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第三十二章 奖励设置

    【哥布林勇士】

    品级:精英

    力量:9

    体质:9

    敏捷:5

    精神:3

    技能:重击

    重击:在一瞬间爆发出超越自身极限的力量对敌人造成致命打击。

    说明:哥布林一族中强大的个体存在,比之普通哥布林更加善战。

    ……

    【哥布林萨满】

    品级:精英

    力量:4

    体质:5

    敏捷:4

    精神:8

    技能:图腾召唤,生命转化

    图腾召唤:可召唤出哥布林一族中祭祀图腾的虚影,强化范围内所有哥布林的能力。

    生命转化:消耗自身生命力,治疗范围内的哥布林。

    说明:哥布林一族中少有的智者,拥有一些特殊的能力。

    ……

    【哥布林统领】

    品级:精英

    力量:7

    体质:6

    敏捷:7

    精神:5

    技能:战意激发

    战意激发:激发身边哥布林的斗志,令它们在一定程度上忽略伤势的影响。

    说明:拥有指挥其他哥布林作战的能力。

    ……

    拎着大棒子,身高两米左右,看上去比普通哥布林更强壮,更凶残的哥布林勇士。拿着一根绿色的木杖,有些驼背,比普通哥布林还瘦弱的哥布林萨满。

    还有最后体型跟普通哥布林差不多的哥布林统领,在它的手上拎着一把刀,一直看的话就能发现上面偶尔会有那么一道如闪电般的细小蓝色电弧闪烁。

    这三个虚影就是白晓在普通哥布林基础上进行更改所设立出来的精英怪模板,也是这个副本中的高端战力,为了强化战力他还专门设定了几个技能。

    这让这三个模板总共耗费了白晓351的积分,尤其是最后的哥布林统领,虽然本身实力没什么,但白晓给它配的那把刀可是花了60积分。

    【雷刃】

    杀伤力+7

    攻击时会附带轻微的麻痹效果,击中目标后有几率引动武器内蕴含的雷电之力对敌人造成一次雷属性打击。

    说明:本是一把被主人遗弃的普通武器,在偶然之中被雷电击中,融入了一丝雷电之力,改变了其本身的材质,后来被哥布林统领发现便成了它的主要武器。

    ……

    这把刀是白晓耍的一个小心思。

    副本奖励除了他自身能设置的一部分之外,剩余的全由系统根据副本情况自行生成,就是这点让白晓看到了可乘之机。

    上个野外狩猎副本就有那些生物材料,这个副本如果成型后,这些哥布林身上的东西和能力会不会成为奖励的一部分?

    正是抱着这种想法,白晓才设置出这么一把刀作为哥布林统领的武器。

    为了提高成功率他还刻意压制着自己所消耗的积分,任何属性加成都没,基础杀伤力也只有7点,唯一值得称道的就是那个特效。

    从周书文口中得知了鬼存在的时候白晓就把这件事记在了心里,虽然知道自己未必能遇见,但一向喜欢早作准备的他还是刻意制造出了这么一把蕴含雷电之力的刀。

    担心实体攻击对鬼无效他就选择了特效武器,还是在以往传说中鬼最惧怕的雷电之力。

    为了保证这把刀的潜力他还设置了这把刀可以视作锻造材料进行重铸的这么一个不重要的隐藏属性,这样以后他如果真的会用这把刀的话也能提升。

    除了这把刀外,在技能的设定上他也花了一点心思,三个精英怪,四个技能,有两个可以直接套在人类身上,分别是哥布林勇士的重击和哥布林萨满的生命转化

    重击是他觉得自己近战不行,打算用这种爆发的方式进行加强。

    生命转化就是他在医院里看见高医生的时候觉得有些太苦逼了,而且方宇的小队内并没有拥有治疗能力的超凡者,在执行任务时有一个拥有治疗能力的在说不定就能在关键时刻救下一条命。

