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第一七三章 大喝一声飞斧横

    【进入指定的虚拟三国世界,化身典韦,坚守曹操半个时辰。】

    黑盒子上的小纸条写着如是内容。

    这是宛城之战,大神典韦牺牲前的经典时刻啊!半个时辰……一个小时?!能坚持那么久吗?不被群殴死,也得累死啊。

    木垚想着,打开纸条下面三十二开大的黑盒,里面是经典电玩《真三国无双4之猛将传》的卡带。

    光盘都换成卡带了?哦,对,老早之前在《乾坤世界》里,家对面的电玩专卖店中就知道了。

    不过,这盘卡带免费,是倩倩姐姐送我的吗?难道是常年看我漫画,现在对我的回报?

    木垚胡思乱想着,取出卡带,看到盒子里还有一张卡片,是相关说明,专心读了一遍,了解到更多详细的信息。

    大致意思就是,这个《真三国无双》是改编版的,并非完整资料篇,不能进行普通的【原著版】、【融入版】和【重制版】的选择,如果想玩原版,还得花钱自己买……

    这个版本,只有一个进入选项,是临时新增的【晋级版】。不是以第三方视角展开冒险,而是身临其境,感觉会如同现在的《乾坤世界》一样。

    而且,为了降低难度和体验原版的爽快,在这个版本中,除了可以使用《真三国无双》中选用角色的技能之外,更是可以运用现在自身职业已经学习到的技能。

    简单说,可以理解成——【晋级版】,是【融入版】和【重制版】的大杂烩。

    具体会怎样?说明里并没有介绍太多,一切就只能进入其中,再慢慢摸索体会了。

    木垚扣上盒盖,竟然注意到,原本副标题应该是【猛将传】的三个字前,还多出两个小字——【个别】……

    我里个去,【个别猛将传】,这意思显而易见啊,还个别,估计就是典韦传吧?还说得这么含含糊糊,弄啥遮羞布啊?扯下来不完了?

    木垚想笑,撩开半大布帘,快步走到中厅电脑桌前,打开主机和显示器,将卡带插入“优口”。

    这么大的卡带,居然可以稳固住,能够做到不从小小的优口掉下来,真是太神奇了!

    有时候《乾坤世界》的物理引擎也是没谁了,如果牛顿没在里面活着,恐怕棺材板都快盖不住了。

    木垚点击桌面新增图标,确认进入“《真三国无双4之个别猛将传》的特别简约版之典韦的不死之传说”后,差点因为没能及时喘息而背过气去。

    眼前一黑,木垚以为自己终究还是因窒息而昏厥了。但是,晕过去之后,怎么可能还有思想?于是眼前一白,置身一片营帐之中的空地上。

    身后是中军大帐,面前是精兵强将,手中狼头巨斧绽光芒,更觉得浑身充满力量。

    这就是木垚此刻化身成典韦之后的所见所感。

    精兵强将不是袍泽,乃张绣的营下儿郎。

    面对这许多手持长矛的敌人的团团包围,“典韦木垚”一时不知如何是好,想使用大面积杀伤性技能吧,发现自己还不具备这个实力——目前为止,他并不曾习得任何特殊攻击手段。

    说借用一下典韦的经典技能吧,也不知道怎么使出。木垚尝试把狼头巨斧从下而上朝天一挥,却没有《真三国无双》中典韦那般威猛,不见有大面积铺天盖地的劲风吹起,没能将周围众人掀翻在地。

    众长矛手看完“傻子”表演,愣了片刻,有三个大胆之人挺矛上前试探,接连在木垚右、左、前方刺出三矛。

    木垚右手持斧,向外一甩,用铸造成狼头形状的斧背儿磕开右边矛杆;顺手向内一横扫,用斧刃削掉左边矛头;再转腕横斧,反手向右一挥,将中间一矛连杆砍断。

    三板斧一气呵成,木垚自我震惊于用斧动作之娴熟流畅,不由得意,想要暴喝一声,震慑敌人,顺便鼓舞自己,却不想,竟然身不由己,将狼头巨斧就势向左一甩,还鬼使神差地松开了紧握斧柄的手指。

    得意忘形了!?没有啊!

    那扔什么斧子?自己也不知道啊!

    木垚一头雾水,看着狼头巨斧在空中横向旋转着,画出一道非常不科学的、几乎接近于完美的圆圈之后,再次飞了回来,而自己居然毫无意识地伸出右手,准确地握住了斧柄,又稳稳将狼头巨斧接在手中。

    再看面前,刚才飞斧所过之处,但凡触及之人,有的是矛断甲崩,导致受伤不轻;有的被撞飞出去,从而倒地不起。

    最不合理的事情就是,斧子在碰到人或是武器的时候,并没有受到反作用力的影响而改变飞行路线,或者是影响旋转速度,也没有砍在某人身上就此停留,而是如同遇到豆腐和浮草一般,完全按照似乎是规划好的路线,不受任何阻挡地飞了一圈后,顺利“返航”。

    见到这诡异的情形,木垚终于明白了缘由。

    他刚才是成功地释放出了《真三国无双》中典韦的特殊技能——【三轻一重】。

    众所周知,类似《真三国无双》这类爽快的动作型电玩作品,里面角色的必杀技使用技巧,并不像格斗类那样复杂——需要按照一定的顺序输入方向指令,再配合上拳脚攻击键,才可以使出。

