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第21章 不亏钱我投你干嘛?做慈善吗?

    “对!”张城拍拍手,“我们虽然有保障正版的制度……呃,正规的说法叫《游戏知识产权和版权保护管理制度》,但很显然,你平时几乎看不到这项保护在单机游戏上执行过几次。”

    “就算有,罚的也不多。”

    “所以,单机游戏想要挣钱,那就真的只能全凭玩家的自觉消费了。”张城长叹一声。

    “这一点,我的单机游戏适用;而目前为止,最强的国产单机——仙剑,也同样适用。”

    听到这里,周珂知道,张城本人绝对有资格说这话。

    要是他的《使命之战》没有枪版抢生意,如果张城还能有一个更大的,面对更多玩家消费者的平台,并且能得到好的宣传……

    那鹿死谁手真的犹未可知。

    “所以,先天性的,我们单机游戏,就是不如网游赚钱。这让单机游戏必须要有比网游更大,更多的玩家群体,才能实现单机拥有和网游一样的营收。”张城叹息的说道。

    “然而你知道,这种事情,是不可能发生的。”

    周珂疯狂点头,这也是为什么他优先选择投资单机的原因——因为它容易亏钱嘛!

    不亏钱我投单机干嘛?做慈善吗?

    “而第二个问题也是。”张城继续道。

    “就像国内游戏的付费制度,从点卡付费制,到抽卡消费,这些都是在厂商们潜移默化下,对玩家进行消费习惯的培养,从而成长起来的。”

    “小周同志,我问你,如果有一个米国游戏公司,它出品的单机,只接受美元,不接受RMB。”张城看着周珂。

    “你买正版,就还需要到银行去兑换美元来购买,那你还愿意正版支持这个游戏吗?”

    周珂下意识想摇头。

    “你肯定不会支持。”张城说道。

    “第一,这很麻烦,第二,这违反了你的消费习惯。”

    “外国人为什么会习惯买断制游戏?是因为他们有钱吗?高尚吗?”张城坦诚的说道。

    “兴许有一方面这个原因,但最主要的原因,是消费习惯。”

    “早期的游戏,尚处在在卡带模式时代的时候,你要玩游戏,就要先付钱——也就是先买游戏机,先买卡带。”

    “‘先付钱,后享受’的消费习惯,影响了这一代代外国人。”

    “我们国内的游戏行业,起步较晚,由于游戏产业的兴起,几乎是与网络发展一起到来的,网络的兴起,同时也助长了盗版的传播。因此,基于第一个问题的存在,我们并没有养成买断制付费的习惯。”张原总结到。

    周珂皱起眉头:“可这说不通啊!王者几百块一个的皮肤不也卖的多吗?这难道不也是先消费后享受吗?”

    “不不!”张城摇摇头。

    “网游和单机,是两个概念。”

    “网游的本质,是玩家和玩家的博弈;而单机的本质,是玩家和创作者的博弈。”

    “盗版,是可以偷走创作者的作品的,因为单机游戏在离开创作者的那一刻之后,就是死的,不会变化了。但盗版偷不走玩家自己制造的作品。”

    “所以,你会看到,在我们尚未培养起玩家的消费习惯以前,稍微大型一点的国产单机,就永远是痴心妄想。”张城坦然道。

    “能赚钱的,永远是网游。”

    “而那时,我就在想,既然如此,我为何不能将这两个东西结合起来?”张城说道。

    “……所以,你最终弄出了《保护小鸟》这个怪胎?”周珂沉默许久,最终问道。

    “对。”张城点头。

    “或者说,这,才是最适合国内当下生态的游戏收费方式——毕竟爱奇异,黄果TV等文娱网站,甚至是传统的电视媒体,已经帮我们培养了一大批乐意看广告的人了。”

    “毕竟,国人对需要支付一块钱,来购买的买断制游戏的支持程度,远远低于,能从他们身上榨出十块钱广告费的,看似免费的游戏。”

    张城说道。

    “很多人没有意识到,自己的时间,就是金钱。”

    “我们的市场,从来不缺玩家。”

    “缺的,是愿意付费的玩家。”

    “……”听到张城的话,周珂再次沉默了。

    “于是,我当初就在想,既然要迎合国内玩家的消费习惯,却又要做单机……那既然如此,我能不能将单机的玩法,和网游挂钩。”张城继续说道。

    “毕竟,您知道的,在小鸟这个游戏上,是可以查看你好友的游玩记录的。”张城笑着说道。

    “这,才是我赋予这款单机的灵魂所在。”

    “……”周珂只能木讷的点点头,毕竟刘参这个社达就是凭借小鸟的排行榜去和妹子炫耀的。

    当然,在炫耀之前,他会先将李穆和张城——这两个比他成绩高的家伙好友位屏蔽了。

    老大和老二都不在了,我这个老三就是山里称王了。

    所以,这一个月来,李穆和张原,都能通过查看自己是否被刘参屏蔽,从而知道刘参泡过几个妹子……

    “而同时,将观看广告这种行为,变成一种半开玩笑性质的惩罚,为了提高玩家在游戏中的获胜心……”

    张城开始滔滔不绝的讲起这些在游戏企划阶段的经历。

    末了之后,他还不忘补上一句。

    “这都是您当初看过的企划了,怎么?您不记得了?”张城小心的问道。

    这最后一刀,补到了周珂的心头上。

    周珂张开嘴巴,半天,又缓缓闭上。

    张城的结论,他无法反驳。

    因为前世身为投资人的他,是真的见过,无数好玩的独立游戏,胎死腹中,或者刚上架,工作室就解散了。

    最有名的那个,就是《苍翼·混沌效应》。

    这游戏steam上发售正式版,才仅仅5天的时间,就宣布了公司团队91act解散。

    那可是销量30万的口碑佳作啊!整个国内独立游戏里面,可没有几家敢说自己能完胜91act的。

    就这,还是我们有STEAM之后,不需要审也能开卖的游戏。

    那Steam在国内正式铺开之前呢?

    像仙剑系列这样的游戏,可以说是国内知名度最高的单机游戏了。

    可一样,到了第四部,开发商上海软星就发布了工作室解散的消息。

    更不要说,那几年版号寒冬呢?更早之前的盗版横行呢?

    就这么说吧!在互联网还没兴起的更早之前,在大家还用光盘的时候,但凡那些没有那么出名的小工作室,哪怕是要加价生产游戏光盘卖自己的游戏,都没有光盘厂愿意接单!!

    对这些小厂来说,他们哪怕免费送游戏给别人玩,却都没有地方愿意发行!

    做单机,连大厂都在苟延残喘,更不要说小型工作室!那些年死掉的小工作室如过江之鲫!无论他们在游戏上倾注了多少热爱与心血!历史也不会有人记得他们。

    前世的周珂,2020年的戴森球横空出世之前,可是从来不会考虑投资单机游戏行业的。

    不仅是他,所有游戏行业的VC人,都是这样的!

    投资单机?

    那不是在投资,连做慈善都不是。

    那是在自杀!

    周珂沉默许久,终是无言。

    ……