    至于消耗的生命力,只要短时间内不过多使用就跟男性撸那啥一样,多休息一下就能补回来。

    不行的话社会上不是有这么多补品在嘛,再不然灵气复苏两年了,总有一些药效很强的特效药,反正副作用总有办法弥补的。

    除了指望系统自动生成外,白晓这样做还有方便设置奖励的打算在。

    他设置奖励的额度是评分制的,评分的标准有两个,一是价值和消耗,价值越高,消耗越高的东西评分就越高,第二个标准就是物品跟副本的契合度了。

    契合度越高,同样价值的物品评分就越低,也就是说占据的额度越低,他可以设置更多的奖励。

    他现在已经有了想好的奖励要设置,如果设置结束后额度还有,说不定就会将这些纳入奖励之中,如果额度没有那么就只能撞运气了。

    “对这三个精英怪进行完善。”

    白晓更改的只有属性,能力,外貌,其他方面未完成的细节还有很多,比如行为智能,还有战斗方式,设定能力的完善等等……

    这些全都是需要完成的,他现在确实可以无视,但在通过系统审核那一道关卡前还是要交由系统花费积分完善,这样的话还不如一开始就将这个问题给解决掉。

    【推演完善需消耗34积分】

    “确定。”

    【对哥布林勇士,哥布林萨满,哥布林统领的完善已完成】

    完成后,三个精英怪站在了大地上,往他设定的居住地点走去。

    白晓一眼就看出系统完善后的三个怪跟他之前存在的差别,他弄的虽然看上去好,但总感觉就是有那么一个外貌的普通哥布林,而现在这三个身上多出了一种跟普通哥布林截然不同的感觉。

    哥布林勇士的凶悍,哥布林统领的沉着,哥布林萨满的睿智……

    “真特么见鬼了,我居然会觉得一个哥布林睿智,应该是弱智才对吧。”

    白晓吐槽了一下,然后脸上挂着善意的微笑说道:“我记得第一次设定通关条件不需要积分吧。”

    【第一次设定通关条件不需要积分】

    白晓看了一下自己的积分数目,在这点时间里他又得到了一些积分,所以剩余的积分数目比他预计的要多一些。

    “152积分,普通哥布林消耗是27,勇士55,萨满67,统领119,再生成五个普通哥布林。”

    在扣除掉135积分后,白晓笑着说道:“副本必须双人组队才能进入,通关条件为在20分钟内击杀掉副本内的所有哥布林,队友死亡不会导致自身失败,但会大幅度降低自身通关评价!”

    白晓对这个副本的定位就是加快普通人在副本屋内的发展节奏。

    通过必须组队的方式让那些即使能单人通关的超凡者也必须寻找队友,这样一些没有战斗力的普通人就有了抱大腿的机会。

    时间是为了增加通关难度,队友死亡会大幅度降低通关评价是为了节约奖励支出成本。

    【通关条件设定完毕】

    “开始设定掉落奖励。”

    【当前奖励消耗评分为0,剩余可用评分30,奖励数量0/5】

    白晓视线右上角出现了这么一道面板,评分就是额度,奖励数量就是指最低也得设定五项奖励,不能单独设定一个。

    【哥布林力量药剂】

    效果:服用后力量+1

    说明:由哥布林萨满混合多种药物制成的药剂,能提升服用者的力量。

    掉落者:哥布林勇士。

    评分:超出总评分,无法设定。

    “果然不行吗。”

    白晓摇了摇头,他也没想过这种东西真的能成功,就算能成功也不可能在1级副本里,只不过奖励设置阶段不消耗积分的,所以他就想着顺便试一试。

    【哥布林力量药剂】

    效果:服用后力量+1,仅能服用一次。

    说明:……(同上,不水字数了)

    掉落者:……

    评分:16

    ……

    “16,太高了。”

    白晓皱眉,再度更改。

    【哥布林力量药剂】

    效果:力量在10以下者服用后力量+1,仅能服用一次。

    说明:……

    掉落者:……

    评分:6

    “6评分,差不多就是这样了。”

    白晓接着又确定了增加体质,敏捷,精神,这三种属性的药剂,效果和描述这些全都一样,只是把力量换成了其他属性。

    掉落者方面,体质依旧是哥布林勇士,敏捷是哥布林统领,精神是哥布林萨满。

    【重击铭石】

    效果:使用后能掌握技能重击。

    要求:力量8,体质8,实力达到1阶

    说明:重击能使你在一瞬间爆发出超越自身极限的力量,但会对发力部位的肌肉造成损伤,并令身体陷入一定时间内的轻微疲劳状态。

    掉落者:哥布林勇士

    评分:27(剩余评分不足)

    ……

    “把条件限制成这样了都要27?”

