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12,痛苦的戒指。

    没过多久,外面就安静了下来。

    怪物基本被烧死了,就算有幸存下来的我也能两剑将其解决。

    我撸掉泥土一跃而下。

    由于高度的问题我还减少了两点生命值。

    不过我也并没有在意。

    果不其然,僵尸和骷髅可怜兮兮的躲在树荫下面。

    两只不知死活的苦力怕慢慢朝我靠近结果被我两剑解决。

    我轻而易举的解决掉剩下的怪物。

    “咕噜噜~”

    一夜的战斗让我饥肠辘辘。

    我出门也没带吃的,不过还好周围有怎么多橡树,我可以就地取材。

    将橡树叶击碎后会有概率掉落苹果和树苗。

    虽然概率是真的不高,但敌不过橡树叶数量多啊。

    没过多久,我就获得了四个富有光泽的美味苹果。

    “咔呲——”

    一口下去真是酸甜可口,这一晚上的疲劳都在一瞬间被化解了。

    味道不错。

    我一边啃着苹果一边收集着掉落物。

    也就是一些腐肉,骨头,火药什么的。

    “那是什么?”

    我的注意力被一个闪着淡红色光芒的东西吸引了。

    我走过去将其捡起。

    是一小块晶莹剔透的的红色水晶,看起来就像是眼球一样。

    等等...眼球?

    我想到了那只不一样的小僵尸,它的眼睛好像就是红色的啊。

    该不会...

    咦...突然感觉有些诡异啊。

    算了,反正也无所谓,腐肉:不也是僵尸身上的肉吗,我还照样拿来吃呢。

    我将其放入背包,等会看看这玩意有什么用。

    除此之外击杀精英怪的奖励也进入了我的背包。

    十张配方,一个看起来更加多功能的工作台和一根棕黄色的法杖,法杖的顶部还有一片绿色的叶子。

    这个高级工作台和绿色的法杖之前我都没有在图鉴里见到过。

    估计是新添加的东西,现在应该可以查看了。

    果不其然图鉴上更新了这两样东西。

    高级工作台:拥有4x4个材料格,可以用于更加复杂的工具制造。

    生长法杖:消耗耐久加快3x3范围内农作物一阶段的生长,可用骨粉修复。

    两个都是全新的道具。

    而那个红色的水晶并不是什么小僵尸的眼球而是一块红玉,那种所谓的诡异感也是我自己的瞎想。

    红玉有了,那是不是表示我可以造戒指了?

    我靠着无与伦比的记忆找到了回家的路。

    看来到时候得造个指南针。

    这个世界里指南针不是指的南北方向,而是指着重生点的方向。

    而床就是用于设定重生点的道具。

    只要在上面美美睡一觉,重生点就设好了。

    在这个游戏里,当人物死亡后将会掉落所有物品回到重生点。

    而物品被抛弃后将会在16分钟后消失。

    所以死后得赶快把东西捡回来,别问我是怎么知道的。

    不然就悲剧了。

    而且这个游戏是有死亡次数限制的,刚开始是5次,可以通过使用生命水晶或者击杀特殊的怪物来增加复活次数。

    而死亡次数消耗完了以后会发生什么百科图鉴上并没有说。

    虽然不知道会发生什么,不过一定不妙就对了。

    而生命水晶会在地下的宝箱或者生物手中出现,概率并不高。

    不...不如说的低爆了。

    我算算这十几天我最少开了有20个左右的宝箱。

    包括刷怪笼旁的,废弃矿洞里的,结果加上刚开始任务送的生命水晶到现在只有3个而已。

    而这些水晶我也没有使用,而是放在箱子里预防万一。

    反正我现在还有5次复活机会,由于我足够猥琐发育,所以我基本没有死亡的机会。

    这次精英小僵尸绝对是我遇到过最危险,最濒临死亡的一次。

    我快步回到家,小白已经在门口焦急的等我了。

    “汪汪!”

    小白激动的扑上来却被我一闪而过吃了个狗啃泥。

    “汪?”

    小白一脸懵逼。

    “哈哈,不跟你开玩笑了,小白过来。”

    我接住跳过来的小白,回到了家里。

    我看了看自己的状态。

    生命值:20。

    饱食度:18。(缓慢下降中。)

    温度:36。(无变化。)

    水分:86。(缓慢下降中。)

    健康:96。(缓慢下降中。)

    心情:86。(缓慢上升中,您现在感到了被治愈。)

    治愈?难道是小白。

    不过也正常,小白撸起来真是太舒服了。

    在跟小白玩了一会我我开始办正事。

    首先是造出金属戒指。

    我拿出铁锭和红玉按顺序摆放好。

    “叮——”

    一枚闪闪发亮的戒指出现了。

    金属戒指。

    品质:良好。

    生命+4。

    额外属性攻击+1。

    嗯,额外属性?

    不懂就问...百科图鉴。

    项链,戒指,挂饰等饰品在打造的时候会出现废料,劣质,普通,良好,优秀,史诗,传奇,神话等品质。

    废料:随机获得两个减益效果。(10%)

    劣质:随机获得一个减益效果。(10%)

    普通:没有任何所附加的效果。(50%)

    良好:随机获得一盒增益效果。(10%)

    优秀:随机获得两个增益效果。(5%)

    史诗:随机获得三个增益效果。(2.75%)

    传奇:随机获得四个增益效果。(1.75%)

    神话:随机获得五个增益效果。(0.5%)

    10%的概率吗,看来我的运气还是挺好的啊。

    我将戒指戴在无名指上。

    原本20点最大生命值变成24点。

    那现在应该就可以使用配方了吧?

    我拿出配方将其撕碎。

    叮——

    叮——

    叮——

    .........

    一共解锁了十个配方。

    我拿出百科全书查看新解锁的东西。

    (我把百科图鉴改成百科全书了,不然叫着柑觉怪怪的,还有百科全书的设定是解锁所有基础配方和基础材料怪物,而大部分非原版生物则要发现或者击杀才能进入图鉴,大部分矿石也是一样,而解锁的配方会直接出现在百科全书里,大部分新的材料也要先获得才能出现介绍。)

    三种新的建筑材料,两种新的颜料,两种雕花玻璃,汉堡,铂金剑,钻石戒指...

    钻石戒指...

    当我看到它的一瞬间我愣住了。

    我颤抖的点开配方。

    一颗红玉加上一圈的钻石,提升2点攻击力及4点最大生命值。

    嗯...

    我笑了,世界是多么美好啊...美好...

    哈哈...哈哈...哈哈...

    需要用饰品锻造台打造。

    哈哈!哈哈!

    吓死我了,原来还要饰品锻造台啊,还好我没有。

    饰品锻造台:一圈铁块中间放置一颗钻石。

    嗯...

    空气凝固了。

    彻底的凝固了。

    凝固的非常彻底。