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第55章:有意赌一把

    甚至有的势力为了得到一笔订单,给竞争对手的工人下泻药,导致工期之内无法完工。

    还有抢劫对方粮食,让竞争对手饿肚子打铁……

    总之就是巴伯尔荒野每一天都在上演尔虞我诈,相互欺骗的情景。

    这些故事甚至比两大军团的战报更令人饭后谈资。

    巴伯尔荒野就是一锅乱炖,所有的势力为了铁矿,不断搅动着,打压着。

    不过各方都是不死小强,各有各的活法,各有各的套路。

    你有金刚罩,我有铁布衫,为了一块铁矿,一起耍流氓,荒野肚量大,滋养生命强。

    这就是荒野,这就是巴伯尔荒野,争斗与暗斗的起源。

    三辉还从各路NPC的口中获知一个信息,坑道的深处,有一处白骨之门。

    但所有企图进入白骨之门的人,都会惨死在门外。

    尸骸堆积如山,久而久之,层层白骨堆满地,故称之为白骨之门。

    白骨之门到底可不可进?NPC告诉三辉,确实可进。

    但门外的尸骨会默默告诉你,不要拿自己的小命开玩笑。

    所有企图进入门内之人,都会遭到被无情抹杀。

    任何窥探,任何探险,都会让你付出生命的代价,与土地腐烂在一起,默默承受岁月的折磨。

    三辉到目前为止可以肯定两件事:

    第一件事:巴伯尔荒野,鱼龙混杂,纷争不断,但整体却没有伤筋动骨,活的还挺滋润,看来都有各自看家本领。

    第二件事:巴伯尔荒野有个叫“白骨之门”的副本,至于里面是什么情形,有什么怪物,这个信息无从而知,因为各方势力进入副本之人,全部死亡。

    但三辉也隐约中摸清一些难以察觉的事实,那就是:

    无论各方势力在巴伯尔荒野怎么作死,就是无法团灭。

    这绝对不是敌人手下留情,毕竟少一方对手,对于铁矿的收益更大。

    钱这东西,死在它手上的人,可以绕地球转一万个圈。

    且更多的人正在前赴后继的成为其奴隶,卖命奴才。

    不要小瞧人内心的阴险和黑暗,如果你肯正视你内心的罪恶,那么你肯定会被无情吞噬。

    人性是本恶还是本善?显而易见,是共生的。

    难道谁还没砸过玻璃,掏过鸟窝?戴着鲜艳的红领巾扶老太太过过马路,做好事不留名?

    如果这些事情你都没做过,那对不起了,有个称号很适合你,那就是:老实人

    就像前面所说,无论怎么作死,各势力整体依旧完好,那就说明一件事:他们各自有保命的本事。

    小鸡不尿尿各有各的道,想要进入白骨之门,还得从这些“流氓痞子”入手。

    如果能掌握的各方势力的看家本领,将其联合起来,三辉坚信,一定能在白骨之门内闯一闯,闹一闹。

    说不定天堂不要,地狱不收,还能在里面嘚瑟一阵呢。

    虽然三辉分析出其中的道道,但他对于是否进入白骨之门,持有犹豫的想法。

    进去干嘛?为了装备?现在三人组野外生存没有太大压力。

    现在唯一能促使三辉进入白骨之门的动力就是-9999金币,但里面有什么好处,三辉掐拿不准。

    装备现在不是很值钱,不是爆款攻击装备,都没人要,原因就是现在野外生存没太大压力,咬咬牙也就挺过去了。

    与其付出但又不知有何收获,三辉更倾向于看得到的收益,比如眼前这个任务,完成后会有50铜板入账……

    “这是矮子里挑大个,丑女中选妃子,一点血招没有”

    三辉叹口气,想接,但又嫌奖励太少,真是弃之可惜,食之乏味。

    三辉见两人还没回来,就拐进一家酒馆,里面散坐着几个NPC,在闲聊喝酒。

    也有玩家匆匆进来,交付老板任务后,急忙忙跑出去。

    人们总是在匆匆的时光中,无端错过很多风景,花开花谢,水流任它急,花落由它去。

    这是时间永恒的道理,只是人心在其中患得患失。

    人间何处无风景,只因我们太匆忙,容易忽略周围细微的事物。

    三辉无所事事在找个椅子坐了下来。

    “嘿,前几天我在矿道深处中发现一个非常好玩的东西”距离三辉不远的一个平民NPC对着另一个NPC说道。

    “好玩?你又在说笑了,坑道里都是石头,哪来好玩的事情?你忘了小时候抓到一个虫子,都能玩三天三夜,我对你的感兴趣的事情,丝毫不感兴趣”另一个NPC满脸嫌弃的说着。

    “哼,谁小时候还没玩过泥巴?但我告诉你,这次是真的!”这人有些不满说道。

    “鬼才信,矿道我都走了不下三遍,目之所及,单调如一”

    “那是你没有细致观察,满脑子都铁矿,导致脑子生锈了”这人拍着桌子嘲笑着。

    “唉,那你说来听听吧,反正闲来无事,我权当听你讲个笑话”

    “你给我买杯火舌兰酒,我就告诉你”

    没过多久,两位NPC又开始重复上面的对话。

    三辉隐隐感觉这件事情非常有意思,首先:

    这两人的对话,如果玩家不长时间停留在酒馆,根本无法听取完整部分。

    三辉计算了下,至少有10名以上的玩家进来过酒馆,但全部不出5秒,都急忙忙走了出去。

    其次,三辉到酒馆老板那里去看了一下,一杯火舌兰酒售价高达:20银币!

    按照目前接连上涨的兑换比例,1银币能换350现实元,也就是说一杯火舌兰酒,高达7000现实元。

    试问,如果不是家里有矿或有个能干的干爹,谁能如此奢华的喝一口一杯的酒?

    而且还不是自己喝,是给NPC喝,喝好了牛逼,喝不好傻逼。

    再次,三辉认为天启之门不会无聊到放置两个NPC在这里,没日没夜的对话。

    这一定能触发什么事件,一看玩家是否用心,二看玩家是否舍得花钱。

    用心的玩家估计很多,但舍得花钱就几乎没有了。

    对于现阶段的玩家,背包里有5银币可能会都是大款般存在了。

    凑足银币,买杯酒给这个NPC,如果没什么价值的情报,估计玩家砍死他的心都有。

    但还没拿NPC没法子,退款?不存在的。

    7000现实元换来这个NPC扯犊子,摆龙门,侃大山,真的不值。

    但三辉有意想赌一把,虽然自己欠一屁股债,但白小星可是实打实的大富婆,资金储备量高达1金之多。

    先借着,债多不愁,虱子多了,也就不痒了。