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第九章 收获颇丰(求收藏,求票)

    连续击杀三名匈奴游骑司阳胆子更大了,又是连续开弓三箭射去,这次没能射杀匈奴游骑,却又再次射伤了其中一个未受伤的。

    现在剩下的五个匈奴游骑只有一人没有受伤,只是他一人根本保护不了受伤的四人。

    司阳又是几箭射出,那个没受伤的倒是还没事,但受伤的四个再次被司阳给射死了两个。

    不到五分钟司阳就提升到了5级,武力也达到了15点。

    “这升级似乎没有论坛上说的那么难呀?”司阳忍不住嘀咕一声。

    不过他现在可不敢分神,因为对方那个没受伤的和其中一个没伤到手臂的匈奴游骑都拉开了弓箭。

    司阳立刻催马斜走企图拉开距离,同时也开弓反击。

    他射一箭对方的两箭也飞向他奔向的方向,预判的也非常准确,可以看出这匈奴游骑的弓箭能力还是很强的。

    司阳可不敢让自己中箭,对方估计也都是三十多级的,自己中一箭恐怕受不了。

    当然马匹中箭他也不愿意。

    只是两支箭飞的方向还是挺准的,而且一前一后。

    司阳只能努力让马减速,这样就避开了预判靠前的那支箭。

    只是这样一来靠后点的那支箭射的位置就在马头的位置了,情急之下司阳直接俯身伸出左手朝箭抓去。

    出乎意料的是自己左手的速度比预料的快一点,左手合拢的时候箭支还没到,结果这一箭就射在了他左手的手背上。

    有点微微的震动,但是既没受伤也没任何不适。

    司阳顿时心中大喜,果然是无敌左手呀。

    扭头再看那边的匈奴游骑,那个原本没受伤的家伙竟然被自己刚才一箭直接射死,不过这次司阳没能再升级。

    还剩下两个匈奴游骑都是伤兵,其中一个还能射箭。

    司阳这次没有再横向跑而是一边射箭一边朝对方冲去。

    中间那个匈奴游骑伤兵也射了他一箭,这次被司阳直接左手挥弓打落对方箭支,反手一箭将对方射死。

    等级也顺利的提升到了6级,武力也达到了17点。

    征程这个游戏中玩家是看不见自己的经验值的,但是有个经验条显示要达到下一级的的百分比。

    现在司阳的经验值就是6级12%,也代表着他大概还要击杀三个匈奴游骑才能升级。

    剩下最后一个受伤的匈奴游骑明显伤的挺重,看到司阳过来眼中闪过一阵恐惧。

    在他眼里眼前这个汉人非常利害,自己的命马上就要没了。

    他只估计对了一半,因为他的命确实就要没了,只是眼前的这个汉人是目前所来的人中等级最低的。

    司阳跳下马去直接双手持枪顶在了这个匈奴伤兵脖子上。

    司阳并没有马上杀了这个匈奴游骑伤兵,在长枪顶在对方脖子后他第一时间动用了手套的查看能力。

    姓名:渠羊三,等级:32级,

    资质:B,天赋:无,特性:弓骑之术(熟练),声望:0,

    身份:北匈奴三渠部落游骑

    统帅:15,武力:38,智力:12,政治:8,魅力:2,福缘:4

    金钱:48铜,

    技能:无,功法:无,

    装备:弯刀(白板),皮甲(白板),反曲弓(白板)

    长枪接触到对方就能查看到对方的信息,这属性要比自己强的太多,比小六子都稍微强一点。

    自己要是没有弓骑之术精通和左手无敌的话,那绝对不是这名匈奴游骑的对手。

    “小白,我这样接触能吸收对方的属性吗?”

