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第4章 战斗风格,擅逃跑

    在精灵世界,对战设施有非常多。

    是指一些特殊地方的统称,这些地点是供玩家挑战和磨练对战技巧的地方,通常都会以积分形式进行激励,积分可兑换各种常规的药品、道具、技能机器等等。

    像私人的对战大楼等地方,往往会添加会员制来收取部分报酬,用以维持场地的租金和修缮等费用;而像对战开拓区这类大型地区则通常免费,收入更多来自因客流量则投注目光过来的广告商们支付的广告费用,并且往往能得到当地政府及联盟的专项补贴。

    对战开拓区是一种综合性的大型对战设施,不同地区会有不同的子项目。

    比如城都地区、神奥地区的对战开拓区,仅仅只有对战塔、对战工厂、对战舞台、对战轮盘、对战城堡5种类型。

    丰缘地区的对战开拓区,则变成了对战塔、对战工厂、对战竞技场、对战巨蛋、对战水管、对战宫殿、对战金字塔7种。

    除对战开拓区外,像移动的对战帐篷、格斗道场、对战公园、对战地下铁、热身房、联合塔等地方也是对战设施。

    其中有部分是公共设施,但由于常常聚集训练家在对战,当地政府进行管理维护后,也可以称为是一处对战设施。

    所以对战设施的形式再多,最后也回归了原本,指一些特殊地方的统称,这些地点供训练家挑战和磨练对战技巧,关键在于人,有训练家常年稳定聚集的地方,就成了对战设施。

    在丹桂市,有一处对战轮盘,这是海桐今天的目标。

    他来到了市西区,靠近着城市边缘的地带,一座体育馆般的大型建筑。

    海桐打量了一下四周,就知道这里原本确实是一家体育馆,不过现在被改造成一处对战设施,来来往往有不少的训练家,还在大门外的时候,就能听到里面传来激烈的精灵对战声响。

    比起对战大楼,更加宽阔和开放的对战轮盘,平时热闹一点儿也不逊色。

    “新人?”

    门口处,有一位倚在门边抽烟的黑衣男子,斜了背着双肩包的海桐。

    “嗯。”海桐点头。

    “往里走一点,有个小柜子,稍微用训练家图鉴登记下就行了。”黑衣男子深吸口气,用目光指了指里面。

    “谢谢。”海桐点点头,快步往里走一段。

    和对战大楼不一样,这里负责接待新人的前台柜台并没有漂亮小姐姐,接待是看着很老实的眼镜男孩,看着也挺年轻,二十来岁,工作一板一眼的替他登记了一下身份,然后递给他一张卡片。

    “这是身份卡,你可以利用它在这里使用各种设备,想要和其他训练家对战的话,可以把它在附近的自助机向系统进行申请,然后按照分配到的轮盘舞台,前往对应房间的通道。”老实眼镜男孩老实的作引导。

    “明白了,谢谢。”海桐接过卡片,发现上面已经烙印有规则:

    轮盘模式分为63单打对战、64双打对战、62合作对战,一共3种;

    按照道馆星级,分成1至5星级的不同挑战区域;

    精灵携带的道具暂时没收;

    每场战斗结束后精灵可接受免费治疗;

    每轮挑战包含七场战斗;

    每场战斗开始前进行轮盘选择;

    第3轮最后,既第21场,与轮盘女神对战,胜利后获得银色照片;

    第7轮最后,既第49场,与轮盘女神对战,胜利后获得金色照片。

    “选什么好呢……”

    海桐看向单双和多人对战,然后翻过卡片另一面,发现还有字。

    轮盘事件:轮盘事件分为三种颜色,蓝色背景的事件作用在玩家队伍,红色背景的事件作用在对方队伍,灰色背景为其它效果。

    光标按顺序闪烁,点击下屏的按钮停止,25秒内不点击的话会自动选择。

    “哦?!”

