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新手教程(七)

    洛迪没有接宁封笑的话,只是睁着自己宝石和纽扣做成的眼睛,静静地盯着宁封笑。

    ……

    ……

    “呵——”

    “呵哈哈——”

    “哈哈哈哈——啊哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈——”

    宁封笑的笑声再次回荡在这片空间中,他本人也是前仰后合,眼泪直流,双手没了知觉,他就用脑袋一下又一下地轻磕身后的大门,以此来宣泄心中的情绪,状似疯魔,良久,他停了下来,长舒一口气,用自己才能听见的音量自语:

    “呼——,当然了,促使我使用这种激进推理方法的根本原因在于,这种通过某个特殊媒介将各个空间相连起来的‘嵌套空间’的解谜作品,我玩过不少,如果这游戏真的是像其宣传标语所说‘拥有根据玩家记忆与习惯量身定做的单人副本’的话,就算只有一成把握我也照干不误呐,毕竟,谁TMD要在意两组数据的死活啊~”

    天,就是这么聊死的。

    于宁封笑而言,眼前的NPC就像胶佬刚拿到手上的模型,胶佬们会很认真地用砂纸打磨每一个拼接点,会很仔细地去完成每一笔涂改,甚至会让它摆一个最还原、最帅气的动作再放入收藏柜里站尸;但可惜宁封笑压根就不是胶佬,如果亲戚家的熊孩子开口想要他收藏中最珍贵的那个模型的话,他只会无奈地笑笑:“等着,我给你取去。”

    “所以,咱们要不要把话题拉回到怎么带你们出去这项交易上。”良久,宁封笑开口打破了沉默,语气依旧轻松写意。“根据我的猜测,你们二位的本体应该位于这个嵌套空间的最深处,而我每次完成的主线,都相当于帮你们捅破了阻碍两层空间相通的那层膜,只要所有嵌套空间都相融,应该就能完成你们所谓的初生仪式了吧。”

    “不过嘛。”宁封笑眼神飘向了不远处变得一片狼藉的空间,吐槽道:“你们都有这种破坏力了还非得让我动手干嘛?”

    “我们现在所剩的实力远不及你所想。”洛迪答道,“这片空间在孕育我们的同时,也在对我们施加更多的枷锁,我的能力一直被控制在一个刚好能够维持生命活动的临界点,溢出的部分,则成为了这个空间的一部分,比如这个房间,比如你手上的那把刀,又比如……,你刚刚提到的,空间膜。”

    “等会儿,她的能力是精神系的?”宁封笑没接洛迪的话,反而没来由地问了一句。

    “呃……,可以这么说,你又是怎么知道的。”洛迪显然没有预料到自己同伴的能力会暴露。

    “你自己说的呗,‘我们所剩的能力远不及你所想’,而且最重要的是,我的生命值明明处于冻结的状态却还会逐步感受到失血的各种症状,也就是说,她通过对我施加精神层面的影响,以此来蒙蔽我对自己真实生命值的预估,目的嘛,应该是为了掩盖你目前实力不足这一事实吧。”说着说着宁封笑就乐了,“哈,你这种满嘴跑风的情报源放我们那儿可是香饽饽呐。”

    洛迪沉默了片刻,向旁边的洛尔点了点头,刹那间,崩坏的空间如同倒放般开始重组,不到五秒便恢复如初;宁封笑默默注视着正在发生的这一切,眼底划过一丝意味不明的精芒。

    【隐藏任务已完成:思维入侵】

    “让我们打开天窗说亮话吧,异乡探索者,帮助我们完成初生仪式,你将会收获我们的友谊,除此之外,我会用自己的力量加持你手上的那把‘破界之刃(伪)’,让它拥有不亚于正品的力量,这对我们双方而言都是一场公平的交易。”

    宁封笑听得这话,脸上不动声色,心里却已经打起了自己的小算盘,他属于那种玩游戏之前会习惯性收集情报的人,在购入这款“无垠方舟”之前,他花过小半天研究了一下自己感兴趣的部分,其中就重点包括“装备”这一方面。

    在无垠方舟中,装备品质共有五个等级,白(普通),蓝(精良),粉(完美),紫(史诗),橙(传说),品质越高拥有的特效和功能也就更优越,这点与传统网游并无太大差异;但是区别于传统网游同时也是这款游戏特色之一的是,装备的产出和流通途径:

