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第三章 IITB游戏论坛

    人脸熊猫头像还在不停抖动。

    “对了,断哥,什么时候有钱去买台IITB大脑休眠仓,最近我在论坛上面看到IITB有个【克苏鲁之岛】上传到服务器上了。

    听那帮老油条说,这岛屿挺正的,岛主是个克苏鲁神话的狂热迷,所以他的脑中之岛全是那种掉SAN值的怪物。这种惊悚类游戏可是你的最爱啊,我寻思着哪天等你买了休眠仓和我一起开黑啊,顺便叫上你的表妹……”

    马璇涛还在滔滔不绝。

    “不好意思啊老马,我最近精神不好,睡不着觉,到时候再说吧,对了,那个怀旧游戏的视频,我暂时先不做了,忙着治病。”

    罗断静静地听着马璇涛狂轰滥炸似的语音,颇感无奈。

    隔着一个屏幕,他都可以想象到那个顶着个鸡窝头的青年正在唾沫星子乱飞,脸上满是兴奋的神情。

    见他没有停下来的意思,罗断才只得出声打断了他的长篇大论。

    “啊,哦哦,那断哥,注意身体哈,是不是最近你晚上看那种片子多了所以……”

    罗断果断关掉了通话键。

    马璇涛这小子人直率热情,就是嘴巴太碎了。

    一般人都受不住他那叨叨念。

    这是他的缺点,也是他的优点。

    罗断每次做完视频以后,都是交给他去负责后期增加解说,给视频添加趣味感,经由他那带着广西口音的腔调那么一口若悬河的演讲,视频倒也别有风味,至少混个1-2万的播放量是绰绰有余的。

    就凭他那张嘴,马璇涛适合去做推销。

    耳边清净以后,罗断把音乐打开。

    他放出自己喜欢的张学友的那首《离人》,驱散黑夜的寂静,一边打开浏览器。

    “银色小船摇摇晃晃弯弯,悬在绒绒的天上,你的心事三三俩俩蓝蓝,停在我幽幽心上。”

    歌曲曲调空灵清澈,钢琴在月光下轻柔的伴奏,学友深情而又缠绵悱恻的嗓音驱散了他心中那些阴郁,减少了他对月夜的恐惧。

    在美妙的音乐中,罗断扫了扫论坛的几个板块。

    他很快就找到了他想要的那个板块。

    【新手必备:脑中之岛游戏各类型游戏特色介绍以及攻略】

    他随手翻了翻里面的帖子,发现大多都是恋爱日常类游戏、FPS类游戏的攻略,他往下面翻了很长时间,才翻到了一个惊悚冒险类游戏的攻略帖子。

    罗断点进了【惊悚冒险类游戏通用攻略】

    “欢迎来到本帖,本帖旨在教学IITB初始用户学会如何玩惊悚类别的游戏,全部资料都是根据10位不同的惊悚冒险类岛主的大脑场景总结而成,如有错误与漏洞,或者需要补充的攻略,可以联系楼主发布。”

    1.无法即时退出游戏,无法即时购买道具与武器。

    此类游戏的潜意识系统,似乎是为了营造更好的沉浸感,不会提供过多的UI界面(除通用角色面板外),甚至不存在退出游戏的选项。

    玩家需要到达指定的“安全屋”,才可以购买武器道具,安全存档并退出游戏。

    2.常见物品与使用方法。

    由于岛内的一切物品都是岛主的心理映射,所以我们通过对照试验,得出普遍性的结论,以下是常见物品通用介绍:

    柜子:象征着岛主内心世界的“安全感”,通常可以利用此类道具躲避鬼怪的追击,但是需要小心,部分岛主的柜子有着“装尸体”的隐喻,打开柜子也有一定的风险概率。

    摄像机、手电筒:象征着岛主的“好奇心”与“窥探欲”,通常可以用于照明,以及触发剧情。

    蜡烛:如果烛光亮十分微弱,而且处于闪烁状态,请立刻远离,这象征着岛主极度不稳定的心理状态,通常怪物就隐藏蜡烛周围的黑暗之中,时刻准备着给你来一个jumpscare。

    3.海马点数

    这也是很多新手玩家在通用面板中感到最为困惑的人物属性,大家可以把它理解为钱币。

    通关剧情或者杀死怪物都可以获得海马点数,这种点数不会因为更换岛屿而消失,相当于各个岛屿通用货币。

    4.商店

    商店是游戏世界中最为特殊的抽象建筑,象征着中立与理解,同时包括了玩家方和岛主的精神状态。

    商店中,既售卖岛主潜意识中允许使用的道具与武器,同时也售卖玩家专属的专精装备。

    值得注意的是,每座岛屿售卖的道具基本都不相同,但是毫无疑问,都需要用海马点数购买。

    ……

    罗断看了前四条,就感觉头有点大了。

    信息量包含的有些大,他一下子不能全部记住。

    不过他倒是觉得挺有趣的。

    至少从玩法上,看起来是相当不错。

    难怪IITB发行不到两年,最热门岛屿的最高在线人数就突破了五百万。

    这还只是一座岛屿的流量,到目前为止,上传到IITB服务器上的游戏已经突破1000款了。

    这款原本用于勘探与研究人类意识领域的游戏已经在娱乐领域中走得越来越远了。

    在2022年3月,IITB一开始发售并公布的时候,只是一个给玩家提供上传自身大脑世界的大厅。

    它类似于联机游戏大厅,为玩家们提供付费租用的服务器,经过安全审核以后,玩家就可以创建脑中之岛,并开放岛屿给其他玩家进入娱乐,岛主自身也可以变成玩家探索自己的岛屿。

    不过,最令人感慨的是,IITB最初虽然没有任何游戏画面的先导宣传,但是还是涌入了一大批玩家。

    因为它的营销手段做得相当棒,堪称营销学的典范。

    他只是单单放出了两段广告词,24小时不停歇在各大平台上循环播放。

    “你,不止步于游戏的PLAYER,更是游戏中的GM。脑中之岛,打破桎梏,让你同时成为游戏里的创造者与玩家,你想要的游戏,都在这里。”

    “想要了解你的大脑世界吗?你的精神世界究竟是怎么样的?想要知晓的话,一切都在那里——脑中之岛,去看看吧,我把你内心所想的东西都放在了那具象化的世界里!”

    这两段广告极大的吊住了玩家的胃口。

    于是,在IITB发售的那天,很快就有对自己“大脑意识”具象化出来的世界感兴趣的玩家购买了IITB休眠仓,在第一批玩家的口碑和超高评分下,IITB瞬间就火爆了全球。

    罗断虽然并不是第一批体验玩家,但是他也曾经在朋友的推荐下,去过脑吧玩过一次某个岛主的【粉色恋爱乐园之岛】

    只能说那是一段羞耻的经历……

    他不知道是什么样的男人,大脑的世界才会到处是粉粉红红的童话城堡建筑。

    最关键的是,这岛屿的主要玩法,就是在这些梦幻般的西式城堡里,跟一大群穿着女仆装的美少女NPC玩恋爱游戏,攻略各式各样的美少女。

    反正他是受不了这座热门岛屿。

    不过,他旁边的死宅朋友倒是玩得不亦乐乎。