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异怪志

    远古时代生物诞生之时,神、人、巨人三族虽然有较大差异,但本质上都是类人形态。而这个世界上也有很多非类人的生物,这种也被称作异怪,异怪或诞生于诅咒,或诞生于异变,或诞生于人造。

    最常见,数量最庞大的异怪当属恶魔——诞生于混沌火焰的种族。第一批诞生的恶魔除了伊扎里斯以及其儿女外直接来自于混沌温床,主要有牛头恶魔、羊头恶魔、蝙蝠恶魔、恶魔司祭、楔形石恶魔、恶魔石塑。

    牛头恶魔是恶魔群体中的打手,高约15尺,通常执一大斧,仅凭蛮力战斗,入侵性较强,在罗德兰各处都有所踪。

    羊头恶魔是恶魔群体中的处刑者,高约13尺,通常执两把柴刀,还会驯服动物如狗一起战斗,入侵性较弱,在罗德兰地表很少会遇见。

    蝙蝠恶魔是恶魔群体中边缘者,高不从4尺到16尺不等,可以飞行。矮小的会遭到排挤,后一部分被葛温德林收编为“搬运工”,以及高大的则会被尊为强者。

    恶魔司祭,顾名思义负责司祭一职,高约16尺,体型肥大,手执权杖。恶魔司祭的数量最少,由于战斗力与入侵性都较弱,经常被神族俘虏,然后安置在北方不死院中作为考验不死人的第一关,这种被俘虏的恶魔司祭也有绰号为“离群恶魔”。

    楔形石恶魔是具有魔力的楔形石幻化出的恶魔,其本身并不属于恶魔群体,也没有任何意义上的感知感觉。楔形石恶魔通常呈现为一个无头独腿且长有尾巴的石头怪物,背上还有一缺口圆环的楔形石装饰,手持刺叉,还能使用雷电,具体原因不明。楔形石恶魔一般不会主动攻击,很多人不惧危险将其击杀就是为将其解体为楔形石块,可用于武器的打造与强化,这种恶魔也成为最快灭绝的一种。

    恶魔石塑是伊扎里斯城中石像被活化的产物,可以从口中喷吐火焰,只存在于伊扎里斯内城附近。

    所有恶魔共享同一个混沌力量,当温床被摧毁后,这一力量就开始逐渐减弱,经过时日变迁,恶魔一族会通过自我淘汰与迭代种类以减少数量并适应越来越弱的混沌力量,在余火时代,恶魔基本上只有一种,为枯枝恶魔。

    枯枝恶魔身体基本是扭曲的树枝覆盖缠绕,透过缝隙可看见其体内的混沌火焰散发的光芒,之所以有枯枝一般的身体是因为混沌火焰与初火同源,其母体都是“树”,当火焰微熄时,就会出现返祖现象,相母体靠拢。

    枯枝恶魔高约16尺,手执大斧,可以喷吐火焰,卡萨斯帝王沃尼尔在地下所遇见的正是枯枝恶魔的一员。

    除了混沌火焰直接创造的恶魔生物之外,混沌火焰也会导致其他生物的畸变,最早的是罗德兰地下的大沼泽地区以及随着时间移动而受影响的乌拉席露地区。这种畸变产生的异怪与恶魔不同,他们不与恶魔共享混沌力量。

    大沼泽的异变情况除了巨型苍蝇和蚊虫外,此地的居民变为了“失心者”,即失去了理智。乌拉席露被洛斯里克吞并后改名为“法兰”,该地区的异变情况主要是“咕噜”——居民们的头上长出硬质瘤角,面部凸出,关节反长,成类似“羊”的形态。

    人造异怪是第二常见的异怪类型,说是“人造”,实则最初是“龙造”,白龙希斯研究的产物,但数量不多,后来其研究笔记被安迪尔发现发展,被洛斯里克发扬,才有大量人造异怪诞生。

    希斯所造的异怪主要是蛇人和石像鬼,希斯本身就为神族服务,这两种异怪基本为神族服务。蛇人主要安置在塞恩古城之中作为守卫,石像鬼则安置在王城以及边境重镇处守卫。

    安迪尔与洛斯里克的人造异怪主要就是人造龙,即使安迪尔有大量实验失败品,但这些物种基本只存在于多兰古雷格,也没有繁衍能力,很快就灭绝。

    人造龙除了一条人造古龙外,都是飞龙种,可以喷吐火焰,由于其使用的是巨人的灵魂,所以实际上这些人造龙寿命很短,也可能和人一样感染某些疾病,这些在真正的龙族身上是不会出现的。

    蓓尔嘉的信徒也会形成异怪,其产生原因是因为它们经常处在绘画世界之中,绘画世界具有寿命,时间越长,内部生物的变异情况越明显,所以绘画世界也需要重新洗牌——烧掉上一幅画并重新创作新一幅画。

    最虔诚的蓓尔嘉信徒一般会变成鸟人,除了下肢之外基本变成鸟类的形态,生长出羽毛,但由于体重较重不易飞翔,只能滑翔。

    绘画世界的其他异怪则形态不一,就不一一赘述,但每一幅绘画的末期,都会出现一种异怪——树人,与其他“树”有关的异变一样,这也是绘画世界寿命将要完结所出现的“返祖现象”。

    树人除了头部还可依稀分辨出人的形态之外,其余几乎完全变化为树木状,而且扎根于土地,无法移动。树人一般没有主动攻击性,但可以喷吐冰雾或火焰以自我保护抵御威胁。

    其余还有两种异怪是较为常见——贪欲者与幽灵。

    贪欲者是人性的诅咒而产生,这一诅咒一般是作用在任何地方的金属或木质箱子上,诅咒积累之后箱子会生长出四肢与口腔,并产生攻击性。当有人靠近贪欲者并打开时,它会尝试将其吞入口中,若伪装被识破,也会立即发起反击,这种异怪也会被称为“宝箱怪”。

    幽灵是产生于深渊附近的诅咒生物,可知的两个经常目击到幽灵的地点为小隆德和不死灵庙。幽灵的产生条件是深渊和死者灵魂的结合,一般表现为半透明的人形,还可以穿过实体。普通人一般无法接触到幽灵,也无法对其造成伤害,除非受到类似的诅咒影响。