    第一种:商店产出,以消耗品为主。举个例子,宁封笑前文拿到的板砖,此类在日常生活中随处可见的物品,商店都有的卖,而且价格可以称得上是良心,最关键的是不会断货,因为这是系统直接产出的商品,也算得上是一种新手保护;不过这种途径也是有限制的,商店的物品大多不会超过蓝色品质,而且这款游戏不鼓励成品装备交易,类似传统网游那样的装备拍卖行更是压根就没有;当然,官方保障下的双方面对面交易还是有的,不过由官方来为卖家估价,并且还会划分一个十分合理的价格波动区间,最终售价只能处于这个区间内,最关键的是手续费是最终成交价的70%,这种堪称抢钱的行为等于是官方明确告知玩家:“没事别用这个功能。”,这也基本杜绝了高端装备流入低端市场的可能。

    第二种:玩家产出,前文提到过,这款游戏是有专精系统的,其中的一项就是器械,这类玩家嘛,不搞点发明创造出门跟别人打招呼都不好意思说自己是专精器械的;还是用板砖来举个例子,这种白色品质的“商店货”一抓一大把,但是某一天,一位不愿透露姓名的器械专精玩家脑子一抽,想到用某种材料来制造一种特殊板砖,这种板砖的物理和化学性质接近振金,品质为紫色,并且这位玩家虎躯一震顺便解决了量产问题,最后再灵光一现将其命名为“屎砖”,那么屎砖的相关信息就会被系统录入,成为一件装备;又由于屎砖的消耗品性质,这位玩家想要想将其流入市场牟利,那么官方就会为其估定一个合理的价格,划分好抽成,然后上架商店,成为少数高于蓝色品质的商店货之一。

    第三种:副本产出,这个就跟传统网游无二了,最终会体现在结算奖励上,但!是!这个产出仅限于长进程副本,短线程副本压根不出成品装备,而长进程副本又是分阶段结算的,如果某一阶段玩家的事件参与度过低的话,系统是真的敢给玩家结算出“一块洋溢着屎香的巧克力”这种东西的——这是有帖子的真人真事,标题《这种恶心人的B玩意儿存在的意义是什么》,浏览量还不少,顺带一提,宁封笑看见此帖后冷笑一声,当即上书八个大字:“邻居,恶犬,投喂,慢性”,然后在疯涨的回复中注销了小号,深藏功与名。

    第四种:库洛牌组(对,就是你想的那个库洛牌),也是无垠方舟主打的内容之一,在无垠方舟的每个游戏模式中都会产出,短线程副本尤甚,分为两种用法——附魔与组合。先说附魔,首先,有些库洛牌跟装备一样是有品质的,并且能够添加装备的特效,具体成功率与二者之间的契合度以及品质差距相关,举一个不恰当但是方便理解的例子,用库洛牌“冰霜灵气”附魔装备“霜之哀伤”,那成功率自是相当高的,二者不论是从关联度还是属性上都完美契合,甚至跨品质融合都不会有问题;但是如果用库洛牌“烈焰之刺”强行附魔装备“霜之哀伤”的话……后果很可能就是牌毁剑亡了。其次是组合,简单来说,就是通过关键词来检索关联物品,具体成功率与各库洛牌之间的契合度以及玩家的主观臆想有关,并且在不影响契合度的情况下,库洛牌越多产出的装备品质和特效越优秀,举一个恰当但是不方便理解的例子,库洛牌组“紫色”,“长西装”,“笑脸”,“疯狂”,相信95%的看官眼前已经浮现出那位哥谭梦魇的身影了,这就是契合度;而如果在此基础上再加入库洛牌“蝙蝠”和“病毒”呢?我相信又会有不少看官会联想到那位狂笑之蝠,这也就是所谓的添加关键词缩小检索范围;而主观臆想,同样还是库洛牌组“紫色”,“长西装”,“笑脸”,“疯狂”,除了那95%,剩下的5%中,指不定就会有人联想到那位掌握着名为“真理之谬”能力,被无数中二少年(没错,就是本作者大爷)奉为精神导师的危险分子呢,毕竟,一千个人眼中有一千个哈姆雷特嘛。

    最重要的是,官方鼓励库洛牌的拍卖和交易,甚至有单独的库洛牌商店和拍卖场,可以说,在发挥玩家的主观能动性与想象力这条路上,无垠方舟无疑走在了行业最前沿了。