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卷末感言

    这本书的第一卷在我的预想之中是20万字左右,现在是22万字。

    嗯,其实也没差多少对吧。

    序卷的话,大概就是介绍一下本书的一些基础设定。

    说个题外话,最初我是准备参考其他相关的网游,装备,属性以数值来算的。

    比如攻击力就是一个最低攻击力和一个最高攻击力。

    举个栗子:

    【名称:小鬼标枪

    类型:武器

    攻击力:1—3

    武器属性:无

    介绍……】

    这样的,最低攻击和最高攻击能发挥多少就靠玩家自己攻击的部位,要害部位肯定是按最高算。

    这样也有一个好处,就是可以凑字数。

    特别是把玩家的属性随便挑几个出来属性表一拉,一章就有了。

    不过思来想去,还是决定算了。

    因为太麻烦。

    说到底,我还是更喜欢“讲故事”这种写作方式。

    如果数据化,那就不可避免的会有一种“流水账”的感觉。

    我在看其他网游小说——我是在取材!取材!绝对没有摸鱼!——的时候,看到那种装备属性列出来的章节,都是直接略过,点击屏幕下一页的。

    相比较这种情况,我还是更喜欢我的读者们能够沉下心来好好的一章一页的看书。

    虽说现在这个时代讲究快餐节奏的时代。

    但是真要说,我这一章也就两千多字,逐字逐句的看完压根要不了几分钟。

    这本书的基调相信各位看官老爷也看明白了。

    是新兴神明游时与旧时代的神明以玩家之间的争斗为基准的一场“游戏”信仰争夺战。

    虽然我知道很多人可能在看到这本书的书名的时候就在猜想:又是一本带着玩家去异世界称王称霸的“模板”书。

    昂……

    老实说,最开始我的确是这么想的。

    不过后来仔细想了想,发现那样写的话,真心一点意思都没有。

    “模板”这两个字就代表了,只需要看章节目录,就能大概猜到内容是什么样的内容了。

    这样的书看起来有啥意思?

    那不仅是在折磨我自己,也是在折磨观众。

    那么,在这个基础之上,把玩家分成两派,一派在魔界这边,进攻人族,

    一派在人族那边,保卫人界。

    再往深里想想,完全可以不用局限于兔子玩家这一个国度的玩家们啊。

    真要论作死,国外玩家可一点都不比国内玩家弱。

    也因此,就有了这个基调了。

    反正~

    这本书还没签约,也没更新压力,那还不是想怎么写就怎么写~

    哎嘿嘿……

    【一卷写完,是时候去取取材,打打游戏了~就酱,ciao~】