0到5不等,出生点也都是在一些村落附近,能很好的保证自己的前期存活。

    而随机入世的就惨多了,绝大多数都是属性一塌糊涂的,最惨的一位,随机入世后属性全是1,入世后,看到个野怪,逃跑时,被个石头绊了一下,摔倒,然后直接摔死了。

    这也是论坛中最火的几个帖子之一,是其他玩家的笑谈之一。

    据现在论坛数据统计,随机入世的人活过十天的不足万分之一,这还仅仅只是论坛中参与统计的人数。

    不过此外也有天选之人,有位随机入世的玩家获得了元素之灵体,对各种元素亲和力极高,在水里泡着都能获得经验值,现在等级最高的前十人,那哥们排名第八,都已经十九级了。

    而游戏经验获取也和普通游戏类似,可以做任务,或者刷怪,但是怪物却不是普通刷新,而是完全正常的生物,有些出生点的村落人数多,然后附近的野怪被击杀后,就真的是没了,这也导致大量人经验获取缓慢。

    不过在九月十二日的时候,东西大陆等级十级的玩家人数突破10000后,系统开启了新的功能并出示了新的公告,还附带了预告片,

    “主宰大陆,亿万年前本是一体,皇族是大陆至高无上的统治者,抵御外族,守护大陆安宁,后来皇族王者欲突破天地桎梏,可却以失败告终,王者重伤,外族大举入侵,王者陨落之前全力发出最后一击,将外族数位首领镇压,这一击也导致大陆崩裂,分化为东西两块。

    王者集大陆运势于一身,虽陨落,可其死后,化为亿万灵体守护大陆!尔等,便是灵体化身!务必要铲除外族,永绝后患!”

    肖辰看到这儿,知道了故事背景,所有玩家算是主宰大陆上一任王者的灵体化身,要守护大陆。不过还是震撼于片中的王者气势,一击封印诸强,大陆都被其分割,那我们玩家以后也能这样?

    公告片继续介绍了大陆形式

    “一百零八座都城,大陆中的只有三十六座,被称为三十六主城。其余七十二座则是分布在大陆边缘,称为七十二边城。边城中军士居多,抵御外族入侵。

    大陆四周,有四大险地,东面星落之海;西面无垠沙漠;南面永夜森林;北面极寒冰原;四方险地将主宰大陆围绕,其中异兽无数,对大陆虎视眈眈。”

    而新的升级方式就是十级之后,就可以去七十二边城杀敌,大陆内的三十六都城内都设有传送阵,可以传送到边城。而且在玩家五十级之前,东西大陆不互通,只有通过传送阵前往,因为当初王者一击分裂大陆,中间裂隙中封印了数位外族首领,凶险无比,玩家五十级之前太弱,无法跨越峡谷。

    视频最后,告诉大家。

    “主宰大陆,主宰自己,而或被别人主宰,这是你们的世界,一切由你决定!”

    视频是看的肖辰热血澎湃,不过冷静下来后,肖辰就开始后悔起来,当初太草率了,导致随机的自己现在属性都是0,想到那个被摔死的老哥,人家好歹还有一点属性呢,自己呢,都是0,还不如他呢”。

    “算了,我注意点别摔跤就好了,先看看,实在不行就找地方挂了,三天后再来。”肖辰如是想到。然后离开论坛,又进了游戏。

    肖辰打开自己的属性面板,刚才只看了下个人属性,下面的还没看完呢,

    “......

    体质:

    天妒英才体(体质过于特殊,被天地所不容):此体质万中无一,因为被天地嫉妒,所以击杀不会获得天地奖励的经验值,但可吸收万物,自我成长。

    技能:

    王之成长(体质天赋技):每杀死一个其它单位,获得两点生命。每升一级,获得十点自由属性点。

    天妒英才(体质天赋技):杀死单位不会获得经验。

    装备:

    布衣:无属性”

    看到万中无一,肖辰有些兴奋起来,万中无一啊,这体质都天妒英才了,肯定厉害,再看到不会获得经验,肖辰又有点儿懵了,那我怎么升级,还有升一级获得十点自由属性点,这是好的还是坏的。

    之后肖辰扭头又去扒拉论坛,找到一篇置顶的关于基础属性的,玩家每升一级,力量,智力,敏捷会各加1点,还会获得3点自由属性点,可以自由选择加在力量,智力或者敏捷属性上。

    “那就是相当于每升一级获得6点属性点,但我可以获得10点,那就是每升一级比别人多了4点,但我比别人低了30点,也就是要8级以后我就有优势了”

    想到这儿,肖辰又有些兴奋了,自己也不比别人差嘛。

    这篇文章还介绍了游戏内角色的基础属性计算,

    单位生命的基础数值是10+力量*20,像普通入世的玩家,基础生命就是10+10力量*20=210点,魔法值则是基础数值5+智力*10,幸运则是不确定,自由属性点也无法加,恐怕只能靠装备或者特殊物品提升。

    还有攻击力基础数值则是10+力量*1,物抗是5+力量*0.5,魔抗是5+智力*0.5,还有攻速移速这些则是和敏捷相关。而装备属性的加成则都是会根据基础属性值进行计算。

    除了这些基本属性外,游戏中还有许多隐藏属性,例如行动久了不吃饭不休息,会觉得疲惫,疲惫状态下效率会变低,如果过度疲惫,还会损失生命值,生命值百分之十以下,还会有虚弱状态等等。

    肖辰看完这篇文章,也大概对游戏内属性有了些了解。

    这样算来,自己的体质应该还是蛮强的,毕竟升级后属性点比别人多啊。也就是级别越高,自己就越强啊,同时自己还有个击杀单位能获得生命值的被动技能,这样看来自己还是很厉害的。

    但好的想完,肖辰又开始郁闷起来,他好像不知道怎么升级了,先不说打怪不会获得经验,自己这攻击防御都是0,连个基础装备也不给,怎么打怪,不被怪打就不错了。

    说好的攻击基础10,防御基础5呢,自己怎么都是0,天妒英才也得给条活路啊。