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第二百三十九章 永恒之荣耀

    五级权限的极限挑战地图是永恒之荣耀,这张图是合作性RPG,多人游戏不合作的话,难度反而比单通还大。

    比起魔兽自带的那张旧永恒之荣耀,新的永恒之荣耀难度会降低了不少,不仅多了一些装备,也增加了买活的功能。

    不过,即便如此,在这个前期小兵就能杀死英雄的游戏中,洛珩还是要话不少心思和时间,慢慢给自己打怪升级、赚钱。

    挑战一开始,洛珩和福特一人一边,守着左右两侧的豺狼小屋不断刷新鱼人,一只又一只,慢慢砍死。两人都升到三级后,洛珩这才将豺狼小屋拆掉,继续推进。

    刚玩这张图的很多玩家,往往耐心不够,觉得自己最牛逼,一出门就把左右两侧的豺狼小屋拆掉。

    结果,还没三级的英雄向前继续推进的时候,直接被走廊里的小兵打死,白白浪费了一个复活十字架。

    而且,由于一开始没有发育好,后面打第一关BOSS的时候,根本就打不过。

    而且,如果碰到那种喜欢抢装备的玩家,基本上就玩不下去了。

    然后,要嘛是团灭,要嘛就是退了走人,平白无故地将自己种下的恶果留给队友。

    好在,洛珩如今是与福特一同挑战,根本不担心出现这种情况。

    虽然洛珩与福特都是敏捷型英雄,但是一个是近战,一个是远程,在没有法师和肉盾的情况下,福特自然而然地就充当起了肉盾的角色。

    实际上,这张图除了一开始会比较难一点,需要小心一点之外,中间发育好之后,难度瞬间就降低了很多。除非是遇上BOSS单位,否则根本不必担心会死亡。

    当然,也有一些比较奇葩的单位。比如说8100-18000点攻击、150点护甲、6万点生命值的精英步兵,哪怕你的装备再好,这个精英小兵几刀就可以秒掉你。

    除了这个变态的精英小兵,还有同样变态的坦克,洛珩第一次玩这张图的时候,直接被这俩货干死。

    没办法,正常人都不会去留心小兵的属性,尤其是在自己发育还不错的情况下。

    不过,有了第一次翻船的经验,第二次洛珩就没有那么傻了。

    而且,后面洛珩还发现了可以用控制权杖直接将变态的精英小兵和坦克一起控制,瞬间多出了两个大肉盾。

    其实,洛珩有时候很怀疑,这张图的作者是不是有点腹黑。

    除了这两个变态的小兵单位之外,还有两座攻击力可以秒杀英雄的防御塔。

    同样的,第一次玩这张图的时候,洛珩又一次大意地栽倒在防御塔的攻击之下。

    永恒之荣耀这张图作为五级权限的极限难度,洛珩还是有些意外的。

    说难吧,其实远没有前面几张地图难。可说它简单吧,很容易一不小心就阴沟里翻船。

    当然,最让洛珩担忧的是,在进入这张图后,系统提示一旦在本次挑战中死亡,那真成为真正的死亡,有钱买活除外。

    所以,那一直环绕在洛珩心头的死亡压力,才是这张图真正的难点所在。

    而且,这张图的英雄,攻击类型和护甲类型并非全都是英雄攻击和英雄护甲。

    再加上有些英雄的奇葩技能,导致这张图的游戏难度大幅度提升。

    然而,这对洛珩来说,已经不是问题了。比起前面几张图动辄两三个小时的时间,这一次洛珩只花了一个小时就顺利通关了。

    最后的BOSS影之魔王虽然很强大,可也扛不住洛珩与福特二人的配合。

    整张图玩一遍下来,洛珩觉得最难的反而是坦克那一关。

    没办法,强大的英雄单位瞬间变成一个一般般的坦克,再加上路上一堆小兵,想不死都难啊!

    “任意英雄单位?!”在查看奖励的时候,洛珩惊喜地看到了这六个字。

    对洛珩来说,比起五百万的金币奖励和一件任意紫装,这个任意英雄单位一个,才是让他真正欣喜若狂的地方。

    现在的他,人手还是有些欠缺,而且缺少强大的输出。

    就好比刚才挑战的时候,洛珩就觉得没有法师的前期,那可真的很难受。

    万万没想到,这一次的通关奖励居然还会有一个英雄单位。

    “选哪个法师好呢?”出于目前阵容的考虑,洛珩打算选一个法师英雄来加入自己的团队。

    这样的话,肉盾、治疗、物理输出、魔法输出,洛珩基本上都囊括了,可以帮助他应付很多不同的场景。

    “死亡法师?居然连隐藏英雄都有?”在洛珩纠结的过程中,他看到了死亡法师这个隐藏英雄。

    说起来,这个死亡法师真的很强大,自带召唤死亡骑士的天赋技能。

    而且,召唤出来的死亡骑士还可以进行升级,死亡法师的智力越高,死亡骑士也会变得越厉害。

    此外,死亡法师的其余四个技能也很强大。

    第一个技能名为法力爆轰,通过牺牲友军和自己的魔法值,可以对区域内的所有单位造成损失的魔法阵+智力*技能等级的伤害。

    而第二个技能,洛珩觉得简直就是BOSS和肉盾的克星。第二个技能名为深谙梦魇,可以令目标区域内的单位陷入沉睡5秒,并造成其最大生命值7%的真实伤害。

    最大生命值的7%就算了,而且还是真实伤害,简直酷到没朋友。此外,其附带的睡眠效果,有时候也可以很好地保命。

    洛珩当初实验了一下这个技能,最终BOSS被打得根本就没脾气,几个技能就直接收拾了。

    而第三个技能法力之脉,洛珩觉得应该是死亡法师的主力输出,不仅可以用来清兵,打BOSS什么的伤害也很足。

    然而,死亡法师真正强悍的地方则是在于他的枯萎大招,3秒内可以对一个无敌的或者正在睡眠的单位造成巨大伤害。

    游戏中,1级的大招差不多是9000点伤害,这实在是无解,前期一个技能下去,就算是变身后的恶魔猎手,也直接嗝屁。

    当然,用这个大招杀死的单位是无法获得任何经验和金钱的。

    不过,这完全无所谓啊,真正到了危险的时候,谁还管你什么经验和金钱,能搞死对方就可以了。