关于主角实力
方天(??角色)
命之座:南之座
在知晓了自身所肩负着的责任之刻,得到了拥有“抉择”之运的命座,不在局限于星空之中,却决定了繁星的走向……
属性:风(邪眼:火,不在方天身上)
元素战技:异邦的风翼
元素爆发:异邦的黑洞
普通攻击/光剑七式:方天拥有七种不同的进攻招式,快慢不一,长短不一。
重击:方天进入专注状态,当带有元素力的飞行物接近方天时,方天会将飞行物弹回对方(消耗体力)……
下落攻击:方天拥有两个下落攻击,第一个下落攻击将向前突刺或向前快速旋转直劈。第二个下落攻击,当方天处于二段跳状态时,方天会快速旋转落下,挥下强力的一击旋转斩,造成范围伤害……
特殊天赋:二段跳(字面意思)
故事:
一“降临原神”
内容:……
二“hellothere”
内容:……
三“自由蒙德”
内容:……
四“契约璃月”
内容:……
……
星战能力(就按技能树手法描述)
技能:
1.意念移物:可以隔空取物,在原神世界只能控取不附有元素力的物件。
2.控心术(绝地版):可以控制一个意志力不强的人完成一个简单的动作,如说话……
3.原力偏折:在手中形成一道高能度的力场,可以偏折绝大部分攻击甚至反弹……
4.原力预视:可以理解为见闻色霸气,牛逼点的还可以预知未来……
5.战斗冥想(买个关子,这招先不讲,只能说,打群架必备)
6.原力幻象:制造一个类似于观察者模式的分身,无视地形,可用原力,就是太费蓝。
7.原力战势(被动,也可以理解为……人品)
8.时流穿梭(以后讲)
9.原力共鸣(被动):可以预知到亲近的人的一些事情……
10.原力锁喉/空抓:将原力直接作用在人身上,前者主要是喉咙,后者是全身……
11.原力闪电/审判:释放出闪电,区别是是否超过了安全电伏……
12.原力停滞:直接释放一道原力束缚住目标,使目标无法动弹。
13.记忆消除(西斯):消除目标记忆,并获知对方被消除的这一段记忆。
实力评价:实力随心
命之座:南之座
在知晓了自身所肩负着的责任之刻,得到了拥有“抉择”之运的命座,不在局限于星空之中,却决定了繁星的走向……
属性:风(邪眼:火,不在方天身上)
元素战技:异邦的风翼
元素爆发:异邦的黑洞
普通攻击/光剑七式:方天拥有七种不同的进攻招式,快慢不一,长短不一。
重击:方天进入专注状态,当带有元素力的飞行物接近方天时,方天会将飞行物弹回对方(消耗体力)……
下落攻击:方天拥有两个下落攻击,第一个下落攻击将向前突刺或向前快速旋转直劈。第二个下落攻击,当方天处于二段跳状态时,方天会快速旋转落下,挥下强力的一击旋转斩,造成范围伤害……
特殊天赋:二段跳(字面意思)
故事:
一“降临原神”
内容:……
二“hellothere”
内容:……
三“自由蒙德”
内容:……
四“契约璃月”
内容:……
……
星战能力(就按技能树手法描述)
技能:
1.意念移物:可以隔空取物,在原神世界只能控取不附有元素力的物件。
2.控心术(绝地版):可以控制一个意志力不强的人完成一个简单的动作,如说话……
3.原力偏折:在手中形成一道高能度的力场,可以偏折绝大部分攻击甚至反弹……
4.原力预视:可以理解为见闻色霸气,牛逼点的还可以预知未来……
5.战斗冥想(买个关子,这招先不讲,只能说,打群架必备)
6.原力幻象:制造一个类似于观察者模式的分身,无视地形,可用原力,就是太费蓝。
7.原力战势(被动,也可以理解为……人品)
8.时流穿梭(以后讲)
9.原力共鸣(被动):可以预知到亲近的人的一些事情……
10.原力锁喉/空抓:将原力直接作用在人身上,前者主要是喉咙,后者是全身……
11.原力闪电/审判:释放出闪电,区别是是否超过了安全电伏……
12.原力停滞:直接释放一道原力束缚住目标,使目标无法动弹。
13.记忆消除(西斯):消除目标记忆,并获知对方被消除的这一段记忆。
实力评价:实力随心
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