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【第二十二章】期望

    便打了一些水把换下来的里衣洗了洗。因为家里不富裕,加上平常干活多容易弄脏,平常凉兮基本就穿一套衣服!洗完澡也只换里面的里衣!

    凉兮洗完衣服顺便把陈舟刚刚洗过的碗又洗了一遍,虽然陈舟洗碗认真洗了,但多多少少还有点没有洗干净!每次凉兮偷偷的就背后再洗一次!不打击哥哥的积极性。

    陈舟这时候也没有闲着,在屋子里“解密…”

    陈舟回到房间打开系统发现,

    研究了一整晚,连凉兮跟他说晚安都没有听见!

    虽然没有完全弄懂,但是基本弄明白了,

    只要在储物袋里放入相对应的食材,消耗部分体力值就能不用自己动手,系统直接变成成品。存在储物空间里!

    需要的时候直接从储物空间里获取就可以了!

    菜肴的味道则是根据系统录入菜肴的味道而发生变化!

    录入菜肴时,如果当时的菜品偏辣后期系统制造出来的成品也会偏辣!

    如若偏咸系统制作的菜肴也会偏咸!

    然后就是…

    体力值的消耗也会根据菜品的制作难度发生改变

    大概率是按照现代生活里菜品制作时间来换算的!

    炒个青菜10分钟扣除十点体力值

    类似于红烧肉现实中需要烹饪五十分钟,系统制作完成需要扣除50点体力值,以此类推

    但是体力值也可以补充………

    体力值补充体力值的方式

    第一种简单就是轮盘抽奖!

    第二种更简单了,直接吃根据食物的美味程度和数量来提高体力值

    就是吃的越多体力值越高,越好吃增长的体力值越多!

    这时候陈舟心想,要是用来参加什么大胃王活动,那不是完美!

    不仅能拿奖还能增加体力值!

    接下来是灵力值………

    灵力值陈舟暂时还不知道怎么消耗,只知道灵力值越高储物袋能存储的东西则越多!

    储物袋可以存储除活物以外的任何物品

    一百灵力值储存空间容量一公斤

    二百灵力值储存空间容量两公斤

    三百灵力值储存空间容量三公斤

    以此类推……

    陈舟了解了一下开心道:“这简直就是行走厨房啊!这玩意没有封顶,以后灵力越高我不是可以往里面放一座山也不是不可能”

    然后开始查看灵力值的获取方式…………

    灵力值的获取方式则有三种机制

    第一种机制则为轮盘抽奖获取

    第二种机制为体力值兑换1:100

    第三种机制赞赏机制!

    每食用一道菜系统将检测个人对菜品的满意度

    满意度最高可评十分!最低一分!

    相当于满意度一分等于一点灵力值

    满意度达到十分!灵力值便可增加十点灵力值

    满意度达到九分!灵力值增加九点灵力值

    满意度达到八分!灵力值增加八点灵力值

    以此类推……

    不过满意度五分或者五分一下则扣除相应灵力值

    例如满意度五分扣除五点灵力值

    满意度四分扣除六点灵力值

    满意度三分则扣除七点灵力值

    满意度两分扣除八点灵力值

    满意度一分扣除九点灵力值

    满意度零分则要扣除二十点灵力值

    这时陈舟突然灵机一动“既然有满意度的话,那今天的凉拌木耳是不是因为满意度不达标所以系统才不予录入的啊”还是因为没有吃!

    刚开始陈舟打开系统就发现今天的蘑菇肉片系统也自动录入了菜单!

    只不过凉拌木耳并没有录进去。

    当时研究了好一会也没有弄明白!

    为了验证自己的想法,陈舟跑到厨房又做了一遍凉拌木耳!