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第一章、建立角色

    “欢迎玩家我想静静来到《多元宇宙的冒险》,我是您的助手小皮。作为新玩家,请问是否需要进行游戏说明。”

    刘伟峰点头说道:“是。”

    “好的。本游戏的背景是一个由无数位面够成的世界。玩家将会以各种各样的身份参与到这些位面当中,书写出属于各自的华丽故事。

    本游戏采用的是角色卡制。玩家需要建立自己的角色卡。一个玩家可以同时拥有多张角色卡。如果角色死亡,角色卡将会进入废弃状态,除非有特殊方法和情况能够使其复活。

    玩家初始仅有三张基础角色卡,其余角色卡可以在游戏中获得。如果玩家所有角色卡都死亡了,那么可以免费领取一张基础角色卡。每日只能领取一次。

    请问是否开始建立角色卡。”

    “是。”

    “好的。那么请先确定角色的名称。注意,该名称用于跟npc交流,请不要使用奇怪的名称,免得影响npc的感官。字数在1到6个字之间。”

    刘伟峰想了一下,取了一个非常大众的名字:“汤姆。”

    “接下来是种族,本游戏拥有大量的种族供玩家选择。由于是基础角色卡,将会随机提供三个人类分支供玩家选择。以下是种族信息。”

    【名称:东方人

    背景:来自遥远东方的人类,友善而擅长贸易。虽然身体素质比较弱小,但是更加聪慧,灵敏,学习能力也更强。

    种族专长:

    1、属性修正:智力+1

    2、学习能力。升级等级和技能需要的经验减少5%

    3、商人。技能-估价+2。估价上限+10】

    【名称:北地人

    背景:从小生活在寒冷的北方,因此身体能够更加适应寒冷。北地人没有国家概念,大多都是以部落的形式存在。每个北地人都很强壮,哪怕是施法者也是一样。北地人喜欢喝酒,因此他们跟矮人是很好的酒友。

    种族专长:

    1、属性修正:力量+1,体质+2,智力-1

    2、寒冷抵抗:受到冰冻伤害-2

    3、北地信仰:北地人只能选择北风少女,冬之女神等几个少数神明作为信仰。

    4、天赋职业:野蛮人,萨满。当计算兼职惩罚时,这两个职业不会被计算。

    【名称:维库人

    背景:维库人是一群生活在海上群岛里的人类。虽然有着故乡,但是他们更喜欢以海盗文明活跃在整片海洋上。

    种族专长:

    1、海上航行:技能-航海,游泳,海上知识+5

    2、海盗:玩家初始身份职业为海盗。

    3、海盗信仰:维库人只能选择海洋女神,海盗之神等几个海盗和海洋有关的神明。

    4、海洋的庇护:水下呼吸时间+10分钟。】

    刘伟峰摸了摸下巴,说道:“我有些东西看不懂,需要解释一下。”

    “请问。”

    “技能-估价有什么用处,上限+10又是什么。另外兼职惩罚是怎么回事?身份职业又是什么?”

    “首先,在本游戏中,是允许一个玩家拥有多个职业的。玩家升级的经验,是所有战斗职业等级总和乘以1000。

    兼职惩罚,指玩家在获得级第二个职业的时候,需要额外增加20%的经验消耗。第三个职业是40%,第四个是80%,依此类推。

    游戏中的职业分为战斗职业和身份职业。前者拥有战斗等级,可以提升玩家属性,后者是玩家的一个身份,在跟npc交流的时候,会有一些特别的互动。

    技能则是玩家拥有的能力。比如估价,可以对各种物品进行估价,当你在跟npc交易时,估价技能可以影响商品和你出售物品的价格。

    而技能等级上限,则表示技能的上限。初始都是0,可以通过各类职业来提升技能上限。只有提升了上限,你才有学习的可能,否则是不能学习对应的技能的。技能等级上限最高是100。”

    “我知道了。既然这样,我选择北地人。”

    “选择完毕,请调整相貌。”

    一个跟刘伟峰看起来差不多,但体型更加强壮,面容也更加粗犷的男人出现在徐天阳面前。

    刘伟峰略微调整了一下,比如加了点胡须,加了点伤痕,加了点纹身。

    “好的。接下来请在以下四个身份职业当中选择职业。”

    【小丑,技能-表演+5,表演上限+20】

    【植物学家,技能-知识-植物+5,知识-植物上限+20】

    【猎人,技能-追踪+5,追踪上限+10,技能-知识-野兽+5,知识-野兽上限+10】

    【铁匠,技能-打造武器+5或技能-打造盔甲+5,打造武器上限+20,打造盔甲上限+20】

    看起来,铁匠这个身份职业来的好一点。毕竟有两个技能的上限都能增加20点。

    不过刘伟峰犹豫了一下,还是选择了猎人。

    毕竟初始既然没有战斗职业,那么就要先想办法获得一个能够在初始的时候能够用职业。

    铁匠的话,初始估计就是后勤了。比起后勤,刘伟峰更喜欢战斗。

    “请选择阵营和信仰。阵营分为九大阵营,守序,中立,混乱和善良,中立,邪恶进行组合。

    玩家的行为会导致阵营发生改变。

    玩家必须选择一个神明作为自己的信仰。神明也有阵营,并且不会接受信徒是对立阵营。由于玩家初始对于神明不够熟悉,第一次建议玩家选择随机。”

    “那就随机吧,阵营是守序中立。”

    “好的,由于玩家种族选择北地人,随机信仰为北风少女。该神明的神职为北风、冰冷、寒夜和冰元素。特长武器为长剑,圣徽为缠绕着风的少女。”

    看了一下这个,刘伟峰问道:“神职和特长武器有什么用吗?”

    “游戏中存在需要信仰神明以后才能够就职的神职职业,比如牧师,圣骑士等等,以及各个神明的专属信徒职业。他们的能力将会受神明的神职影响。”

    “好,我知道了,继续吧。”

    “现在开始随机主属性。请玩家在以下主属性中选择。顺带说一下,10点为属性中间值,最高不会超过18点。”

    力量:18,敏捷:12,体质:10,智力:10,感知:9,魅力:6

    力量:7,敏捷:15,体质:10,智力:7,感知:6,魅力:13

    力量:10,敏捷:9,体质:15,智力:12,感知:11,魅力:16

    好了,不用说了,北地人这个一看就是战士类的职业,第一个虽然体质低,但力量都是满值了,还有什么不满意的。

    “玩家当前角色卡如下:

    【角色名称:汤姆

    种族:北地人

    职业:猎人

    信仰:北风少女

    阵营:守序中立

    生命值:12/12

    主属性:

    力量:19

    敏捷:12

    体质:12

    智力:9

    感知:9

    魅力:6

    副属性:

    强韧:1

    反射:1

    意志:0

    专长:寒冷抵抗(种族专长),北地信仰(种族专长),天赋职业(种族专长)

    技能:追踪(5/10),野兽知识(5/10)

    现在,让我们开始愉快的游戏吧。”