    比如《街头霸王》中,想要发出隆的波动拳,要依次按下“下、前+拳”三个指令键,“白人儿”就会放出一个波动光球。

    这叫“搓招式必杀技”,虽然使用方法或许不容易,但是不用其他动作前缀,可以直接施展,属于瞬发技能。

    而《真三国无双》中的必杀技,属于另一类,木垚称之为“累积式必杀技”,顾名思义,就是不能立即释放出来,必须完成某些预备动作。

    《真三国无双》里面,普通攻击有两种,分别是“轻攻击”和“重攻击”。而“累积式必杀技”就需要结合这两种攻击方式来完成。

    轻攻击可以连续使用,每次动作不同,行动迅捷,可威力小;重攻击属于特殊动作,行动缓慢,却威力大,不过单独使用,只有一种固定的攻击方式。

    但是重攻击如果和轻攻击组合使用,并且只能作为轻攻击的结束动作,就会有很多种变化,也就可以产生许多不同效果的必杀技。

    一下轻攻击连接一下重攻击叫【一轻一重】;两下轻攻击连接一下重攻击叫【两轻一重】,以此类推,最多【五轻一重】。而这“几轻一重”就是所谓的“累积式必杀技”,不完成前面的轻攻击,就无法释放出后面的重击必杀。

    一言以蔽之,轻攻击就是前置预备动作,重攻击便是转化后形成的必杀技。

    比如木垚化身的典韦,轻攻击就是不停挥动斧头,砍杀敌人;重攻击就是暴喝一声,震飞身边的敌人。

    而木垚劈砍了三下斧头之后,本想暴喝一声,却自动释放出“飞斧必杀技”,也就是理所当然的事情了。

    现在明白了怎样使用必杀技,木垚就没有以前那么迷茫了,虽然知道战斗依旧是艰难残酷的,但是起码掌握了基本的技巧,也就对胜利更有信心。

    木垚之所以决定要频繁使用典韦的【四轻一重】必杀技,是因为它足够酷帅,可以在面前产生一阵猛烈罡风,将敌人吹上空中,再重重落下。

    操控着一群人忽上忽下地飞降,就很有成就感。

    木垚心随意动,凭空挥砍了四下狼头巨斧之后,再次把斧刃转上,朝天一扬,结果和先前一样,风平“人”静,连一粒沙子都没能带起。

    长矛兵们看到面前的大汉刚才耀武扬威地扔出手中巨斧,砍倒劈飞一片战友,都不敢再贸然向前;现在又见他再次重复着傻傻的举臂动作,也不解其意,皆打算静观其变。

    为什么呢?我前置动作做出来了啊?怎么还没有飞沙走石?

    木垚很尴尬,但马上自查有果——哦,对对对,忘了暴喝一声了。我得心里想着要“重攻击”,否则系统会以为我依旧在使用“轻攻击”。

    “捉摸”明白关键步骤,木垚又甩起狼头巨斧,左挥右砍了四下之后,手往上一挥,心中想着“我要暴喝”,然后就真就发出“喝”一声怒吼。

    长矛兵们看到木垚挥动斧子,都纷纷散开并后退,就像是被驱散开的苍蝇一般。

    其中也有不少急功近利之人,看准时机,刚要出矛反击,就被木垚一声大叫吓得接连跳起,靠前的两、三个人甚至被惊得摔了个屁股蹲儿。

    尽管出其不意地喝退了敌人,木垚还是感觉脸红红的,烫烫的——预备的轻攻击动作也做了,心里暴喝一声的重攻击也放出了,怎么就不能实现【四轻一重】的威武必杀技呢?

    要说一直不能使用特殊攻击技巧也就算了,可说明书上清清楚楚写着可以施放,而且刚才自己也的确成功施展出【三轻一重】的飞斧必杀技,现在想用个更帅的技能,怎么就这么难?!

    在木垚思绪混乱,琢磨分神之时,很多不甘被“调戏”的长矛兵再次冒险,挺身上前,将他包围。

    木垚不想身陷困境,便决定再使用一次飞斧必杀技,将敌人暂时先逼退,再想其他“更帅技能”的施展方法。

    他扯开巨斧,左砍,右劈,左削,“嚯、嚯、嚯”三下将敌人武器格挡开,然后心中暴喝,紧接着,又是“喝”一声大喊,再次靠“恐吓”退了敌人的进攻。

    木垚这就很无奈了。

    曾经使出过的必杀技,也不能施放了,他深刻怀疑,自己现在到底是典韦,还是张飞?

    他不得不思索,前后的差异到底在哪里?于是,一边呆头呆脑地凭空挥动着狼头巨斧,一边思索着技术动作和要领。那认真架势,就好像是痴研武学的功夫大师一般。

    长矛兵们经过两次被折腾,算是彻底看明白了,眼前的大汉只会虚张声势,也就嗓门惊人,再没有其他威胁。

    当认清楚他已是黔驴技穷,便不再疑虑,他们成群结队,持矛向前,势必要将他戳成筛子,方可泄心头之恨。

    眼看数杆长矛已经挺到木垚面前,他却还在寻求技能变帅的方法,竟然毫无觉察,直到一矛刺穿他小腿,才被疼醒,可为时已晚,众矛皆至!

    饼子曰:

    虚拟三国显威能,大喝一声飞斧横。

    累积必杀难施展,思前想后没要领。