    白晓挠了挠头,他总感觉自己忽略了什么,可又一时没想起来,加之还有其他想要的,只能放弃把这个添加到掉落奖励里面的打算,然后又试了下另外两个自己想要的东西,想看一下评分。

    【生命转化铭石】

    效果:使用后能掌握技能生命转化

    要求:体质5,精神5

    说明:生命转化可通过消耗使用者生命力的方式来治疗范围内的目标。

    掉落者:哥布林萨满

    评分:28(剩余评分不足)

    ……

    【雷刃】

    攻击+10

    附带特效:雷刃

    雷刃:蕴含雷之力的武器,攻击时会附带轻微的麻痹效果,击中目标后有几率引动武器内蕴含的雷电之力对敌人造成一次雷属性打击。

    耐久度:10/15

    说明:……

    掉落者:哥布林统领

    评分:23(剩余评分不足)

    ……

    白晓改了一下装备的属性面板。

    最初的时候是他不想跟游戏一样。

    现在哥布林都出来了,也就不在意什么游戏不游戏的了,而且在他看来以前武器单独的杀伤属性完全无法诠释一个装备的真正强度。

    改了就改了,反正又影响不到野外狩猎副本出的装备。

    而且这只是他一个念头的事,在设定了标准后具体计算生成物品强度都是由系统搞定,他只需要想一下属性的数值,又不费什么功夫。

    “不过还真没想到雷刃居然还是三个物品之中评分最低的。”

    白晓摇了摇头,开始尝试第五份掉落奖励,在试了好几次之后,终于确定了物品。

    【哥布林短弓】

    攻击+4

    耐久度:9/10

    掉落者:哥布林,哥布林统领

    说明:这是一位猎人为了猎杀哥布林而做出的短弓,在这把弓制成不久后他就在一次猎杀哥布林的行动中死去了,弓上似乎隐藏着一股未被挖掘出的力量。

    评分:6

    ……

    从属性上来看这把弓很垃圾,但白晓给这把弓设置了一个隐藏效果,利用这把弓杀的哥布林到达一定数量后会引出一个名为哥布林杀手的特效,效果是对哥布林造成的伤害提升100%。

    不过具体要杀多少他就不知道了,反正他是按照6评分计算的,从开始设定特效到设定条件触发,再到增加杀戮数量才降低到了6评分。

    所以,这还是一件垃圾装备!

    看着自己设定的五种奖励,白晓嘴角抽搐了几下。

    如果换成别人,他肯定会狠狠的骂上一句。

    “MDZZ!”

    什么玩意都要跟哥布林扯上关系,那些刚出生什么都没来得及做的哥布林容易么!

    不过做这一切的是他自己,那么他就只能说一声。

    “老子真特么的聪明!”

    咳咳,

    总之,在奖励设定完成后,白晓也向系统确认他设定的掉落奖励就这五样了。

    【掉落奖励设定完成,自行生成中副本奖励中……】

    【副本奖励生成完成,掉落奖励总评分为74】

    “果然是这样!”

    白晓忍不住笑了起来。

    雷刃,这把武器跟他想的一样出现在了系统根据副本自动生成奖励之中,除了这把武器之外,还有一件值得注意的装备。

    【绿木手杖】

    攻击+4

    精神+1

    精神力消耗降低5%

    耐久度10/10

    说明:一把由未知名木材制成的手杖。

    评分:12

    ……

    明明就是哥布林萨满手上拿的手杖,可不管名字还是描述都跟哥布林扯不上一点关系,在白晓看来这就是系统这个逼在嘲讽他。

    这能忍?

    当然可以!

    会觉得多了一件看起来还行的装备不好的人脑子肯定有病。

    心情好的白晓无视了剩下那些诸如木箭一类的无用垃圾,也不在意总共才74的评分了。

    掉落奖励最高评分100,扣除他的30,系统自动生成的奖励是在30至70之间浮动,74就意味着才44,还没达到50的平均值。

    不过看在雷刃的份上白晓表示都能接受。

    “现在就剩下通关奖励了。”