    海桐知道这就是他选择对战轮盘的原因,由于这种对战设施一些特殊的对战规则,随机的轮盘事件,可以模拟各种特殊的对战状态,对于他的精灵们,也对于他这名训练家来说,可以大大的增加丰富面对各种异常事件时的紧急处理能力。

    他已经来到自助机的面前,现在绝多数的对战设施都与时俱进用上了自助机,借助自助机和身份芯卡,节省了许多人力资源。

    海桐借助自助机,仔细看了看轮盘事件,发现可以分成几种大类。

    天气类,晴天、雨天、沙尘暴、冰雹、雾天;

    空间类,欺骗空间、奇妙空间、重力空间;

    场地类,电气场地、薄雾场地、青草场地、精神场地。

    上面三个大类,都是对战场地的变化。

    然后还有针对精灵的状态和变化。

    队伍所有精灵获得一个随机树果;

    队伍所有精灵获得一个随机道具;

    队伍所有精灵获得中毒异常状态;

    队伍所有精灵获得麻痹异常状态;

    队伍所有精灵获得烧伤异常状态;

    队伍随机一只精灵处于睡眠状态;

    队伍随机一只精灵处于冰冻状态。

    除此之外,还有两种特殊事件,一种是直接胜利1场,另一种是无轮盘事件发生。

    海桐细数了一下,5+3+4,然后2+3+2,最后再+2,一共是21种轮盘事件,眼前自助机上显示的是一个4*5的表格,并没有最后一个无事件发生,他想,如果光标没有在任何一个事件格子亮起的话,对应的就是无事件发生。

    “要连续胜利21场,才能见到轮盘女神,49场才是终极挑战,这可不容易呢……”

    海桐计算了一下,在各种轮盘事件干扰下,仅凭他目前手头上的四只精灵,不拼尽全力的话,不太可能连续击败47名同样的训练家,然后见到轮盘女神。

    他把精灵们放了出来,给它们讲解了一下规则。

    要让海桐像小智那样,嘴上说着热爱,行动想代表着热爱,可结果让人看不明白,那样做不到。

    如果是傻东西在这里,肯定只有皮神能跟随着弄明白大部分事情,其它精灵都是呆在精灵球里,需要它们打架的时候,就放它们出来。

    大嘴娃、卷卷耳、甜冷美后、蓝鸦,四只精灵现在在人多的地方,都安安静静贴近了自己训练家,只有妮妮比较活泼好动的样子,东张西望。

    “大家仔细听好了,这个地方叫对战轮盘,也是一个像对战大楼的地方,但是有一些不同的地方,我们想要在这里打败最厉害的两个BOSS,需要连续战胜49个敌人,才能获得冠军的奖品,然后这里的对战规则……”

    海桐仔细的把一句话意思翻来翻去说了好几遍,其中一些部分要更换许多不同的词句,来表达同样的意思,让精灵们可以听得明白,至少她们应该听明白个大致,能使她们理解接下来是为了什么而战斗,战斗能够获得什么,要注意什么。

    精灵是有智慧的生灵,他不愿意像放养养猪养牛养羊那样的养,所以逮着机会,海桐就会不厌其烦把一句话给她们讲明白,不懂的话,会耐心的用多种句式翻译,找到一个她们能理解的角度来讲解。

    在这个过程里,妮妮表现得有点儿不耐烦,她对四周来来往往的人和新奇的场景更感兴趣,卷卷虽然在听,但有点儿左耳进右耳出的样子,甜甜和牙牙是新成员,她们都努力认真的听,可是人类语言是种陌生的语言,哪怕综合观察训练家的表情、肢体动作等消息,也理解得比较辛苦。

    对于妮妮和卷卷两位老队员的表现,海桐并没有责怪,他心想等她们哪天发现新加入的甜甜和牙牙表现超过她们后,自然就会奋发图强了。

    海桐现在还在纠结,到底是选单打对战,还是双打对战,又或者多人运动?

