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201搭建

    然后,李智接着做第二张图纸。

    这次李智做的是一件类似“客厅”的房间。

    同意是一样大小的长方形房间。

    摆放了沙发、茶几、吧台、衣帽柜等家具。

    和上一个图纸共同的特点是合理充分的利用空间,所有家具都具有可伸缩隐藏的特点,用得着的时候就能延展出来,用不着的时候就可以一定程度上隐藏起来。

    这样,整个“客厅”的空间就比较敞亮了。

    同样安排“工人”去搭建之后,李智又做了第三个图纸。

    是一件“餐厅”,带一个小型的开放式自动化厨房,可以玩家自己烹饪,也可以由机器代劳。

    作为这三份图纸,李智也参与到“工人”们的工作中。

    在搭建店铺的过程中,逐渐完善一些细节。

    这些由人工智能操纵的“工人”,具有初步的举一反三的思考能力,对同一类问题,只要李智解决一次,再遇到相似的问题,“工人”们就可以自行解决了。

    所以店铺的建设过程很快。

    不到半天时间,三个店铺都搭建完成了。

    李智坐到餐厅里,吃了一顿午饭。

    自动化厨房的烹饪过程,是虚拟的,但是食品是真的。

    这也是“创意工场”的一个虚拟和现实融合的特点,游戏后台订购的食品,会在恰当是时机融入进来,所以李智坐在虚拟的餐桌旁,享用的却是真实的食品。

    只不过,这些食品不是刚才厨房里真正烹饪出来的而已。

    吃完这顿午饭,李智也验证了新搭建的店铺用起来效果还可以。