    司阳可不会浪费这每天两次的机会,自然是问小白。

    “你试试不就知道。”小白显然也是看透司阳的心思。

    只是小白这边说完那边司阳就一枪将这个匈奴游骑的脖子捅穿。

    要试他也不会在这个家伙身上浪费一次机会。

    看了下自己的经验条,已经到了6级52%,杀这样一个匈奴游骑现在只有本级40%的经验了。

    然后司阳一边弯腰下来看着那边的战斗,另外两只手也没闲着,两把弯刀和两把反曲弓就摸进了自己的储物空间。

    他这也是临时起意,今天是游戏头盔不限量发售的日子,虽然高达2万块一个但他进游戏时全国就已经销售出超过五千万个,数量还在继续增加。

    如果实在不想买这么贵的,那就再等半个月,那时候这头盔将降到5千块一个。

    司阳不知道这种方式是谁想出来的,但是这真是挺黑的。

    想要便宜的可以,那就是要等,等到用上便宜的头盔上线那时候和前面的差距有多大?

    他收起这几件兵器就是想试试挂在交易平台上能不能卖掉。

    《征程》的宣传片和各种消息司阳已经不知道刷了多少遍,算是对游戏情况非常了解。

    整个游戏就是以地球为蓝本的,只是放大了10-100倍不等。

    当然只是面积扩大,山峰之类的只会适当调整高度。

    不然那些高山高峰岂不是要变成无人能逾越的程度。

    还有里面的人口数量将根据进入的玩家数量决定,大概比例为1:10。

    有一个玩家进入游戏,对应的就会多十个NPC出来,不然地图太大人不够。

    还有就是游戏中本身的NPC人口比列也会大大的增加。

    游戏背景为冷兵器魔幻战争题材,都是采取各国历史背景比较突出的时期。

    所以华夏这边选用的是最广为人知的三国时期,别的国家也都对应各自的冷兵器历史时期。

    像太阳国就是幕府战国时期,不过那时候太阳国历史上已经有了初期的火药和火枪,在游戏中就给取消掉了。

    既然是魔幻题材的战争游戏,那里面的人就要比实际上厉害太多。

    什么魔兽妖兽龙骑士这游戏中可都是有的,还有那大型的战争场面更是让人热血沸腾,不仅是震撼也非常的真实。

    从宣传片中就能看出,一个威风凛凛的武将手持大刀,一刀下去巨大的刀芒斩出仿佛百步之远。

    空中飞过的东西方巨龙都有,甚至似乎还有天使飞掠而过,巨大的妖兽魔兽仿佛有着毁天灭地般的实力,那画面不知道让多少人为之震撼。

    不过各个国家之间都是有各种的关卡和壁障存在的,初期实力不够千万不要试图去寻找和挑战。

    现在运作的财团正在与各大金融机构银行洽谈,会在适当的时候推出游戏币和现实币的互换业务。

    不过一旦开通的话,不论是兑入还是兑出都将会收取每一笔互换的5%作为手续费。

    在这个业务没开通前官方先设了一个交易平台,也是方便玩家交易,可以将想卖的东西挂在交易平台上,可以直接定价也可以采用计时竞价的方式。

    平台同样也支持游戏币交易,不过你卖游戏币要有人买才行,或者你想买要有人卖才行。

    只是每成功一笔交易官方同样也会收取5%的手续费。

    平台交易是匿名交易,除了主脑创世之外不会有任何人知道交易者的信息,游戏运营方都不行。

    另外就是如果要是开通货币直接兑换功能,那时候游戏的主导将完全交给系统智脑创世运行。

    只有这样才能保证不会有人为的操纵。

    司阳就是想利用这个交易平台尝试卖掉刚得到的东西换钱。

    只是刚收拾完刀和弓他眼前就是一亮,匈奴游骑的身子下面竟然有钱,他一把就收了起来,看了下属性面板上自己竟然有了25铜币。

    自己差点就把这忘了,人形怪是会爆钱的。

    怪只怪这游戏实在太真实,自己刚才太紧张一下没想起来。

    司阳急忙把这几个匈奴游骑的尸体都摸了下,一共获得铜币97枚,收获颇丰。