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第二百二十五章

    蛮战:蛮战很棒,作为一个强力角色她的全位置输出能力非常强,身板优秀,以至于不需要加强。但有两个技能的存在感过于弱,明显没法与其他技能竞争,故而小小的修改一下,以提高选取理由。

    野蛮咆哮:DEBUFF不再减速,减攻击从20%增为30%

    血溅三尺:全等级增加5精准,全等级增加10伤害,DEBUFF不再减速,减攻击从20%增为30%

    强盗:强盗也很强,输出手段全能到无可挑剔,近战、直伤、流血、远程、标记响应、反击、爆发、AOE……嗷,既然说到AOE,散弹射击这个技能的表现力太差了。

    散弹射击:全等级增加5精准,暴击修正由-9、-8、-7、-6、-5,改为-5、-4、-3、-2、-1。使其在2级技能2级武器的情况下就存在暴击几率。(反正强盗的暴击增益BUFF也是速度,而且红勾还悄咪咪的给这个技能加上被暴击减益BUFF,让这个技能爆点伤害不过分吧)

    狗哥:狗哥作为无光的神,意味着他技能链的完美无缺,但他在前期的收益实在差强人意,故而提升他前期的回压概率,使得这个技能在前期也有收益,并能够在商店购买狗粮来帮助狗哥度过伤害疲软期。

    商店:可以购买狗粮,小本2个,中本4个,大本6个,超大本8个,堆叠上线改为8,售价200,卖价20。

    振奋嚎叫:将一级二级的回压概率由66%、68%加强为100%、80%,以平衡其全期收益。

    小丑:作为一个输出回压位,有着跟狗哥相同的定位,还有极强的团队辅助能力,选人时必不可少的角色。但他的血镰刀流与独奏流玩法的选取理由都太少了一点,因此给予这两个流派的核心技能进行强化。

    独奏:每场战斗现在可用1,删去闪避增益,使用完独奏可以继续回合。

    收割:(同时打23的那个哟)现在可以后退1,使用位置增加1号可用

    切割:(不能同时打23的那个哟)现在可以前进1,使用位置增加4号可用

    麻风:缺陷核心的存在,低精准与高伤害同在,自然不会给予改动,但应该提升他遭遇战时的收益,使得围绕他来组建队伍时不会太亏,以及给他一点点乱位时的止损能力。

    武器攻击成长由12、13、23、13增强为13、23、23、14。

    净化:额外施加眩晕效果。

    威吓:由-80%伤害修正增强为-65%,(改动1.1:释放位置改为12)。

    复仇:额外增加前进1效果

    抵挡:额外增加前进1效果

    老兵:全能与稳定的象征,拿了就不会亏,故而只增加一些少见技能的收益。

    怒吼:额外增加对标记目标提升15%伤害。

    指挥:现在可以持续4回合。

    阿三:无光的另一位神,只改动了其深渊炮击的效果,让其有一些输出的潜力,不过古神可不是那么好揣测的(笑)。

    深渊炮击:修改为随机选择一个目标,现在有着50%的额外伤害修正与10%

    蛮战:蛮战很棒,作为一个强力角色她的全位置输出能力非常强,身板优秀,以至于不需要加强。但有两个技能的存在感过于弱,明显没法与其他技能竞争,故而小小的修改一下,以提高选取理由。

    野蛮咆哮:DEBUFF不再减速,减攻击从20%增为30%

    血溅三尺:全等级增加5精准,全等级增加10伤害,DEBUFF不再减速,减攻击从20%增为30%

    强盗:强盗也很强,输出手段全能到无可挑剔,近战、直伤、流血、远程、标记响应、反击、爆发、AOE……嗷,既然说到AOE,散弹射击这个技能的表现力太差了。

    散弹射击:全等级增加5精准,暴击修正由-9、-8、-7、-6、-5,改为-5、-4、-3、-2、-1。使其在2级技能2级武器的情况下就存在暴击几率。(反正强盗的暴击增益BUFF也是速度,而且红勾还悄咪咪的给这个技能加上被暴击减益BUFF,让这个技能爆点伤害不过分吧)

    狗哥:狗哥作为无光的神,意味着他技能链的完美无缺,但他在前期的收益实在差强人意,故而提升他前期的回压概率,使得这个技能在前期也有收益,并能够在商店购买狗粮来帮助狗哥度过伤害疲软期。

    商店:可以购买狗粮,小本2个,中本4个,大本6个,超大本8个,堆叠上线改为8,售价200,卖价20。

    振奋嚎叫:将一级二级的回压概率由66%、68%加强为100%、80%,以平衡其全期收益。

    小丑:作为一个输出回压位,有着跟狗哥相同的定位,还有极强的团队辅助能力,选人时必不可少的角色。但他的血镰刀流与独奏流玩法的选取理由都太少了一点,因此给予这两个流派的核心技能进行强化。

    独奏:每场战斗现在可用1,删去闪避增益,使用完独奏可以继续回合。

    收割:(同时打23的那个哟)现在可以后退1,使用位置增加1号可用

    切割:(不能同时打23的那个哟)现在可以前进1,使用位置增加4号可用

    麻风:缺陷核心的存在,低精准与高伤害同在,自然不会给予改动,但应该提升他遭遇战时的收益,使得围绕他来组建队伍时不会太亏,以及给他一点点乱位时的止损能力。

    武器攻击成长由12、13、23、13增强为13、23、23、14。

    净化:额外施加眩晕效果。

    威吓:由-80%伤害修正增强为-65%,(改动1.1:释放位置改为12)。

    复仇:额外增加前进1效果

    抵挡:额外增加前进1效果

    老兵:全能与稳定的象征,拿了就不会亏,故而只增加一些少见技能的收益。

    怒吼:额外增加对标记目标提升15%伤害。

    指挥:现在可以持续4回合。

    阿三:无光的另一位神,只改动了其深渊炮击的效果,让其有一些输出的潜力,不过古神可不是那么好揣测的(笑)。

    深渊炮击:修改为随机选择一个目标,现在有着50%的额外伤害修正与10%

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