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第三十一章发展方向

    趁着游戏更新的档口,闲来无事的东方红月拿出笔记本,规划分析起未来的发展方向。

    《江湖》严格意义上也是大型的养成类游戏,通过玩家在游戏中的一点点积累慢慢变强。

    首先是目前的角色属性:

    【东方不败】

    性别:中性

    实力:融会贯通

    气血:340

    内力:250

    轻功:425

    根骨:57

    灵根:40

    悟性:20

    灵敏:75

    魅力:???

    外功攻击:57+15

    内功攻击:40+15

    外功防御:65

    内功防御:40

    武学:

    【盖世神功】《葵花宝典》:第一层(3612/10000)向目标发射银针每枚银针消耗5点内力值,对目标造成(57+15)点外功伤害以及(40+15)点内功伤害;操控红丝每秒消耗5点内力值。

    【古普绝技】《葵花真解》:第一层(0/0)天下武功唯快不破!增加30%移动速度;增加30%出手速度。

    【江湖绝学】《辟邪剑法》:第一层(921/6000)天下武功唯快不破!提升玩家实力境界X5点灵敏;剑气附带10%贯穿伤害;消耗10点内力,激发内力对目标造成(40+25)点内功伤害。

    技能:

    杂学•【投掷】:杂学技能,对目标造成(57+投掷物品基础伤害)

    技艺•【易容术】:引导三秒切换伪装形象(令狐冲)

    研修:

    【外功】:

    境界:第七层;实力:【融会贯通】

    【内功】:

    境界:第六层;实力:【出类拔萃】

    【经脉】:

    【小足经】:第一层,灵敏+10。

    【大足经】:第一层,灵敏+10。

    装备:

    神兵•【天蚕宝甲】(内甲):根骨+10灵敏+10;外功防御+50;内功防御+30;外功伤害减免30%,内功伤害减免20%

    不入流•【清风剑】(武器):外功伤害+5;内功伤害+5

    不入流•【猴皮腰带】(腰带):气血上限值+5。

    黄级•【杏木发簪】(头饰):根骨+2。

    黄级•【蟾皮护手】(护手):外功防御+5。

    服饰:

    至尊•【笑红尘】(服饰套装):魅力值+50;气血恢复内力恢复轻功值恢复速度提升30%。

    天级•【胜如雪】(服饰套装):魅力值+20。

    称号:

    至尊•【笑傲江湖】:佩戴全属性增加10%;伤害增加10%

    【日月神教教主】:佩戴增加内功伤害+1%;外功伤害+1%。

    【长臂猴克星】:佩戴对【长臂猴】伤害+10%

    物品:

    【银针】X999(已绑定):《葵花宝典》武学特殊物品,不可摧毁不可掉落不可交易。

    【红丝】X999(已绑定):《葵花宝典》武学特殊物品,不可摧毁不可掉落不可交易。

    【遗书】:【遗愿】任务特殊物品,不可摧毁不可掉落不可交易。

    【的卢马马哨】(已绑定):耐久值(31/100),不可掉落不可交易。

    任务(0/1):

    未完成•【遗愿】:找到田行健的恋人郭萍,并将田行健的遗书交于她。

    钱包:

    【金叶子】:0

    【银两】:37

    【铜钱】:63

    势力:

    【日月神教】(2级势力):NPC(28/200);玩家(20000/20000);势力账户(17万9816两77文);势力驻地【黑木崖】

    东方红月计算着属性与数值,而《江湖》官方只有一句话,玩家自行摸索。

    根据属性与数值不难计算,很快东方红月就整理出各个属性和相关的设定。

    所有玩家初始都是10,而气血值内力值轻功值初始为100,属性增加后就计算出:

    外功研修目前每升一级增加5点根骨,一点根骨增加5点气血上限和1点外功伤害。

    内功研修目前每升一级增加5点灵根,一点灵根增加5点内力上限和1点内功伤害。

    灵敏增加5点轻功上限和角色移动速度以及出手速度,但系统页面不展示移动速度和出手速度数据,东方红月也不能算出准确增加数据。

    绞尽脑汁实在想不出自己还有没有遗漏的东西,东方红月不再回忆,开始规划起未来的发展方向。

    《江湖》是高度自由的游戏,玩法多种多样。比如论坛上长风镖局玩家的分享,镖局玩家可以自行组队领取报酬丰厚的押镖任务,获取江湖阅历值。

    又比如锦衣卫玩家,可以抓贼换取报酬和阅历值,还可以参加军队获取军功值,甚至能担任NPC军队的官员。

    “我的目标是成为任逍遥那样的大佬!”

    东方红月坚毅的肯定说道。

    《江湖》中除了【开宗令】创建门派外,还有一种公会势力,公会在衙门缴费即可注册,最高分为10级,每级可收1000名会员,最高级的公会可招收1万人。

    人数虽远远比不上门派,但所有玩家都可以同时有用两种势力,不相冲突。

    那么接下来,东方红月要做的就是建立公会势力,公会势力不同于门派,门派招收的玩家谁知道他们怀着什么心思,也许单纯只是来混武学的,还有可能是别的势力派来的间谍。

    门派势力最大的优势是没有人数上限,只要门派不停的升级,规模上百万也不是不可能,如果真达到了百万门徒,即便只有一部分玩家听从教主召令,那也是一股不可抵挡的力量!

    而门派势力最大的弱势,在玩家自创武学之前,门派弟子会的武学都是门派里的那一些,像战场中只有步兵或者只有骑兵一样,兵种单一战术匮乏,不如公会势力可以招收各门各派的弟子,战术多样。

    “该怎么去建公会啊?”东方红月在之前根本就没接触过网络游戏,因为某些原因导致他性格孤僻,所以连身边的朋友都没有几个,更别说像任逍遥那般,游戏初期就能召集到一大批手下。

    百般无解,东方红月放下笔记本,拿起手机逛起论坛来。

    翻了几十页后,发现有许多公会招募的宣传贴,其中不乏有许多《魔法世界》中转战而来的公会大佬,他们的贴子回贴量非常恐怖,很多玩家有意加入。

    别人可以招募,为何我不行呢?

    我现在可是公认的游戏第一人!

    于是东方不败第一次在论坛上发贴:

    【公会招募令】

    本人东方不败,打算创建一个公会,公会名字暂时还没想好,有意向的朋友可以在这里留言,游戏更新后我会把公会名字发在贴子后面。

    我的目标只有一项:一统江湖!

    短短百来个字,只有一个大言不惭的目标,比起人家公会招募简直一点也不专业。

    人家公会招募会先宣传自己公会的优势,公会玩家的福利待遇,公会的规章制度,最后才会轻微显露一下公会野心。

    你到好,直接一句一统江湖的口号就完事……