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第二章 代价品

    见那怪物一掌就将大门拍碎,宇辰心知不能正面对抗,他抬头看了一眼,天花板的窟窿堪堪到肩膀宽度,如果强行钻进去的话,很可能会被锋利的边缘割伤。

    思绪急转间,他马上作出了决定。

    只见宇辰跨过隔间的夹板,跳进了另一个隔间里,然后借着水箱,伸长了撬棍继续去敲刚才的窟窿。

    那头人形怪物似乎灵智不高,见状又跑到宇辰所在隔间的门前,故技重施地砸门,只是这次的门似乎质量要好不少,待他将窟窿砸出一个安全的大小后,怪物才堪堪破门而入。

    喀嚓——

    “拜拜~~”

    宇辰回头微微一笑,他踩着隔间夹板,用缠上衣服的双手扶着窟窿边缘,发力一跳就钻进了楼上。

    这里的光线更加黯淡,只能辨认出是一间储藏室,不过好在并没有楼下的那种怪物。

    宇辰用撬棍试探了周围一圈后,在地板上发现了一具尸体,他的旁边还放着一本日志。

    无需考虑能否看清的问题,宇辰捧起来刚一翻开,重要的讯息便直接浮现在眼前,让他很快就了解事情的经过。

    大意是这人生前是一名科学家,研究出了针对这种怪物的特效武器,可惜还没等他普及发明,就被怪物偷袭负伤,虽然躲到了储藏室里,但身受重伤只得抱憾而死。

    顺着日志的提示,宇辰在角落找到了一把银色的手枪:

    【名称:杀死那个红眼怪】

    【品级:Ⅰ】

    【类型:武器】

    【效果:击中红眼怪,可将其一击必杀】

    【代价:未击中或击中其他目标时,对使用者有一定程度的反噬】

    【备注:我不甘心!!】

    “这游戏的物品备注都这么有个性的吗?”宇辰吐槽了一下,但还是老实捡起了这把枪,与此同时,系统的提示又一次浮现在眼前:

    【您得到了一件代价品,即具有代价的物品,其品级通常在Ⅰ级及以上。】

    【当您需要使用代价品时,请务必留意其代价,它通常不会以数值的形式清晰体现,需要您注意自己的身体状况。】

    “反噬······”他捧起手枪,端详起枪身的纹理细节。

    说起来,这也是《超梦国度》的无数创新之一,装备物品摒弃了传统网游所谓的橙色传说等设定,而是换之以代价品的概念。

    顾名思义,品级越高,其效果就越是奇异强大,但相应的,你也必须承受更可怕的代价。

    也许是献祭物品,也可能是举行仪式,又或许点燃你的内心的需求,无论哪种都好,总有一款折磨你。

    你在利用它们,它们又何尝不是在利用你呢?

    当然,如何合理搭配花样百出的代价品,让彼此之间的代价最小化,就又是一门极深的学问了。

    宇辰把撬棍插在腰间,双手握紧手枪,作好随时击发的准备。

    “那么下一步,就是拿枪去干掉楼下的怪物吧。”

    还没等宇辰走回原先的窟窿,门外又响起野兽的嘶吼声,看来怪物是不想劳烦他,自觉地送货上门了。

    在熟悉的拍打和咔擦声下,大门又碎成了漫天木屑,当那双血目重新出现在视野中后,宇辰当即扣下了扳机。

    砰!

    怪物的躯干瞬息出现一个狰狞的缺口,喷溅而出的血肉在墙上肆意作画,随即抽搐着仰倒在了地上。

    ············

    【恭喜您通过新手教程。】

    【在新手教程中出现的提示,您随时可以在系统菜单中重新查阅。】

    【正在回归整备室······已回归。】

    光线明暗间,宇辰就来到了一个温暖明亮的西式小屋里,木色格调与暖阳结合,很是给人以温润感,想必就算经历再惊险恐怖的剧本,回到这里时,也会有种回归怀抱的安全感吧。

    他躺倒在壁炉旁的沙发里,翻阅系统的相关提示:

    【这是您的整备室,您可以在此处进行剧本间的休整,也可以体验游戏的绝大部分功能。】

    【在当前版本中,仅开放好友和邮件等少数功能,敬请谅解。】

    连充值入口都没有,不愧是智网公司,真够有个性的。

    宇辰想了想,打开了游戏论坛,看看大家都在聊些什么。

    作为当下最受瞩目的世纪网游,超梦国度的热度堪称恐怖,今天又是公测的第一天,则更是火爆了。

    果不其然,刚一打开论坛,海量的贴子如泄洪一般飞泻千里,饶是开启了屏蔽和分流,也依然无法阻挡玩家们的惊天热情。

    “卧槽!这游戏也太他喵的真实了吧,可惜NPC不能摸。”

    “好游戏,就是忒难了点,我在新手剧本就死了。”

    “我焯!为什么会有恐怖主题的剧本啊,TMD差点把我吓掉线。”

    “······”

    目光跃过如潮水般的水贴,宇辰筛选出当前的置顶精华贴,其中高居榜首的一篇贴子吸引了他:

    《逸云出品:技能攻略先遣版》。

    对于这个大公会,宇辰也早有耳闻,只要是在市面上流行的大型游戏,就能看见他们的身影,如此广受关注的超梦国度,逸云也自然不会放过,早早就派出了职业玩家进驻游戏。

    眼下的这篇贴子,估计就是用速通剧本的敢死队,给堆出来的资料了。

    宇辰调整了一下坐姿,就着暖烘烘的壁炉,点开细细阅读起来。

    这篇贴子先是介绍了剧本的结算评价,即完成剧本之后,系统会自动分析玩家的全程表现,进行一个全面综合的评价,并根据这一评价赋予玩家奖励。

    评价分为两部分,首先是评价等级,按罗马数字分为四等,Ⅰ级最低,Ⅳ级最高,等级越高,所得到的奖励也就会越好。

    其次则是评价内容,不分等级高下,只是客观的对玩家进行一个综合的概况。

    比如玩家在剧本中倾向于暴力杀戮,则会得到诸如杀人狂、战犯等评价内容。

    又或玩家喜欢运筹帷幄,擅长以智谋取胜,则会是谋士、阴谋家等评价内容。

    评价内容虽然不会影响奖励的多少,但对于下一次觉醒的技能种类有决定性的影响,充分给予玩家个性化和多样化的体验。

    完成新手教程之后,通过第一个剧本就能觉醒首个技能,等级也随之晋升序列壹,但之后要如何晋升到序列贰,贴子里并没有提到。