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关于本书(必看)

    大概介绍一下本书的主线和设定,不合口味的可以直接离开,省得浪费大家时间。

    本书的书名是“精灵之探险家”,顾名思义,这是个穿越者在宝可梦世界(近似动画的世界观和设定),和小精灵一起,到不同地方探险的故事,什么历史遗迹啊、自然秘境啊、异空间甚至是平行时空之类的,都会见到主角和他家小精灵的踪迹。

    当然,作为精灵文,也肯定少不了小精灵的培育、打打道馆、参加比赛之类的剧情,这些会穿插在每一次探险之间或者途中,至于两者的比例……大概是一半一半吧。

    嗯,再说下去就要剧透了,接下来介绍一些设定,日后可能有更改或补充。

    一、训练家实力上的划分,这个没什么好说的,大部分精灵文都是大同小异,也就名字上会有些许不同,这里也大致沿袭了其他精灵同人文的设定,实力划分如下:

    新手、精英、道馆馆主、天王、冠军,最后是传说。

    各自分为初、中、高级。

    具体有什么分别,日后会在正文中解释。

    当然,这只是初步划分,大家觉得名字不好听,或者某一个等级应该再拆分为两个的,可以提意见,作者酌情采纳。

    而且我个人也不太喜欢强调等级上的差距,可能在头几十章中,你都不会见到这些等级的存在……也就之后在正式对战前,或者实力突破时会提一提,让大家心中有个谱这样。

    二、小精灵的基础素质,这个和上面一样,有很多精灵文可以借鉴,大概分为体能、身体强度、速度、协调能力、爆发力、精神力这六项,我也忘记从哪里借鉴得来的,好像有不少精灵文都是这样设定的。

    具体解释如下:

    体能:影响小精灵的持续作战能力,大致分为两个方面,一种是物理意义上肉体的体能,比如腕力和利欧路有很充沛的体能,能够连续高强度活动大半天也不会累;另一种是能量意义上的体能,体能强的能够不停歇地施展大量招式。

    两者相互间有一定影响,但不绝对。

    身体强度:肉身的强韧程度,影响防御力、物理招式的攻击力、身体的恢复能力等不同方面的素质。

    速度:这个也划分为不同方面,移动速度、出招速度、反应速度等等,相信大家能理解,不详细解释了。

    爆发力:一瞬能爆发出来的速度或力量,影响瞬间加速的能力或绝招的最大威力,比如Z招式就是一种爆发力很强的必杀技。

    协调能力:对身体细致动作的控制能力,又或者对能量的细致控制力,后一方面强的,能够通过精妙的控制组合性质相近的招式,加强招式的威力和特殊效果。

    精神力:意念的力量,直接影响某些招式的威力,也体现在幻术或特殊招式的抵抗能力,比如超能系招式的威力,就大致取决于精神力的强度。

    嗯,突然想不到有什么可以写了,二设还有不少,但在正文会有提及,而且也不影响大家的阅读体验……

    那就这样吧,想到了再补充,大家有问题的也可以在评论区提。