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【更新进度及优化逻辑】(部分)

    (1)

    在最初,本文引入了【无序】和【有序】两种概念,但因为当初对其定义的模糊,所以在后文中出现了种种矛盾

    所以,将对其进行定义,这个宇宙的一切均为【无序】,零的本身,即为【有序】

    同样也是在前文发现的问题,即对【能量】和【魔力】冲突,这次也将同以上所说的定义共同修改。

    【有序】即为最完美的【纯粹】

    所以当零操控编辑物体时,也应该操控的是最基本的【能量】,而不是【魔力】

    【能量】→【魔力】

    【能量】可以转化为【魔力】,而【魔力】无法转化为【能量】

    【能量】为一切的根本。

    补充【能量】,需要通过【进食】

    (2)

    对于属性面板中的【身份】,从最初设置开始至今,一直存在一些问题,经过这段时间都调整,本人决定对其做一些限制。

    【身份的内容】改为:身份(为体现全知之眼的全知性,身份中会包括【现在的身份】、【之前的身份】、【真实的身份】、【虚假的身份】、【扮演的身份】、【暂时的身份】、)+经历(每个人从出生至今经历的大概概括)

    身份中的【亲缘关系】列为最低等身份,即可有可无,在一些关键性人物身份中,才会进行介绍。

    【删除】身份中的【职业介绍】,这一部分内容和【属性】中的【职业】重复。

    (3)

    调整【奴隶】的剧情。

    【奴隶】作为【最低等】的存在,在被【奴隶项圈】束缚,并对其脑中注入了【身为奴隶应遵从得规则】后,在【非必要】条件下,并不应该向【主人】请求,而应该是对其命令的【绝对遵从】。

    文中在写奴隶的剧情时,出现过【契约书】,经过思考过后,本人觉得这个东西并不是很好。

    如果只是一张纸,很容易就会被损坏,也很容易被人损毁,所以会将【契约书】改为【奴牌】,类似【身份证明】

    有人可能会疑惑,既然如此,为什么不将【奴隶】直接绑定在【身份证明】上,在此做一下解释。

    不将【奴隶】直接绑定在【身份证明】上,是因为【皇爵】权威极大,【主动】将【奴隶】这种低等之物献给【皇爵】,属于大不敬。

    而且,如果零亮出了【皇爵】的牌子,必须通过奴隶商人的反应,来刻画其威严,不仅麻烦,还不利于后续【交易】的进行。

    (4)

    调整【高星能】的出现频率。

    【白、绿色星能】,为最常见的星能。

    【蓝色星能】,出现的概率为1/100,即100个人中才会存在一个。

    【紫色星能】,出现的概率为1/1000,即1000个人中才会出现一个,这也是普通人【出生时为白、绿星能的人】后来所能达到的最高星能

    【橙色星能】,出现的概率为1/20000,即每两万人中才会出现一个,【蓝、紫色星能】通过后天努力所能达到的【最高星能】

    【金色星能】,出现的概率为1/1000000,即每100万人中,才能出现一个人,【橙色星能】通过后天努力能达到的最高星能。

    【红色星能】,需先得到天选【即拥有天神祝福的人,如维加的得到的天理之神祝福,获得看穿真伪的能力】,而天选只会给最虔诚的人,并且一个神,只能同时给一个人祝福。

    其次,要星能达到【金色】,并且魔力含量达到天神标准,才有可能突破变为【红色】。

    这样,就可以很好的限制住【红色】星能的出现概率,并且不会再世界后来的发展,人数壮大后,发生战力崩坏的情况。

    (5)

    在我浏览了一部分其它作者的作品之后,发现小说中有一部分的叙述,会采用全知视角来介绍。

    而本部小说,责最主要的是通过零的故事线发展,来展现出他所看见的,所听闻到的。

    所以有些部分,大家可能会觉得模糊,所以在此次的修改中,我会添加一些介绍,比如王国的人数,地位等。

    这些内容也会以【全知视角】表现出来。

    (6)

    各类物品(包括货币)价值的【修改】(暂定)

    【原价值】

    100枚铜币=10枚大铜币=1枚银币

    50枚银币=5枚大银币=1枚金币

    100枚金币=10枚大金币=1枚紫金币

    50枚金币=1块彩石

    5枚紫金币=1片青鳞

    【修改后】

    100枚铜币=【20枚】大铜币=1枚银币

    50枚银币=【10枚】大银币=1枚金币

    100枚金币=【20枚】大金币=1枚紫金币

    【25枚】金币=1块彩石

    【10枚】紫金币=1片青鳞

    之所以这样修改,是考虑到【钱币】和【大枚钱币】之间的等值代换,按理来说,1个大枚钱币应该由5个钱币熔炼重锻而成,等值等重不等大,之前的10:1过于夸张了。

    【某些物品价值的修改】

    通过本人的计算,若根据文中:【零给三名奴隶点餐一共花了12枚铜币来看】

    假定普通人每天能赚50枚铜币,按30天一个月来算,普通人一个月大概能赚到1500枚铜币,一年12个月,能赚18000枚铜币,也就是3.6枚金币。

    这显然有些不太合理。

    12枚铜币够3个人吃一顿,相当于普通人一顿饭就是花4枚铜币,而且这还是套餐,相当于一个人干一天活(50枚铜币)就能够吃12顿套餐,显然有些过头了,也无法凸显金币的珍贵。

    所以本人打算将普通人每天能赚到的钱修改为30枚铜币,这样一个月就是900枚,一年就是10800枚,也就是2.16枚金币

    这比较符合在【第38章】中,男人所说的内容,即【皇家贵族学院一年的学费比一部分普通家庭一年的收入还高】

    皇家贵族学院一年的学费:2枚

    大部分普通人的收入:2.16枚

    所以这样修改

    【拍卖会中拍卖价格的修改】

    一条鱼仙价值60枚金币,有些过于离谱了,虽然十分的稀有,但是其除了制作饰品,食用鱼肉外,没有任何价值,不应该卖到这么高,所以将其价格降低至30枚金币

    零手中的【血腥伯爵】,最终的出售价格为18000枚金币,很高,但如果参照其稀有程度来看,还是太低了

    斯坦纳中,除开零送给维加的武器,传说级武器,仅有一件

    而如今零带来的武器可是堪称国宝级别的武器,应该不止这个价,但如果价格过高,又会让零去当冒险家赚钱的计划变得软弱无力,所以后续修改,会将此物品列为【禁止售卖】,具体情节还请等后续优化完成后观看

    以上就是一部分内容修改逻辑,还有其它的一大部分,过于细致,不好说明,所以还请大家不要着急。