    直到他目光扫到这里墙壁的一张海报时,突然明白了。

    “原来如此……”

    海桐自嘲一笑,没有再浪费时间的选择了单打。

    既然目标是白云大会冠军,那么自然就是一切以单打为主,哪里还需要多想。

    单打规则是63,也就是可携带6只精灵,最终比赛前决定上场的只能有3只,6选3简选63。

    海桐很快迎来了第一场战斗,对手是位扎两个冲天辫子的少女,看着脸很嫩,应该是同样14岁的新人训练家。

    他的三只精灵,分别是大嘴娃、卷卷耳、甜冷美后。

    对手三只精灵,分别是巴大蝶、伊布、卡咪龟。

    最初,巴大蝶奈何不了大嘴娃,不过它有催眠粉,一下子把她给睡了,然后替换上卡咪龟。

    卡咪龟上来就是水炮,轰飞了大嘴娃,得意洋洋。

    大嘴娃清醒过后,少有的愤怒,疯狂冲向卡咪龟,面对三道连射过来的水枪,连续两次身体晃动躲开了其中两道,才被最后一道擦中手臂,不过也冲到了卡咪龟面前。

    彼此基础实力上的差距,使得大嘴娃在承受了水炮之后,犹有余力的近身后,和卡咪龟一阵互殴,将其打趴下,自己也累得大口呼吸。

    随后上场的伊布,试图用电光一闪带走大嘴娃,结果大嘴娃最后的突袭,让它仍然受了轻伤。

    随后上场的卷卷耳,和伊布同样是体型小巧可爱,只是动作要比伊布灵活太多,伊布几次冲锋攻击,都被卷卷耳躲开。

    它的训练家转而频繁使用高速星星和电光一闪,前者是一般属性特殊技能60威力的自动追踪技能,星星状的能量具有自动拐弯追踪对手的神奇能力,所以在游戏里也是属于忽视闪避率而必中的技能。

    电光一闪作为速度非常快的先制技能,也能让卷卷耳躲避困难。

    身体晃动,跳跃躲避,左右横跳,卷卷耳面对伊布这种对手,在训练家没有给出和展现强烈的攻势欲望意图时,她按照自己的节奏,不紧不慢的主要以躲闪为主,借此观察对方的攻击模式。

    过去六天时间里,接近上千回合的战斗和对手,使现在的卷卷耳已经累积了一定量的战斗经验,面对一只伊布这种精灵,她能表现得相当从容。

    海桐看在眼里,暗自赞赏。

    卷卷耳现在的战斗风格,有她本身性格习惯因素,原本在野外特训时,卷卷就表现出强烈的好奇心,充分向他展示作死是怎么回事,在山林里总是能招惹像成群结队的长尾怪手之类,最初几次海桐还会带大家一起去救援,都是苦战。

    可几次下来,他发现卷卷在苦战过后依然身上没有什么大点的伤口,就渐渐不再去管这种事情,任卷卷在作死的道路上越走越玩,可这反而促进了她这方面的能力。

    她能在山林间飞奔急跳,能从一颗树的树干跳到另一颗树的树干上,能让身后攻击袭来时闪身躲到大石头下,让石头承受攻击,能在几只精灵的包围里,像泥鳅一样滑溜的钻出去,种种表现都基本没有海桐怎么教过,卷卷仿佛是天生就擅长各种逃跑,其中躲避攻击也包含在逃跑能力之中。

    在过去六天的大量战斗中,卷卷渐渐把原本只在野外展现的这种逃跑能力,变成了战斗风格,那就是无论面对什么样的对手,她都习惯以前期不断躲闪为主,观察对方,然后中期开始渐渐熟悉后偶尔反击,再到后期进行不断反击。

    海桐不知道该怎么定义这种以躲闪为主的战斗风格,不过眼下看来,这只伊布明显无法良好的应对这种战斗风格,连电光一闪都偶有打空,看似陷入了拉锯战,实则伊布消耗的体能和精力远远超过卷卷耳。

    等到伊布和它背后的少女训练家发现这一点的时候,已经无法令时光倒流。

    体能消耗到一定程度后,会怎么样?

    假设原本体能是1000点,制造10点功率的输出,消耗体能10点,当体能降到400点以下时,这具身体同样制造10点功率的输出,消耗的体能按正常发展,肯定要超过10点以上,就算是机器也会出现这种现象,只是其数值变化微小,不进行精密测试只能凭熟练的机器操纵者直觉发现有变化,不像生物那样明显。

    现在伊布就是这种情况,同样使用高速星星和电光一闪,它能明显感觉到比开始时要吃力太多,自己也开始呼吸节奏变得紊乱,气息不稳。